Comments 21
Спасибо, очень интересно.
А способ распространения и раскрутки приложений\игр там на что похож?
И что за клон WoWа?)
А способ распространения и раскрутки приложений\игр там на что похож?
И что за клон WoWа?)
Очень забавно наблюдать за психологией.
Китайцы хвастаются своим виртуальным контентом. Этот факт идет вразрез с предпочтениями западных игроков, которые не любят демонстрировать свои достижения и бонусы в играх
То есть мало того что китайский пользователь отдал производителю контента время своей жизни, так он ему еще и платит, и виртуальными товарами кичится перед друзьями. Как хорошо на этом примере видно истинную стоимость контента для производителя и «заработанную» ценность этого контента для пользователя.
Сразу вспоминаются арабские шейхи. После лавины нефтедолларов сразу все бросились строить дворцы да тачилы свои золотом покрывать. Ну не смешно ли?
Китайцы хвастаются своим виртуальным контентом. Этот факт идет вразрез с предпочтениями западных игроков, которые не любят демонстрировать свои достижения и бонусы в играх
То есть мало того что китайский пользователь отдал производителю контента время своей жизни, так он ему еще и платит, и виртуальными товарами кичится перед друзьями. Как хорошо на этом примере видно истинную стоимость контента для производителя и «заработанную» ценность этого контента для пользователя.
Сразу вспоминаются арабские шейхи. После лавины нефтедолларов сразу все бросились строить дворцы да тачилы свои золотом покрывать. Ну не смешно ли?
>> «Этот факт идет вразрез с предпочтениями западных игроков, которые не любят демонстрировать свои достижения и бонусы в играх. Китайские игроки, наоборот, хвастаются своими покупками и трофеями.»
А по-моему все ачивками любят похвастать.
А по-моему все ачивками любят похвастать.
Сейчас все 10 игр китайском топа App Store – бесплатны.
тут, наверное, уточнить надо, что речь идет от top grossing.
Китайский ринок очень отличается от рынка США. То что будет популярно в США в Китае скорее будет убыточным. Подскажите какому банку отдать предпочтение?
автор, ты бы хоть полслова в теме написал, что речь здесь идет о мобильных приложениях. А то ну вот мобильные приложения в Китае и их популярность ну вот ни капельки не интересует.
А то как бэ типа вот в Китае наибольшую популярность имеют браузерные решения.
Стандартный фэйк-заголовок от русских ****. Учитесь правильно писать заголовки. Nevosoft как всегда в своем репертуаре…
А то как бэ типа вот в Китае наибольшую популярность имеют браузерные решения.
Стандартный фэйк-заголовок от русских ****. Учитесь правильно писать заголовки. Nevosoft как всегда в своем репертуаре…
То, что Вы умеете делать обобщения, это очевидно. А теперь давайте разберемся.
1. Фейк-заголовок? Вы серьезно? Может быть, по правилам написания заголовков надо в нем указывать сразу ВСЮ информацию, чтобы и текст статьи читать не надо было? В заголовке — тема, а в анонсе, между прочим, употребляются слова iOS, Android, и фраза «мобильные приложения». Куда яснее? Если Вас не интересует то, что с этим связано, не нажимайте «Далее» и не читайте.
2. Статья размещена в хабах Mobile Development и «Разработка под iOS» — конечно, неожиданно, что она посвящена мобильным приложениям, а не каким-то другим.
3. «Nevosoft как всегда в своем репертуаре». В каком репертуаре? В написании статей на тему мобильных игр и размещении их в соответствующих разделах? Да, мы такие!
****Учитесь читать анонсы статей — их специально пишут, чтобы человек мог оценить, интересно ему дальше читать или нет.
1. Фейк-заголовок? Вы серьезно? Может быть, по правилам написания заголовков надо в нем указывать сразу ВСЮ информацию, чтобы и текст статьи читать не надо было? В заголовке — тема, а в анонсе, между прочим, употребляются слова iOS, Android, и фраза «мобильные приложения». Куда яснее? Если Вас не интересует то, что с этим связано, не нажимайте «Далее» и не читайте.
2. Статья размещена в хабах Mobile Development и «Разработка под iOS» — конечно, неожиданно, что она посвящена мобильным приложениям, а не каким-то другим.
3. «Nevosoft как всегда в своем репертуаре». В каком репертуаре? В написании статей на тему мобильных игр и размещении их в соответствующих разделах? Да, мы такие!
