Comments 19
Птички супер.
Помню, когда-то в далёком 2009 году встретились с другом, и он мне сказал «играл в птичек? нет, да ты чего, вышла недавно, но уже в топе загрузок». Поиграв тогда, я подумал «вот ведь парни молодцы, правильную идею реализовали, всем нравится». Но я тогда не ожидал, что у истории будет такое продолжение
Не всем нравится, а многим. Лично мне после получаса игры надоело, не понимаю ажиотажа.
Была игра Cгush the Castle. Angry Birds просто полностью повторили игровую механику этого шедевра, сделав более яркий для широкого потребителя образ.
Да, я видел Crush the Castle до появления Angri Birds. Но всё же графика у птичек более притягательная, чем у замка
Не только Crush the Castle. В то время я видел море игр с полным повторением игровой механики. Замки, дома, крепости и др… И ни одна такой популярности не получила. Потом был дико удивлен — а что такого в этих птичках, что так рвануло? Это сродни тому, что сейчас кто-то выпустит новый калькулятор, и он взлетит в топах и все повсеместно будут им пользоваться.
У меня отец в 2000е года выиграл в конкурсе билайна. У них была игра подарок от деда мороза вроде. Надо было что то сбивать с ёлки. Там тоже надо было указывать силу удара и угол. И все это было на Siemens ME45 в браузере через GPRS. эх тогда даже доступ в интернет был бесплатный, тестовый период.
Самое главное — это смех и хрюкание свиней. Только вроде решишь — все хватит играть, пора делом заняться, нажимаешь выход, а эти свиньи над тобой смеются. Ну как тут выйдешь?
У птиц физика довольно реалистичная.
Angry Birds сделали правильный ход — ставку на платформу iOS, куда Cгush the Castle выпустился только в 2010 году и уже сам стал «это же как в птичках только скучнее»
Ну круто. Три года это здорово. Но что делать следующие три года? Продавать плюшевые игрушки? Боюсь, что не прокатит.
Из тысяч катапульт выстрелила эта. Удивительно гармоничное сочетание мультяшек, музыки и цвета. Короче, молодцы парни. И яблоко немало заработало. Не только на процентах — а на привлечении в разработчики под айОС тысячи людей, мечтающих повторить чудо американской мечты.
Есть отличная книга по этой теме «Миллионеры из App Store». В ней очень хорошо описано, как и почему выстрелила та или иная игра. А так же то, что нельзя просто так взять и выпустить игру в АппСтор, а на следующее утро проснутся миллионером.
Птички, конечно, молодцы. Все это поражает. Но инфографика откровенная лажа — артефакты изображений на границах картинок, шрифт очень трудно читать, временные диапазоны разные и их трудно сравнивать (1 млн за 6 дней, 10 млн за 10 дней, 10 млн за 3 дня).
Инфографика должна объяснять цифры, наглядно показывать разницу. А информацию на этой картинке проще было бы прочитать сплошным текстом.
За статью спасибо, впервые задумался о таком размахе маленьких птичек.
Инфографика должна объяснять цифры, наглядно показывать разницу. А информацию на этой картинке проще было бы прочитать сплошным текстом.
За статью спасибо, впервые задумался о таком размахе маленьких птичек.
Не знаю — мне лично птички не очень интересны и быстро надоели, есть и более динамичные игры.
Sign up to leave a comment.
История успеха Злых Птичек