Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 8

Эх да, а если упомянуть моды и прочие текстурпаки... Майнкрафт с 8к кубами, рейтрейсингом и прочими физиками так вообще троттлинг-тест, а не игра =D Но, кмк, игры опуса это зачастую просто кривая оптимизация и нежелание разрабов ориентироваться на что-то, кроме топ сегмента видеокарт. У нас ведь у всех 3090 был на момент выхода киберпанка)

нежелание разрабов

На разработчиков зря наговариваете. В 90% случаев выясняется что "эффективные менеджеры"(тм) сказали выпустить как можно быстрее, а еще лучше вчера. Поэтому нет времени на оптимизацию.

На того же Ведьмака 3 есть отличный модпак HD Reworked Project (и текстуры, и модели). В результате он может и 7800XT, например, загрузить достат.кол.

И топовый GeForce 8800 GTX в своё время стоил 600$. А сегодняшние топы стоят в 1.5-2 раза дороже.

Инфляция доллара с 2006 по 2025 составила 58.63% (1.58x) что превращает 600$ в 951$

Ага, только топовая GeForce RTX 5090 стоит от 2.000$.
То есть даже с учетом инфляции топ видео выросло в 2 раза.
При этом, остальные комплектующие в целом не особо дорожали, а с учетом инфляции даже стали доступней, до сих пор вполне приличный комп можно за 1000$ собрать (без стоимости видео карты) как и 10 и 20 лет назад.

Говоря о технологиях сглаживания, нельзя не упомянуть об AMD Native AA и NVIDIA DLAA. Они капитально превосходят софтовые алгоритмы антиалиасинга, при этом существенно меньше грузят железо.

Мем по поводу современной графики. Вообще, мне кажется историю возрастающих требований можно с более раннего времени начать. Навскидку, бенчмарками начала нулевых были Half-Life-2, DOOM 3, Max Payne. А классическим вопросом в темах про видеокарты был "А GTA $currentVersion потянет?"
Мем по поводу современной графики. Вообще, мне кажется историю возрастающих требований можно с более раннего времени начать. Навскидку, бенчмарками начала нулевых были Half-Life-2, DOOM 3, Max Payne. А классическим вопросом в темах про видеокарты был "А GTA $currentVersion потянет?"
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий