Как дети создают свои первые игры на Scratch: примеры проектов и что за этим стоит

Скретч для многих детей — первый опыт в IT и программировании. В нем можно создавать игры, анимацию и изучать работу языков программирования. Используется при этом визуальное обучение, поэтому знать языки программирования не нужно.
Давайте посмотрим, какие проекты могут создавать дети в Scratch в возрасте от 6 до 12 лет. Проекты записаны учениками школы PIXEL, приятного чтения!
Кот-рыболов
Миша сделал игру, где за время нужно поймать как можно больше рыбок. Таймер заведен на 30 секунд, и за это время важно ловить только оранжевых рыбок — они прибавляют очки. Красные — убавляют.
В 7 лет Миша из Казани увлекается программированием, каратэ, танцами и футболом. Он хорошо ориентируется в Скретч, и его игра получилась интересной: хочется поймать как можно больше рыбок!
Игра PIXEL JUMP
Артем сделал игру, с помощью которой он выполнил несколько домашних заданий с уроков в PIXEL. Суть игры в том, чтобы перепрыгивать препятствия.
Тут есть уровни, и чем они больше — тем сложнее его пройти. Можно выбрать в отдельном меню.
В Пиксель Джампе продумано все: анимация поражения, переход между меню, препятствия.
Платформер
Аделина создала интересную игру-платформер на Scratch: в ней есть несколько уровней, секреток и боссов.
У персонажа есть жизни, которые можно увеличить с помощью смены персонажа и очки, которые нужно собирать.
Подробнее про каждый проект вы можете узнать посмотрев видео. В плейлисте собраны все проекты наших учеников — не только по Скретч, но и по другим направлениям.
Пишите, какой из проектов вам понравился больше и приходите к нам учиться Скретчу.