Комментарии 16
превращается в слайдшоу с 41 кадром на высоких пресетах
Эм. Я не игрок, но это правда, что 40 fps - это неиграбельное слайдшоу?
Неиграбельное слайдшоу - это когда плазмаган в дум стреляет одиночными. Я потом очень удивился, когда после замены видяхи он стал очередями палить.
Да просто пару настроек снизить и все, если уж совсем не устраивает.
Помню в детстве на Radeon 7000 вообще не знал о ваших всяких fps. Потом у друга увидел ту же игру, а оно оказывается быстро так все. А я играл и даже не знал, что что-то не так.
Все относительно.
Маркетинг он такой, иначе продавать новые видеокарты было бы сложнее. В реальности все играбельно, что по частоте не меньше золотого стандарта киноиндустрии - 24 кадра в секунду. Игру вы сможете прекрасно пройти и получить практически столько же удовольствия, как и на 120 fps. Главное, не забыть поставить лок на частоту, потому что именно стабильность частоты больше всего определяет комфорт восприятия.
Про 24 фпс и играбельность поржал знатно. Натягивать 24 кадра, которые обусловлены были особенностями киноплёнки, на совершенно другой механизм формирования динамической картинки - это сильно.
Попробуйте поиграть в онлайн шутер с 24 фпс
Прошел NFS Hot Pursuit 2010 на старом ноутбуке как раз примерно с таким "кинематографичным" fps. А потом на более производительном компьютере уже не смог в неё играть.
Я не игрок, но это правда, что 40 fps - это неиграбельное слайдшоу?
Зависит от жанра. Для стратегии или квеста хватит и пятнадцати.
Для серьёзной игры в сложные платформеры, файтинги, соревновательные стрелялки - стабильные 60 к/с - это минимум.
Да и просто поиграв некоторое время с высоким FPS, просадки ниже 50 ощущаешь как проблему.
Зависит от того, что за игра. Если это онлайн шутер — да, это слайдшоу. Если это сюжетный шутер — просто очень мало. А если это какой‑нибудь квест то норм.
Assassin's Creed Shadows с максимальным рей-трейсингом превращается в слайдшоу с 41 кадром на высоких пресетах. При этом игра жрёт все 8 ГБ видеопамяти и просит добавки. Приходится либо вырубать трассировку, либо ставить текстуры на минимум. Ни то, ни другое не радует.
бггг, свидетели 100500 fps довольны ) какое еще слайдшоу на 41 фпс?
Ну и зачем ставить текстуры сразу на минимум? Наверняка же есть еще и средние настройки.
Monster Hunter Wilds с пресетом High едва тянет 65 кадров. Для экшена с динамичными боями хотелось бы стабильных 80-90, но карта выкладывается по полной.
У меня на RX 580 стоит фиксация на 60 фпс и я например в боях с ордой или при поездках на мотоцикле в Days Gone (или в хэдшотами там же) спокойно играю, откуда выросшее поколение желающее какие-то непонятных фпс и не могущее убить монстра на 65 кадрах? Что за муть????
Стоит ли покупать RTX 5060
подозреваю что это не карта для апгрейда, а карта для новых непроизводительных систем. Ценник на новые системы даже не с топовыми ЦПУ слишком высокий, так что покупка такой карты скорее бессмысленна чем оправдана.
Да тут аналитика уровня "бог сравнений" (или, скорее, консультант-продаван в магазине):
едва тянет 65 кадров
и тут же
Ведёт себя очень достойно. Так, Cyberpunk 2077 на пресете Ultra выдает 69 FPS.
То есть 65 - это "едва", а вот 69 - это "очень достойно".
Я не киберкотлета, играю на любительском уровне, у меня 3060/12 и монитор 60 герц, так вот, в Овервотче при стрельбе стрейфом например за Вдову - бывают моменты, когда у меня попросту нет кадра, в котором прицел и голова противника совпали. На одном кадре чуть левее, на другом уже чуть правее и это всегда приходится угадывать с вероятностью 50/50
По своему опыту могу сказать, что 60 кадров хватает в принципе для всего, но динамичным шутерам очень не помешает 100+ и соответствующий монитор, у жены моник на 75 и разницу в плавности видно невооружённым взглядом, ФПС меньше 60 мне некомфортен даже в Форзе, а в играх, где приходится вертеть мышом - 60 это минимум для комфортной игры, и да, 40 это мало, очень мало.
По теме поста - 5060 на 8 гигабайт за свою цену - это издевательство, а не карта, по сути она должна была называться 5050 и занимать соответствующую нишу в линейке, но с 3000 поколения Куртка стал жлобить память, чтобы карты не жили больше пары лет, а с 4000 поколения урезал шину, переклеил шильдики на ступеньку повыше и стал продавать лоу карту с 8 линиями PCI-Express как "народный" миддл, хотя это ни разу не так.
Фейковые кадры - дело хорошее, когда нативных ФПС больше 60, а игра не слишком динамичная, но если кадров меньше - добавляется задержка размером во время "честного" кадра, что руинит всю задумку в динамичных играх.
Как RTX 5060 на 8 ГБ чувствует себя в играх: fps, DLSS и другие параметры