Pull to refresh

Comments 10

При желании из движка вульфа можно выжать почти что ShadowCaster.

Там был дефайн который накладывает тень, но вычислительных ресурсов и так не много, и я не стал включать.

Гейминг на ПЛИС, звучит по сложности как межзвёздный полет управляемый контроллером от микроволновки. Статья читается как триллер (держит в напряжении), хорошо, что с хепиэндом. Зачёт!

Планируется ли дальнейшее развитие проекта? Прикручивание аудио, скейлинг видео?

Ну вообще это гейминг на обычном CPU, который реализован как софт-ядро на fpga. Но так-то прикольный проект, да.

для FAT32 есть xilffs вроде.

А доступ до флешки как делается?

Навскидку https://github.com/Digilent/vivado-library/tree/master/ip/Pmods/PmodSD_v1_0. Или AXI Quad SPI. Либо самому написать. Но тут не могу утверждать точно. Сам пользовался только аппаратным ядром zynq7000, где можно через MIO подключать карту. Если есть флешка quadspi на плате - то тоже вариант.

Спасибо, интересно. Страшно подумать, когда то это все работало на 286 с памятью 640кб (;

У меня память улетела потому что я файлы в код засунул. А ещё я в параметрах указал что доступны все уровни и много памяти. Хотя само разрешение 640х480 уже занимает 600кбайт.

Sign up to leave a comment.

Articles