Comments 33
игра рассчитанная на вдумчивую аудиторию борется за выживание в казуальном ВКонтакте
меня эта фраза просто вынесла
Только не повторяйте ошибку TI Online (Total Influence) — дичайше монетизируют игру (достаточно неплохую), в результате играть без денег вообще невозможно, особенно если ты новичок. Стартовая планка завышена просто до одури.
Играть без денег всегда можно будет.
Игру мы уже частично монетизировали, но новичек может добраться до вершин достаточно быстро и не вкладывая при этом ни копейки — хотя конечно за деньги он доберется туда быстрее — процентов на 20-30%.
К тому же деньги не повлияют на твое знание тактики и правильную раскачку.
Игру мы уже частично монетизировали, но новичек может добраться до вершин достаточно быстро и не вкладывая при этом ни копейки — хотя конечно за деньги он доберется туда быстрее — процентов на 20-30%.
К тому же деньги не повлияют на твое знание тактики и правильную раскачку.
UFO just landed and posted this here
1. Да на счет сеттинга мы сильно промахнулись. Это мы поняли довольно быстро. В свое время была идея переделать игру на пиратский манер, но вот только беда — кучу арта придеться переделывать.
А вот про сюжет отличная мысль. Даже как-то не задумывались привязавать игру к отдельной истории. А следовало бы! Спасибо за отличный совет.
2. С микроплатежами все понятно. Сейчас проводим ряд экспериментов по этому поводу. Набираем опыт.
3. Одно из нововведений планируемых в ближайшее время — кланы. Думаю начнем с этой модели социализации, а дальше посмотрим.
Спасибо большое за комментарий!
А вот про сюжет отличная мысль. Даже как-то не задумывались привязавать игру к отдельной истории. А следовало бы! Спасибо за отличный совет.
2. С микроплатежами все понятно. Сейчас проводим ряд экспериментов по этому поводу. Набираем опыт.
3. Одно из нововведений планируемых в ближайшее время — кланы. Думаю начнем с этой модели социализации, а дальше посмотрим.
Спасибо большое за комментарий!
По игре можно узнать, сколько вконтакте гопников :)
автомат и класс атаки одиночный выстрел?) где логика?)
UFO just landed and posted this here
Молодцы! Принцип «чтобы самим было играть интересно» мне кажется самым важным. Ради коммерческого успеха идти на компромиссы с совестью, всё-таки не правильно, как по мне.
Буду надеяться, что ваш проект захватит свою нишу и не даст фермерам выедать остатки мозги завсегдатаям социалок.
Буду надеяться, что ваш проект захватит свою нишу и не даст фермерам выедать остатки мозги завсегдатаям социалок.
Из игры одновременно с изменением названия полностью убрали слово «гопник», которое присутствовало в каждом втором описании.
Это самое первое сообщение игры.
Если бы не такой сеттинг(а к примеру тогоже Горького 17 на которого вы ссылаетесь), то я бы с удовольствием поиграл.
Я думаю вы и сами понимаете что и в реальной жизни такого окружения через край уже, улица, кино, телевизор…
Я думаю вы и сами понимаете что и в реальной жизни такого окружения через край уже, улица, кино, телевизор…
Спонсоры: «Радио Шансон» и отдыхающие «Владимирского централа».
Всегда думал, что ММОРПГ и браузерная игра — разные вещи.
Хотелось бы узнать какой конфигурации сервер/серверы нужны для того чтобы удерживать нахлыст игроков такой игре вконтакте? И примерная их цена в месяц (если арендовать). У вас то свои наверняка.
В ваших мини играх смайлик у «Пригласить друга» такой жесткий ужас. Аж пугает немного. Слишком он злой для безобидных казуальных игр, сделайте его подобрее)
Поигрался сегодня. Первое же впечатление — жесткая заточка под изымание денег. Оно конечно надо, но как то изящнее. Беглый взгяд наводит на мысли что с 3-4 ур без денег никуда.
Сложноватые интерфейсы не только для социальщиков, но даже для хардкорной браузерки. А жаргонные элементы меню позволяет разобраться в управлении только методом тыка. Арт интересный, направление достаточно оригинальное.
Как уже писали до меня, свою аудиторию вы все равно найдете. А при хорошей монетизации и дешевом трафике наверняка выживите в «казуальном ВК».
З.Ы. Определение «Казуальный ВК»- плюспицот=)
Как уже писали до меня, свою аудиторию вы все равно найдете. А при хорошей монетизации и дешевом трафике наверняка выживите в «казуальном ВК».
З.Ы. Определение «Казуальный ВК»- плюспицот=)
Sign up to leave a comment.
Уличные Войны или попытка создать MMORPG ВКонтакте