
Добрый день, Хаброжители!
Стартовала уикенд распродажа от издательства «Питер».
Радуем вас последними летними скидками в этом году!
Полезное чтиво
Добрый день, Хаброжители!
Стартовала уикенд распродажа от издательства «Питер».
Радуем вас последними летними скидками в этом году!
Пришла пора 90-х, я уже научился не только командам beep, border но и русскому, и латинскому алфавиту, иероглифике, и прочим премудростям которые преподают в школе. И вот однажды, настраивая вечно барахлящий телевизор я увидел на экране странный вертолётик летающий и стреляющий по ...
Любители легкого чтения о трендах, ликуйте. Принесли в рубрику книгу на тему прогрессивного маркетинга от целого коллектива авторов. Обо всём по порядку.
Филип Котлер — легендарный маркетолог, почетный профессор Northwestern University. The Wall Street Journal причисляет его к шестерке самых влиятельных бизнес-мыслителей современности. Возможно, именно этот человек из всех живущих на планете знает об эволюции маркетинга всё.
Проработав почти 25 лет в ИТ, у меня накопилось то, о чём хотелось бы рассказать. Я изучил множество технологий, участвовал в массе проектов. Работал как в мелких фирмах, так и у мировых гигантов. Общался с разными людьми из разных стран и континентов. Основным моим мотивом всегда был успех проекта. Я всегда пытался сделать работу на максимуме своих возможностей. Много читал и изучал, анализировал, писал на разных языках и платформах. Всегда было стремление сделать проект как можно лучше. Но далеко не всегда это получалось. Когда давали возможность, что-то выходило, хотя не всегда. Иногда возникали обстоятельства, которые ставили крест на проекте.
Факторов, приведших проект к успеху или, наоборот, к провалу, всегда было много. Анализируя свой опыт, у меня возник вопрос: а почему так получалось? Почему один проект выстрелил, а другой нет? Почему с одной командой мы буквально горы свернули, а с другой так ничего и не добились? Вспомнив все эти ситуации и проанализировав их, я написал две книги, в которых рассказываю о том, что может негативно повлиять на команду разработчиков и в итоге привести к провалу проекта, над которым они работают, либо к её распаду.
В книге «Лоу-перформеры в ИТ: кто тянет команду вниз» я рассказываю о сотрудниках, которые делают вид, что работают. С такими приходилось очень часто встречаться, и я пришёл к выводу, что они негативно влияют и на проект, в котором задействованы, и на команду, частью которой являются.
Я описал шесть типов поведения таких людей и дал рекомендации, как с ними работать и минимизировать их негативное влияние. Также поделился собственным опытом и собрал рекомендации из различных публикаций, в которых описывается данная проблема.
Привет, Хаброжители! Алгоритмы — это сердце программирования. От их правильного выбора зависит, будет ли программа работать мгновенно или заставит вас ждать вечность. Но как разобраться во всем этом, если вы только в начале пути?
Эта яркая книга делает изучение алгоритмов и структур данных простым и увлекательным. Благодаря полноцветным иллюстрациям, схемам и наглядным примерам сложные концепции становятся понятными даже новичкам.
Недавно я прочёл книгу «Паттерны разработки на Python TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура». Основной акцент в ней сделан на том, как именно нужно структурировать программы, чтобы они по мере роста оставались простыми и удобными в поддержке. Это моя любимая тема из области программирования, поэтому, конечно же, книга мне понравилась. Пожалуй, я не возьмусь использовать именно те приёмы, которые авторы рекомендуют в книге — но они обсуждают классные идеи, напомнившие мне о задачах, встречавшихся в моей практике на предыдущих работах. Кроме того, отмечу, что английская версия книги есть в свободном доступе онлайн, так какие вообще вопросы?
В книге рассматривается предметно-ориентированное проектирование и событийно-ориентированная архитектура (в основу которой удобно закладывать микросервисы, но это не обязательно). В этом посте я немного раскрою наиболее понравившиеся мне идеи из книги, но, прежде, чем переходить к этому, хочу артикулировать некоторые детали:
Книг по Data Science в последние годы выходит просто море — от толстых академических учебников, перегруженных формулами, до популярных «лайтовых» пособий, обещающих образно говоря, за неделю научить предсказывать курс биткоина. Но далеко не каждая книга способна удержаться в золотой середине: быть одновременно достаточно практичной, понятной и при этом содержательной. Русское издание «Изучаем Data Science» как раз из таких примеров, на которые можно порекомендовать обратить внимание (хотя формул здесь тоже хватает).
Привет, Хаброжители! Как стать экспертом в создании сложных и мощных приложений на Python, не тратя времени на повторение уже известных основ или перечисление ненужных функций? Аарон Максвелл фокусируется на первопринципах Python, которые действуют подобно катализаторам для всего остального: достаточно получить 5 % знаний в области программирования, чтобы остальные 95 % подтянулись автоматически.
Привет, Хабр! А вы любите необычные сюжеты? Когда совершенно непонятно, о чем речь, и чем все это может закончиться. Ловите небольшой списочек таких произведений. Если вы читали что‑то еще более странное интригующее, чем эти — дайте знать в комментариях.
Меня часто спрашивают в личных беседах про «секрет процветания». Куда поступить, что делать? — и всё в таком духе. Универсальный ответ — Для того, что бы повторить мой путь сначала вам понадобится простая машина времени... — почему‑то не нравится собеседникам. Они хотят ключ к успеху именно им, прямо сейчас и... уходят обиженными.
Наверное я бы мог торговать этим «ключом к успеху» на базаре в Химках, но мне лень, поэтому я положу его тут в формате WayBack Machine которая заменит нам простую советскую машину времени и протащит нас по 40 годам моего присутствия на этой планете, делая остановки на ключевых точках моего роста в IT‑сфере.
Привет, Хаброжители! Хотим рассказать вам о новой книги Марка Прайса! В ней вы узнаете, как управлять исходным кодом и проектами с помощью Git, обеспечивая при этом контроль версий. Откроете для себя передовые методы отладки и стратегии выявления и устранения проблем, а также увидите, как правильно документировать код, API и сервисы, чтобы повысить удобство обслуживания проекта.
Погрузитесь в мир криптографии и освоите приемы обеспечения конфиденциальности и целостности на протяжении всего цикла разработки.
Вы сможете расширить свои навыки, познакомившись с такими продвинутыми темами, как создание интеллектуальных приложений с поддержкой пользовательских чат-сервисов на основе LLM, внедрение зависимостей, оптимизация производительности с помощью тестирования и запуск сервисов в контейнерах Docker.
В книге описаны возможности разработки облачных сервисов с применением .NET Aspire и преимущества современных облачных платформ. А знакомство с особенностями передовых архитектур программного обеспечения позволит вам создавать надежные и масштабируемые приложения, удобные в обслуживании.
Мы продолжаем серию публикаций, посвященную своду знаний по кибербезопасности - Cybersecurity Body of Knowledge (CyBOK). В Главе 3 данного свода знаний описываются основные регуляторные нормы и принципы международного права, которые имеют отношение к кибербезопасности и могут применяться при оценке киберрисков, управлении ИБ, расследовании киберинцидентов. Сегодня – вторая часть обзора Главы 3 CyBOK, в которой описываются различные аспекты юрисдикций применительно к киберпространству.
Привет, Хаброжители! Хорошее портфолио — это не просто сборник работ, а мощный инструмент, который помогает дизайнерам находить лучшие проекты, повышать доход
и двигаться к карьерным целям. Но если раньше достаточно было показать несколько проектов, то сегодня требования выросли: рекрутеры получают сотни откликов на вакансию, и только продуманное, убедительное портфолио поможет вам пройти отбор. Эта книга — практическое руководство по созданию репрезентативного портфолио.
