Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

CobolCraft = Cobol и Minecraft: как древний язык программирования нашел применение в популярной игре

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.2K
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+50
Комментарии7

Комментарии 7

1,173 contributions in the last year

Автор проекта какой-то монстр. Интересно, откуда у него столько свободного времени?

Продал стартап видимо

у кобола на сколько пониманию лучше работа с большими числами оттуда и интерес у майнкрафт идеи к коболу (вроде, точно не знаю)

Разные числовые форматы Кобола (любой) реализации Minecraft до фени, потому что нотчевский сервер никогда не заботился о точности. Там даже с де/сериализацией плавающей запятой проблем при передаче по сети и сохранениях куча.

Кобол интересн лексиконом, приближенным к нормальному английскому языку, возможностью работать со структурированными данными и нативной поддержкой SQL без лишних прослоек. На мейнфреймах ещё интеграция с общей экосистемой.

Я вскользь посмотрел код на гитхабе и каких-то преимуществ от использования конкретно кобола в данном проекте не заметил. В таком стиле можно писать хоть на бейсике, хоть на баше. Возможно там имеет место быть трансляция с другого языка или даже нейронка.

Скоро в Minecraft откроют банк.

В 2011 я был на сервере где у магазинов в игре были сайты-магазины в интернете с актуальными ценами. И торговая площадь, которая кусалась ценами на аренду и потому один товарищ в поле построил торговый центр с магазином и развлечениями, провел туда метро и давил всех рекламой. Про метро и 40 минут в вагонетке с пересадками я даже рассказывать не буду. С тех пора меня ничем не удивить.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий