Comments 97
Яндекс, вы ж смотрите, кого в жюри зовёте, ц вас там ахтунг
Зная умственные способности некоторых обиталей этого форума…
… И если твой мозг позволит тебе прийти к правильному ответу на данный вопрос…
… я ж забыл, точно, все вы «опытные спектрумисты» только языком можете чесать, а контент ваш никому неинтересен и смотрят вас 3 с половиной человека
Учитывая причастность оного к (действительно крутому) игровому проекту, который наверняка будет выставлен на конкурсе с высокими шансами на победу, у ZX-общественности есть повод для беспокойства.
И ещё не факт, что реакция выше была на конкретно этот эпизод, так как есть из чего выбирать.
Ну так то обычно жюри не разрешается выставлять на конкурс собственные игры. Я думаю сам статус участника в роли жюри и так поможет как-нибудь попиарить свою игру, так что на участниках этот факт не отразится.
Сейчас, как я понимаю, юзают кросс-ассемблеры (какие?), какой-нибудь редактор кода с минимальными удобствами (какой?), и эмулятор с возможностью ему в память вливать бинарь, и дебагерром в нём же (опять же, какой?). Ну и редактор картинок под ZX-формат, и трекер какой-нибудь — тоже должны же быть под PC.
Ну и может кто уже всё это слепил вместе, описал как юзать, и может примерчики какие добавил…
github.com/Dotneteer/spectnetide
Да. Запускаете компьютер и начинаете писать на sinclair basic.
Когда-то пытался начать описывать свой путь в спектрумном кодинге в виде видео. В итоге толкового естественно из этого ничего не вышло, но описание нужной среды для разработки вроде бы там есть — youtube.com/SpeccyTuts :-)
Попробовал и понял, что уже просто не могу воспринимать этот жутковатый звук и очень грубые изображения. Просто они не втыкают — организм окончательно и бесповоротно испорчен более натуральными звуками и высоким разрешением изображения.
Понастальгировать — да, понастальгировал. Но надоело это насилие над ушами и глазами очень быстро.
Я признаю — ZX Spectrum — это целая эпоха (особенно на постсоветском пространстве), но не очень понимаю попытки реанимировать интерес к этой платформе. Хотя конечно на вкус и цвет — тапки у всех разного цвета.
уже просто не могу воспринимать этот жутковатый звук
Это вы ещё не с ленты софт грузили...
«Мозг» уже претерпел необратимые изменения. :)
P.S. Сам с середины 90-х годов не включал имеющиеся в наличии Спектрумы (после перехода на PC)
но, к слову сказать, некоторые игры запомнились своими оригинальными идеями и исполнением навсегда, среди большого количества и серых игр для ZX-Spectrum
удостаивающихся быть просмотренными всего один раз.
Были и звуковые шедевры заставок игр и на штатном Спектрумовском спикере.
А, шпаргалку по системе команд Z80 использовал из Рафикузаман М. «Микропроцессоры и машинное проектирование микропроцессорных систем»
Много ли сейчас знакомящихся с программированием микроконтроллеров начинают с изучения ассемблера? :)
А про нынешнее поколение разработчиков я лучше промолчу — им уже вот Python на микроконтроллере подавай… %\
А очень многие интересные идеи и синклеровских игр потом перекачевали в простенкие игрушки в онлайне.
Любопытно, что моё детство пришлось на PC с VGA, и часть старых игр с 16 цветами и спикером всё ещё играется с удовольствием, а уж 320x200x256 и SB — вообще огонь :) А вот 4 цветный CGA мною уже не воспринимается (про композит с 16 цветами на CGA деликатно умолчим).
Или Boulder Dash, который визуально потерял не много, но стал тормозным и дёрганым нечто.
Или Elite, которая (якобы лучшая игра на Spectrum) тормозит по сравнению с 1-мегагерцовым C64 просто чудовищно.
И так далее.
По поводу звука, попробуйте Covox ))
мне очень интересно, сколько можно выжать из данного проца в настоящее время, + ZX Evo/ZX Next/Pentagon дали большой толчок в эволюции ZX
Жаль, что только ZX Spectrum. В будущем не планируете расширить на другие олдскульные платформы?
P.S. Интересная фантастика, от разработчика совместимого ZX компьютера Sprinter Ivan Mak «Путь домой» (уже покинувшего нас, но оставившего после себя и литературное наследие, кроме других значимых проектов)
А нет в планах как-нибудь устроить соревнование по разработке игр под MS-DOS, скажем максимум под 486DX4-100, VGA и SB16, чтобы не тормозило в DosBox на любой современной машине? :)
1) «Игра должна запускаться на оригинальном ZX Spectrum 48K или 128K» (изначально было «и 128K») — т.е. по сути 128K only можно, так?
2) «Она не может быть создана по мотивам игр, обременённых авторскими правами, или их продолжением» — насколько широко следует это трактовать? т.е. если, допустим, игра будет использовать механику, похожую на уже существующую, но совершенно другое название, уровни и т.д.? а если при этом графика состоит из геометрических примитивов, как в уже существующих играх? например, игра по мотивам geometry dash или, там, thomas was alone?
2) Тут не нужно уходить в крайности. Основной замысел ограничения в том, как не получить иск от правообладателя игры, на которую сделают сиквел/приквел/«закос». Именно «закос» и вызывает основные вопросы.
Давайте рассмотрим на таком гипотетическом примере — допустим, прислали вам игру Dancing Box, смысл которой заключается в том, что нажимая на пробел, нужно в такт музыке прыгать квадратиком избегая препятствий. Невооруженным взглядом видно что это «закос» под geometry dash, тем не менее закос исключительно на уровне геймплея и использования простых геометрических фигур вместо прорисованной графики.
Допускается ли такая гипотетическая игра «по мотивам», или это too much?
P.S. Банят ли Тетрисы для Андроид?
А если вдруг захочется сделать официальный клон, и удастся получить лицензию, у них наготове 110 страниц подробного описания в мельчайших деталях, каким он должен быть. И никаких отступлений.
Просто оставлю это здесь
https://m.youtube.com/watch?v=uOf6WQBJarM
https://m.youtube.com/watch?v=wOOdTgTCo18
Игра еще в разработке, но очень жду.
P.S. Пока последняя рабочая гипотеза «движущей» идеи конкурса, что Яндексу нужны хардкорные разработчики. :)
Я ужо совершеннолетний, в таком случае вся бухгалтерия присылается заранее или только в случае победы?
Также заполнил форму для отправки игры. Вложил 2 файлика — tap и описание.doc
И вот тут непонятно, ушло или нет, письмо подтверждения не пришло.
Yandex Retro Games Battle 2019 — разрабатываем игры для ZX Spectrum