Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 21

как с тормозами? alien arena релиз от релиза все тяжелее, последний становится пошаговой стратегией при 30 игроках по сети, но ничего лучше пока не пробовал :(
Intel Core 2 Quad Q9650 @ 3.00GHz
nVidia GeForce 9800 GTX+

Никаких намеков на тормоза (видео выше записано на этой конфигурации).
Охренеть. Графика времён второго Квейка и на четырёхядернике нет тормозов. ЧУДА! :)
Графика гораздо лучше второго, третьего, четвертого и Quake W:ET.
черт его знает, где вы там увидели графику лучше третьего квейка.
Смешно. В квейке еще бы в стену в упор посмотели и сфоткали.

Вижу пока только воду с рябью. Прикрутили какие-то древние шейдеры (подобная вода была в 2001 3D Mark), с другой стороны, нарисовано похабно по сравнению с q3, потому в целом выглядит корявенько. Кроме того, явно проблема с количеством полигонов, на одном скриншоте увидел гладкую кривую стену, стало понятно, что все-же поддержиютваются такие вещи, просто рисовать их было лень.

lvlworld.com/levels/ta_mappak1b/ta_mappak1blg.jpg
farm3.static.flickr.com/2219/2120844652_ea142bfb02_o.jpg

Судя по графике, в этой игре взяли уже открытый движек q3 и приделали пару фич. Ничего красивого даже по сравнению с q3 нет. Про 4й и говорить не стоит;)

Сужу по тому ролику, который выше. Пробовать честно говоря не охота. Эти угловатые деревья, я ещё в первом FarCry видел, а некоторые уровни не далеко ушли от Serious Sam по виду картинки. Угловатость врагов и беготня непонятных цветных масс тоже эффекта «Вау!» не вызывает.

P.S. Честно, очень рад, что появляются такие проекты, но судя по тому, что я увидел open-source в игровом плане (по крайней мере с эстетической, а не хардкорной составляющей) отстаёт от современности.
Если бы мне платили по доллару за упоминание проприетарной игры, качеством хуже Sauerbraten, я бы к вечеру стал миллионером.

Отстают от современности проекты, которые делаются малыми силами. Исключением являются лишь оригинальные небольшие инди-игры.

А так как «open-source» не всегда равно «работает мало человек», вынужден не согласиться.
Возможно, меня закидают какашками, но warsow лучше.
Динамичная игра с великолепным дизайном. Но требует от игра большей сосредоточенности.
клон кваки на вид. куб так не смотрится.
Клон кваки это Open Arena, warsow значительно динамичнее. Нужно поиграть, чтобы понять — не теряешь скорость на поворотах, зажал вперед и прыгаешь — скорость растет, цирклджамп работает, можно отталкиваться от стен не теряя скорость, разворачиваться на 180 градусов не теряя скорость, скользить по рампе. Прокачанная квака, можно так сказать.
А куб смотрится как говно. Правда.
с эстетической точки зрения выглядит просто офигенски!
а я помню еще первый cube )) которые метров 40 весил )
В то время, как новый век шагает по планете, ребята делают третий квейк.

Зато опен-сорц.
Я правильно вас понимаю — парни должы на энтузиазме делать вещи масштаба Rage/MW2/BC2?
Да нет, подобные «релизы» доказывают ущербность open-source модели в игровой индустрии.
Хорошим доказательством ущербности было бы отсутствие игроков, имхо. Чего не наблюдается.
Ага, фанаты ущербной модели готовы облизывать любую поделку своего мировоззрения, даже самую убогую.
До боли знакомое звуковое оформление, кстати, на видео играют зеленокожим орком? :)
Sign up to leave a comment.

Articles