Хабр
Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
49.76
Подписаться
Дизайн игр
*
Визуальное игростроение
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Максим Белов
@About_it
Об айти, об этом и обо всем
Почему мы до сих пор используем пиксели: графика в играх и UI
15 августа в 09:01
63
@spiiin
Пользователь
Создание пластилиновой анимации для использования в мобильной игре
24 августа 2016 в 16:00
62
Ян Крапивин
@skepticalpatient
Геймер-энтузиаст
The Elder Scrolls: Arena (1994). Как всё начиналось. Подробная история рождения легендарной игры
6 октября 2024 в 13:01
61
@DimDimDimDimDim
Пользователь
Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна
13 мая в 08:34
60
@palkastrelyalka_ruvds
Публицист, писатель, сценарист
Живи, умри, и снова: погружаемся в мир рогаликов
28 августа 2021 в 10:00
60
@blognetology
Образовательная платформа
Почему Civilization настолько увлекательная: феномен «ещё одного хода» Сида Мейера
20 февраля 2022 в 11:15
59
@mr-pickles
Пользователь
Дизерпанк — статья о дизеринге изображений, которую мне хотелось бы прочитать
1 августа 2022 в 10:23
59
Валерия Берленко
@desperaterussian
Game Designer
Как выжить при быстром росте аудитории, когда игра за день становится хитом
19 мая 2022 в 17:03
58
Western Digital
@WesternDigital
Пользователь
Великолепный Марио: рождение легенды
9 октября 2020 в 18:09
58
@Barrayar
Пользователь
Эволюция игр с открытым миром
19 марта 2021 в 10:25
58
Валера Попов
@valerypopoff
AI solutions architect & Prompt-engineer, Product
Как я сделал игру на ChatGPT
4 декабря 2023 в 14:21
56
Ivan Zvyagin
@baragol
Редактор, переводчик
Как попасть в Apple Arcade? Интервью с основателями студии Tortuga Team
26 ноября 2019 в 17:00
56
OTUS
@MaxRokatansky
Редактор
Unreal Engine для начинающих: Учимся работать со сторонним API и создавать динамические текстуры
28 апреля в 15:03
54
Сергей Иванов
@agregato
Программист графики
Атомная бомба: ударная волна и разрушение
21 мая 2021 в 08:38
53
Елизавета Ключикова
@ElizavetaKluchikova
психолог, игротерапевт
Геймификация быта и оборотная сторона положительного подкрепления
3 августа 2020 в 06:46
53
@SaberAlter
Erlang-developer
Star Wars: Рыцари старой Республики
19 июля 2019 в 07:22
53
@Ashgdev
Lead Level Designer, веду образовательный блог
Деконструкция локаций
4 ноября 2024 в 07:00
52
Биореактор
@InBioReactor
Биологи, врач, научный популяризатор, палеонтологи
Делаем стреляющего джаггернаута из игры Turok: Evolution с помощью подручных материалов
27 февраля 2022 в 10:00
52
Анатолий Шестов
@shestovt
Продюсер
Рефлексия геймдизайнера: персонажи для игры, которая не вышла
12 августа 2019 в 10:47
52
Николай Апраксин
@fluff
Product Designer и мечтающий фанатик
Ещё одна погоня за мечтой. RTS + eyetracker руками студента
25 июня 2018 в 06:38
52
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад