Comments 6
Ответы на вопросы:
Если команда из пяти разработчиков, то это -1 (точно не мало).
Если долгострой, то да.
Важен для всех (как для бизнеса так и для команды).
Пара встречных вопросов:
Какой порог сложности проекта, после которого КМП начинает окупаться быстрее, чем натив?
Что из логики ты сознательно не стал выносить в КМП и почему?
На вопросы ответа не будет, потому что многое зависит от функционала. Ваш пример по сути простой "Hello world" и на таком рафинированном примере достичь цифры 21% достаточно легко. Можно и больше, используя CMP для одинакового UI.
Проблемы начинаются тогда, когда нужно работать с датчиками, камерой, bluetooth, файлами и пр. Если, скажем для сетевых запросов есть готовая библиотека Ktor, то для платформо-специфических вещей универсального решения нет. Да и не факт, что оно вообще появится когда-нибудь.
Еще есть проблема перехода команды. Далеко не факт, что разработчики под одну платформу хотя бы читали документацию по другой платформе. Т.е. процесс перехода на CMP/KMP может быть не такой быстрый и безоблачный, каким представляется на подобных примерах. Единственное, но не настолько значимое, преимущество у Android разработчиков - они хотя бы синтаксис и стиль Kotlin знают. Но опять же, это особого профита не даст.
Суммируя:
если приложение просто тонкий CRUD клиент - то однозначно имеет смысл работать с CMP/KMP
если приложение работает с hardware смартфона - то черт знает... думайте сами :)
На iOS там хотя бы 90% апи кодогенерацией через Kotlin Native подтягивается, и в принципе поискать примеры на Swift, и адаптировать их под KN порой вполне возможно)
А вот с Desktop таргетами на JVM тяжко, получить доступ к какому-то платформенному функционалу ещё те танцы с бубнами. Но нативные Desktop клиенты пока не в приоритете у Jetbrains :(
Ответы:
Так то 21% это почти 1/5, так что, скорее много
С учетом потраченного времени на изучение КМП, следует улучшение и стабильность самого приложения в будущем, что говорит о положительном векторе развития
Мне кажется, синхронный выпуск версий одного приложения положительно скажется как на пользователях, так и на самой команде, которая делает данное приложение
Вопросы:
Насколько долгий порог входа в кмп и должен ли я буду изучить языки, на которых пишет андроид?
А почему тогда не взять React Native или Flutter ? Изучение займет немного времени. Библиотеки все есть. Интерфейс хочешь системный, хочешь кастомный. React Native и так превращает код в нативные элементы и прекрасно общается с нативными библиотеками если прям приспичит.
Такое приложение приложение пишется руками за час с интерфейсом, работой с апи и т.д.
Что нам стоит на КМП построить?