Привет, Хабр!
Сегодня я хочу, как уже было сказано в заголовке, рассказать о том, как я перевёл вторую книгу с помощью нейросетей.
Так как для меня важны контекст и обстоятельства проведённой работы, я намерен поделиться не только опытом и методологией использования нейросетей при переводе книги, но и рассказать о самой книге и ряде связанных с ней тем.
Всем привет!
Завершил обновление предыдущей версии книги и выкладываю в открытый доступ второе издание «Основы Go: Community edition». О том, что изменилось, когда будет печатная версия книги и многом другом - в самой статье ;-)
Думал сегодня выделить лучшие для меня книги 1го полугодия, но услышав в очередной раз про сегодняшнюю встречу, решил вспомнить про подход Трампа к переговорам. А подборка будет следующим постом. Узнал о Трампе я не по президентству, а по его книге, еще лет 20 назад. Не скажу, что это самое ценное произведение по переговорам (мой топ с конспектами будет в конце), но стоящие идеи, усиление масштаба и увлекательные истории (особенно последнее) — точно имеются.
В рамках работы на позиции младшего маркетолога мне была поставлена задача провести расчет показателя NPS (Net Promoter Score) для одного из ключевых цифровых продуктов компании — облачного сервиса хранения и совместной работы. Целью было определить уровень лояльности клиентов и выявить основные факторы, влияющие на готовность рекомендовать продукт коллегам и партнерам.
В статье я описываю свой опыт организации исследования: от этапа подготовки анкеты до анализа полученных данных.
Постановка задачи и планирование работы
Перед началом работы были сформулированы ключевые задачи:
Привет, Хаброжители! Мечтаете создавать игры, но не знаете, с чего начать? Книга «Создаем игры и изучаем C++» станет вашим проводником в мире игровой разработки!
Это издание было адаптировано под Visual Studio 2022, C++20 и библиотеку SFML, оно предлагает уникальный подход: вы не только освоите язык C++ с нуля, но и примените знания на практике, создав четыре игры в разных жанрах.
Вы начнете с изучения основ программирования, познакомитесь с ключевыми темами C++: объектно-ориентированное программирование (ООП), указатели и стандартная библиотека шаблонов (STL). Разберетесь с методами обнаружения коллизий и столкновений в игровой физике на примере игры Pong. Создавая игры, вы познакомитесь с массивами вершин, направленным звуком, шейдерами OpenGL, порождением объектов и многим другим. Вы погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и даже «вражеский» ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать навыки программирования на C++.
К концу книги вы сможете разрабатывать собственные игры, публиковать их и удивлять аудиторию.
Лиссабонская летняя школа по машинному обучению (LxMLS) ежегодно проходит в Лиссабоне. Многие по ошибке думают, что её организуют в Луховицах, ведь только в Луховицах loss-функция включает в себя реальные потери — например, урожая кабачков из-за переобучения модели. 2025 год стал для LxMLS юбилейным — в 15-й раз собирая энтузиастов из мира Computer Science и Machine Learning. Мне повезло стать участником этого, без преувеличения, масштабного события, а потому в этой статье я поделюсь с Вами своим опытом:
Привет, Хаброжители! Скрипты PowerShell можно писать для автоматизации практически любых административных задач в Windows, Linux и macOS. Эта книга покажет вам как! Всего за 27 коротких уроков, каждый из которых можно выполнить менее чем за час, вы научитесь создавать, тестировать и публиковать скрипты и инструменты, которые помогут сэкономить часы рабочего времени. «Изучаем скриптинг PowerShell за месяц» — практическое руководство по автоматизации PowerShell и созданию инструментов. Этот тщательно переработанный бестселлер, обновленный до последней версии PowerShell, научит вас писать эффективные скрипты, находить и устранять ошибки и организовывать свои инструменты в библиотеки.