Комментарии 27
Непонятно как видеоигры помогают работать быстрее.
Ну вот же пример:
Одна сотрудница сказала, что она смогла поднять целых 500 вещей в час. Каждая вещь представляла собой точку на гоночной трассе, и она соревновалась с другими работниками, чья машина доедет до финиша быстрее.
Amazon внедрил соц. соревнования, какая прелесть.
Простите, но это не соц. соревнования, если участники не получают долю прибыли более-менее кратной доходам компании и сравнимой с зарплатой руководства.
Вспомнился анекдот про рационализаторское предложение. Амазон что только не придумает, чтобы заставить людей работать.
Начал читать статью, зная обо всех скандалах и забастовках, связанных с омерзительными условиями работы в амазоне.
После этой фразы на душе стало еще омерзительнее.
Как в таких условиях заставить народ активнее работать? Повышение зарплат убираем за скобки – это действенный, но один из самых неприятных для компании методов.
После этой фразы на душе стало еще омерзительнее.
Разве это не перевод (немного вольный) этой статьи Washington Post?
Кто-то в Beat Saber играет, а можно было просто устроиться в Amazon.
Не знал, что Мэддисон подрабатывает в Амазоне


Что то подобно использовали в сетевых продажах, сектах и пирамидах. Только называлось это по другому. Приведи 10 человек и стань посвященным 7- но уровня. Продай 100 предметов и получи сумку с автографом лидера.
Исполнение другое, смысл тот же.
Исполнение другое, смысл тот же.
сразу вспоминается «Каратель» Аль-Атоми, где люди, зазомбированные в VR, таскали радиоактивную дрянь с «Маяка», думая что добывают волшебные артефакты в Стране Эльфов.
Пытаясь повысить мораль и продуктивность сотрудников с помощью игр
«Мораль — принятые в обществе представления о хорошем и плохом, правильном и неправильном, добре и зле, а также совокупность норм поведения, вытекающих из этих представлений»
Это как они собираются повысить? Изменить принятые в обществе представления?
Вместо этого стоит повысить грамотность, чтобы не переводить английское слово morale как «мораль». Здесь это скорее командный дух.
В играх часто у юнитов бывает такой показатель как «мораль». Как только он падает, юнит получает штрафы, а то и перестаёт подчиняться или умирает.
Видать, автор системы воспринимает так сотрудников.
Видать, автор системы воспринимает так сотрудников.
Что наша жизнь! Игра!
С
Уже было в Черном Зеркале.


Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как Amazon превратила работу на складе в игру