****Учитесь читать анонсы статей — их специально пишут, чтобы человек мог оценить, интересно ему дальше читать или нет.
хотелось бы узнать, сколько продаж в день под iOS дает например #5 top paid utility в китайском аппсторе для iOS. Судя по разной инфе с форумов, закачек будет меньше, чем в РФ на тех же позициях. Что как бы бросает тень сомнения на всю статью.
На эту тему есть отличная табличка от App Annie: app2top.ru/wp-content/uploads/2012/07/129.png
Как видите, и по загрузкам, и по продажам Китай Россию опережает.
Как видите, и по загрузкам, и по продажам Китай Россию опережает.
табличка показывает только кол-во загрузок и денег СРЕДИ ИМЕЮЩИХ АККИ НА appannie. Поэтому грош табличке цена.
Вот у нас например нет акка на аппани (мы пользуемся appfigures). Поэтому продажи нашей проги в РФ и кол-ва загрузок в этой табличке от аппани не отражены.
Когда наша прога была #10 top paid utility в китае, кол-во загрузок было меньше чем в РФ на той же позиции. Посему табличка от аппани бесполезна и даже вредна.
Вот у нас например нет акка на аппани (мы пользуемся appfigures). Поэтому продажи нашей проги в РФ и кол-ва загрузок в этой табличке от аппани не отражены.
Когда наша прога была #10 top paid utility в китае, кол-во загрузок было меньше чем в РФ на той же позиции. Посему табличка от аппани бесполезна и даже вредна.
Да, только имеющих аккаунты на App Annie. Только (по крайней мере, по их данным) ими пользуются около 80% iOS паблишеров, а трэчат они более 125 тысяч приложений. И я лично им верю.
В любом случае информации у них более чем достаточно, чтобы сделать выводы о тенденциях.
А вот тот факт, что лично у вас был другой опыт, как раз выводы сделать не позволяет — это всего лишь один пример. Для выводов примеров надо много. То, как быстро приложение достигает той или иной позиции в топе, — т.е. сколько ему надо загрузок, чтобы оказаться, например, на 10-ом месте — зависит от очень многих факторов (конкуренция в данный момент, категория и т.п.). В вашем случае категория не самая популярная, приложение одно — я бы не стала делать выводы о рынке вообще, основываясь только на этих данных.
В любом случае информации у них более чем достаточно, чтобы сделать выводы о тенденциях.
А вот тот факт, что лично у вас был другой опыт, как раз выводы сделать не позволяет — это всего лишь один пример. Для выводов примеров надо много. То, как быстро приложение достигает той или иной позиции в топе, — т.е. сколько ему надо загрузок, чтобы оказаться, например, на 10-ом месте — зависит от очень многих факторов (конкуренция в данный момент, категория и т.п.). В вашем случае категория не самая популярная, приложение одно — я бы не стала делать выводы о рынке вообще, основываясь только на этих данных.
> ими пользуются около 80% iOS паблишеров, а трэчат они более 125 тысяч приложений.
а в аппсторе 600к приложений.
> В вашем случае категория не самая популярная, приложение одно — я бы не стала делать выводы о рынке вообще, основываясь только на этих данных.
все равно это более достоверная статистика, чем выборка из 1/5 всех приложений.
Как-то я сомневаюсь что Rovio, Electronic Arts и прочие гранды пользуются аппани для анализа продаж СВОИХ приложений (и фактически светят своей статистикой с владельцами этого сервиса). Они могли бы пользовать самописную систему отслежнивания продаж (да и готовых бесплатных много).
Юля, вот огромная просьба — гляньте в отчеты продаж Невософта и посмотрите, для платного приложения, которое сейчас на одинаковых позициях в китае и рф — где больше скачек. Это будет в 100 раз более ценная инфа чем табличка от аппани хрен знает какого срока давности.
а в аппсторе 600к приложений.
> В вашем случае категория не самая популярная, приложение одно — я бы не стала делать выводы о рынке вообще, основываясь только на этих данных.
все равно это более достоверная статистика, чем выборка из 1/5 всех приложений.
Как-то я сомневаюсь что Rovio, Electronic Arts и прочие гранды пользуются аппани для анализа продаж СВОИХ приложений (и фактически светят своей статистикой с владельцами этого сервиса). Они могли бы пользовать самописную систему отслежнивания продаж (да и готовых бесплатных много).
