Pull to refresh

Comments 6

вот тоже думаю из свой игры сделать окружение для reinforcement learning

Я думаю о своей игре, где игроки могли бы заключать смартконтракты. Одна из целей - проверить, сможет ли ИИ научиться в нее играть и программировать такие контракты, договариваясь с другими игроками, в том числе и живыми.

как это, заключать смартконтракты?

Несколько игроков догавариваются о некотором коде, который будет ограничивать их возможности, например запрещает одному игроку ловить рыбу в данном пруду, а второго обязывающего отдавать первому половину улова.

Вас видимо интересует именно эта тема со смартконтрактами.

Я понимаю, что пример утрированный, но здесь если первый игрок будет получать кучу рыбы, то ему особо смысла ловить и нет. Т.е. это не сказать, что сильный запрет. Другое дело, зачем это второму игроку, он ведь тоже какую-то выгоду должен получить. То что кто-то другой не будет там ловить тоже не сказать, что высокая награда.

С моей точки зрения, интереснее симулировать ситуации, когда взаимовыгода получается естественным образом, а не в результате каких-то процедурных ограничений.

В задуманной мной игре производительность пруда уменьшается, если там ловят рыбу несколько игроков. Баланс построен так, что каждому выгоднее ловить рыбу в лучшем пруде, но если часть игроков выберет менее хороший пруд, общий улов возрастет. Примерно как в "трагедии общин".

Sign up to leave a comment.

Articles