Comments 15
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) - вот это действительно было интересно с любой точки зрения: и графика, и сюжет, и геймплей. Даже кооп был приятен.
Все Crysis -ы тоже. Да сегодня даже интересно все их пройти, несмотря на то, что в 1й и 2й частях графика конечно уже несколько старомодна.
Первый FarCry опять же... тот, который на 3х CD продавался в коробочном издании 2004 года
За минувшие 15 лет наверняка тоже вышли запоминающиеся игры, но... приходится напрягать память, вот как-то сразу и не вспоминаются. Хотя пожалуй - Tom Clancy's The Division. Залип на обеих частях и играю начиная с 2016 года до сих пор
>Верните мой 2012-й
лучше 2004-й
Лучше 1998-й.
Fallout 2, X-Com'ы, Vangers, Baldur's Gate, Half-Life, Grim Fandango, StarCraft, Thief...
Еще хотел Jagged Alliance 2 назвать, но он оказывается в 1999 вышел
Лучше 1991-й: F-29 Retaliator, Prince of Persia...
не согласен.
hl2, thief deadly shadows, sh3, sh4, nfsu2, pop2ww, doom3, gta:sa, syberia 2, painkiller, perimeter, bloodlines, riddik, far cry...
А ещё Аллоды, Commandos, Unreal, Army Men, Caesar III, NFS III и Dune 2000. И Jazz Jackrabbit 2, конечно.
Собственно, назвать любой год с 1989 по, скажем, 2003 - почти в каждом найдётся в разы больше прекрасных игр, чем в этой статье аж о двух частях.
Не знаю, как по мне обсуждение в рамках года довольно бессмысленно, оно не показывает всей картины.
В этом плане лучше говорить о целом поколении, и под поколением я имею ввиду скорее не смену графики, а изменение подхода и отношения самих разработчиков к играм, философии их создания и тд.тп
Я не знаю, толи это изменение восприятия и какие-то когнитивные искажения, но ощущение, что раньше игры были как то глубже в целом.
Подарили мне на НГ ПС5. Какие то игры в комплекте были, какие-то скачал из стора, включая их эксклюзивы - TLOU, GodOfWar, Uncharted 4 - у всех кажись рейтинг 9.5-10/10 типа шедевры, лучше мол нельзя. И все эти игры оказались полностью неиграбельными на мой вкус. Линейная херня, где переходишь от одной кат сцены к другой, а в промежутках тебе предлагают прибить несколько ботов 1-2 способами. Впрочем может это дело чисто в Сони, потому что из относительно недавних игр мне очень понравились DOS2 и HollowKnight. По эмоциям даже больше, чем Fallout и BaldursGate когда то.
Для поклонников старых crpg есть pathfinder:kingmaker. После всех патчей вроде даже очень неплохо.
Да нет, никаких искажений. Даже те игры 25-летней давности, с которыми знакомишься сейчас (то есть синдром утёнка, "трава зеленее", воспоминания о тогдашних эмоциях и вот это вот всё здесь априори исключено), вызывают куда больше эмоций, чем современные. У меня, во всяком случае, так.
К сожалению в игровой индустрии, впрочем как и во многих, явный тренд к производству того, что продается и неохотно инвестируется во что-то новое. И дело не в нехватке идей, а в том что оценивается не сама идея, а как она окупится.
О проблеме современных компьютерных игр вкратце:
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/283/2fe/084/2832fe0841064b1f7726f807aca1ac42.jpg)
Есть сегодня такие шедевры, как, например, The Long Dark, Kona, Cursed forest, Eeverybody gone to the rapture, но о них мало кто знает.
Верните мой 2012-й: игровая индустрия десятилетие назад Часть 2