Юля, вот огромная просьба — гляньте в отчеты продаж Невософта и посмотрите, для платного приложения, которое сейчас на одинаковых позициях в китае и рф — где больше скачек. Это будет в 100 раз более ценная инфа чем табличка от аппани хрен знает какого срока давности.
в Апп Сторе действует правило: 20% приложений (и даже некоторые чуть меньше цифру называют) зарабатывают 80% прибыли. По другим источникам 60% приложений вообще никто не загружает и не оценивают. Поэтому 1/5 — это очень много, зависит от того, что это за 1/5.
Ну да ладно. Табличка от Апп Энни не хрен знает какого срока действия — впервые они показали ее месяц назад в Сиэтле на своей презентации, там я ее и видела.
Да, Вы правы, я попрошу коллег нашу стату посмотреть. Но даже наши данные могут быть не показательны для всего Апп Стора :)
Ну да ладно. Табличка от Апп Энни не хрен знает какого срока действия — впервые они показали ее месяц назад в Сиэтле на своей презентации, там я ее и видела.
Да, Вы правы, я попрошу коллег нашу стату посмотреть. Но даже наши данные могут быть не показательны для всего Апп Стора :)
повторюсь — не думаю что монстры (у которых проги сидят в топах месяцами) пользуют аппани. Хотя бы потому, что это — светить своими доходами.
Вот невософт использует аппани для импорта отчетов о продаже?
Так что ждем статистику по какому-нибудь продукту невософта!!! Спасибо заранее!
Вот невософт использует аппани для импорта отчетов о продаже?
Так что ждем статистику по какому-нибудь продукту невософта!!! Спасибо заранее!
Ну в клиентах у Апп Энни указаны Big Fish, Zynga, EA, Gameloft, GREE и т.п.
Я не уверена, пользуемся ли Апп Энни для чего-то, кроме трэкинга мест в топах (не только своих), надо уточнить. App figures точно пользуемся — особенно это удобно, когда мы издаем чужие проекты :)
По поводу нашей статистики — я уже попросила, да, ее не так легко, оказывается, достать))
Но я, кстати, хочу спасибо сказать — как раз сейчас я пишу статью для журнала CasualConnect о том, что дает русский Апп Стор, который многие и всерьез-то не воспринимают, и мне очень понравилась Ваша идея сравнивать количество закачек на одной позиции топов в разных странах. Понимаю, что она лежит довольно на поверхности, но вот именно в контексте статьи она мне в голову не приходила, спасибо))
Я не уверена, пользуемся ли Апп Энни для чего-то, кроме трэкинга мест в топах (не только своих), надо уточнить. App figures точно пользуемся — особенно это удобно, когда мы издаем чужие проекты :)
По поводу нашей статистики — я уже попросила, да, ее не так легко, оказывается, достать))
Но я, кстати, хочу спасибо сказать — как раз сейчас я пишу статью для журнала CasualConnect о том, что дает русский Апп Стор, который многие и всерьез-то не воспринимают, и мне очень понравилась Ваша идея сравнивать количество закачек на одной позиции топов в разных странах. Понимаю, что она лежит довольно на поверхности, но вот именно в контексте статьи она мне в голову не приходила, спасибо))
> ими пользуются около 80% iOS паблишеров, а трэчат они более 125 тысяч приложений.
а в аппсторе 600к приложений.
> В вашем случае категория не самая популярная, приложение одно — я бы не стала делать выводы о рынке вообще, основываясь только на этих данных.
все равно это более достоверная статистика, чем выборка из 1/5 всех приложений.
Как-то я сомневаюсь что Rovio, Electronic Arts и прочие гранды пользуются аппани для анализа продаж СВОИХ приложений (и фактически светят своей статистикой с владельцами этого сервиса). Они могли бы пользовать самописную систему отслежнивания продаж (да и готовых бесплатных много).
а в аппсторе 600к приложений.
> В вашем случае категория не самая популярная, приложение одно — я бы не стала делать выводы о рынке вообще, основываясь только на этих данных.
все равно это более достоверная статистика, чем выборка из 1/5 всех приложений.
Как-то я сомневаюсь что Rovio, Electronic Arts и прочие гранды пользуются аппани для анализа продаж СВОИХ приложений (и фактически светят своей статистикой с владельцами этого сервиса). Они могли бы пользовать самописную систему отслежнивания продаж (да и готовых бесплатных много).
Sign up to leave a comment.
5 фактов о китайском рынке игровых приложений