Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Сравнение форматов PNG: от первой до третьей редакции

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров2.7K
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+21
Комментарии13

Комментарии 13

Что этот робот себе позволяет!

блин, сейчас поправлю, спасибо

Была, но в стандарт PNG она не входила. Это был такой "спин-офф", хотя и поддерживался некоторыми программами. У меня где-то до сих пор лежит установщик программы "СССР - Сделай Скринсейвер Своими Руками". Так там можно было сделать скринсейверы с анимированными и летающими по экрану объектами. Объекты были в формате MNG.

Для простых иконок и значков самое эффективное и без проблем с масштабированием - это вектор. Для сложной графики остается растр и webp тут ощутимо выигрывает в сжатии.

Сейчас добавили .apng, в следующей редакции добавят .jpng (с lossy сжатием на замену jpeg), потом дойдут и до .vpng для векторной графики :)

В png и так сжатие без потерь (Deflate как бэ намекает), что касается остального, это не имеет смысла.

lossy - это как раз с потерями, без потерь это lossless

Пардон, не обратил внимание.

Воду ИИ лил зазря. Оставшаяся часть статьи зашла.

Позвольте, поинтересоваться, причем тут ИИ?

Всмысле? Так же невооруженным глазом виден текст от ИИ. Таблицы эти и объяснения для даунов про чемоданы. В глаза бросается как бы.

Безусловно вы можете так считать, ваше право, но немного обидно конечно, но например лично мне таблицы нравятся и форматирование такое я считаю уместным, тк читается легче, чем когда всё сплошным текстом(перечитывал много раз прежде чем опубликовывать), а объяснения такие, чтоб новички и люди, не разбиравшиеся в теме, тоже поняли о чем речь, уровень сложности статьи как бы намекает, ну и код из последнего примера ии вам точно не сгенерит(можете конечно поразвлекаться и попробовать)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий