Обновить
-1.87

$mol *

Мал, да удал

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Проектируем как синьор: универсальная бинаризация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я.. да не важно кто я. Важно о чём я говорю, и как аргументирую.

Кто меня знает, тому и не надо рассказывать. А кто не знает — у того есть прекрасная возможность подойти к вопросу с чистым разумом. А это крайне важно, если мы хотим спроектировать что-то по настоящему хорошо, а не как обычно.

Что ещё за VaryPack?

Новости

JSON? JSONB? BSON? CBOR? MsgPack? А, VaryPackǃ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.4K

VaryPack — новый, простой, гибкий, шустрый и компактный формат бинарной сериализации произвольных данных.

Что за модная тема?

Как я нашел криптографический бэкдор в крупнейшем даркнет-рынке: разбираем кражу $12 миллионов через уязвимость ECDSA

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Криптографическая уязвимость Evolution Marketplace: Анализ кражи Исследование безопасности ECDSA подписей крупнейшего даркнет-рынка

Читать далее

Что если… (безумные идеи хранения данных)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.4K

... писать без транзакций?
... сохранять без кворума?
... стирать прод без бэкапов?
... сливать базу самому?

И всё это безопасно, надёжно, доступно!

Хочу эти грибы!

Оптимизация производительности запросов в OLAP‑СУБД: цели, методы и практика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.7K

Ниже — выверенная и локализованная на русский язык версия текста об оптимизации производительности СУБД. Термины без устойчивых русских эквивалентов сохранены на английском с первым пояснением.

Читать далее

Революция архитектуры Веба, часть 4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.4K

Это — текстовая расшифровка небольшого доклада с  Форума молодых учёных, про Web 4.0: проблематика, решения и даже прототип, с которым можно невозбранно поиграться.

Прикоснуться к будущему 🖐

Техническая внутренняя кухня StarRocks: оптимизация JOIN — от логики до распределённого выполнения

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели4K

Как StarRocks добивается высокой производительности JOIN-запросов в аналитических нагрузках. В материале — практическая кухня оптимизатора: какие типы JOIN эффективнее и когда их стоит конвертировать (например, CROSS→INNER, OUTER→INNER при NULL‑отвергающих предикатах), как работает predicate pushdown, извлечение предикатов из OR, вывод эквивалентностей и pushdown LIMIT. Разбираем Join Reorder для многотабличных запросов (Left‑Deep, Exhaustive, Greedy, DPsub), модель стоимости (CPU*(Row(L)+Row(R))+Memory*Row(R)) и выбор лучшего плана.

На уровне распределённого исполнения — MPP‑архитектура, свойства распределения (Distribution Property) и узлы Exchange; пять базовых планов: Shuffle, Broadcast, Bucket Shuffle, Colocate и экспериментальный Replicate Join. Плюс Global Runtime Filter (Min/Max, IN, Bloom) для ранней фильтрации на Scan. Даем практические принципы: используйте более быстрые типы JOIN, стройте хеш по малой таблице, в многоJOINовых запросах сперва выполняйте высокоселективные соединения, сокращайте объём данных и сетевой трафик. Материал для инженеров данных, DBA, разработчиков OLAP и всех, кто проектирует производительные SQL‑планы.

Читать далее

Книга: «Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы, управляемые событиями. 2-е изд.»

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели2.4K
Привет, Хаброжители!

Сейчас, когда данные генерируются непрерывно и в огромных объемах, умение эффективно обрабатывать события в реальном времени становится критически важным навыком для разработчиков. Книга от Билла Беджека — это подробное руководство по созданию мощных приложений на основе Apache Kafka, одной из самых надежных и популярных платформ для потоковой обработки данных.

Автор, опытный инженер и участник проекта Apache Kafka, предлагает читателям практический подход к освоению Kafka Streams и других компонентов экосистемы Kafka. В книге рассматриваются не только основы, но и продвинутые техники, включая интеграцию с Kafka Connect, управление схемами через Schema Registry, работу с ksqlDB и тестирование потоковых приложений.
Читать дальше →

$mol: 10 лет спустя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели8.4K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я... всю жизнь занимаюсь открытием исходников. Позвольте немного рассказать о ней. Кого-то эта история вдохновит, кого-то наоборот, но надеюсь никого не оставит равнодушным. Рид будет лонгим. Уж простите, но из реквиема по мечте нот не выкинешь.

Сесть и прочитать

IoC: DI vs Ambient Context

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели551

На днях с коллегой @nin-jin возник небольшой спор в комментариях к статье "ООП: худшее, что случалось с программированием". Мы обсуждали, что является истинным IoC: "контекст окружения" (Ambient Context) или же "внедрение зависимостей" (Dependency Injection).

Я понимаю, что разработчики обычно выбирают инструменты, исходя из поставленных задач, и что даже самые приверженные сторонники какого-то подхода могут время от времени попробовать альтернативу. В связи с этим я решил создать опрос, чтобы узнать, какой из этих двух методов более популярен среди читателей Хабра. Я уверен, что это не изменит наших с коллегой взглядов, но может немного изменить градус радикальности высказываний.

Другие наши коллеги могут посчитать этот опрос бессмысленным, типа популярные практики не могут быть хорошими априори. Я же считаю, что более популярные практики прошли более тщательную проверку жизнеспособности, чем их менее популярные аналоги. Популярность практики прямо пропорциональна вероятности того, что твою текущую проблему уже кто-то когда-то решил с её помощью. А зачастую решены и те проблемы, о которых ты пока даже и не подозреваешь.

Прошу воспринимать этот опрос в легком и неформальном ключе. Мне просто интересно, какой из этих двух методов более распространен среди хабровчан.

к опросу

CRUS: принципиально новая архитектура работы с данными

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели6.3K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я.. обычно пишу статьи с ответами, но на этот раз я, наоборот, буду задавать много вопросов, о которых вы даже не задумывались.

Далее будет много и фундаментальной теории, и мелких технических деталей. Так что приглашаю специалистов по криптографии, безопасности, хранению, обработке и синхронизации данных вместе размять наши мозговые косточки.

Ответить на все вопросы

Kotlin для Самых маленьких

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.9K

В этой статье я научу вас основам Kotlin. Начиная с самого начала мы дойдем до уверернного уровня использования Kotlin. Чтоб когда у вас спросили "Как сделать лямбду функцию" вы на лбу спросившего написали:

Читать далее

Dagger Hilt (Для начинающих)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.3K

Я являюсь разработчиком мобильных приложений с опытом уже более 3х лет! Я всегда разрабатываю мобильные приложения один - это требует моя работа. Но сегодня я хочу поделиться с Вами тем, что такое Dagger Hilt!

Следите за мной в телеграм

Dagger Hilt - это необходимый каждому инструмент, который упрощает в разы разработку мобильных приложений. Служит для внедрения зависимостей. В первую очередь он необходим тем, у кого в проекте есть множество классов, которые требуют реализации. Хотите чтоб за вас это сделал кто-то другой? Dagger Hilt к вашим услугам.

Читать далее

Ближайшие события

Как выбрать блок питания на ПК

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

От блока питания напрямую зависит долговечность комплектующих. Если запитывать их от дешевого и некачественного БП, который даже не в силах выдать стабильное напряжение по линии 12В, комплектующие быстро сломаются. Их ремонт будет либо невозможен, либо обойдется дорого. Поэтому лучше сразу купить качественный БП.

Чтобы выбрать хороший блок питания, не нужно уметь разбираться в радиоэлектронике. Есть несколько признаков, которые отличают хорошие БП от плохих. Далее мы подробно поговорим об этих признаках и расскажем, на какие параметры нужно смотреть, чтобы выбрать качественный, надежный и долговечный блок питания для своего ПК.

Читать далее

Хоп, Хлоп, и MVP готов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели3.1K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я.. как 30 лет назад вошёл в IT, и всё никак не могу из него выйти. И всё это время я не только работал работу, но и точил свой набор топоров, благодаря которому путь стартапа от идеи до прода сокращается с минимум недели до максимум часа.

Заинтригованы? Тогда следите за руками внимательно, иначе пропустите как мы во мгновение ока нарисуем полноценный фронтенд без чат-ботов, поднимем базу данных без сервера, задеплоим всё на статический сервер без боли, и будем наслаждаться результатом без тормозов.

Ну 0_0

Декомпозиция программных компонент

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.4K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я.. люблю власть. Когда я берусь за клавиатуру, каждый байтик начинает плясать под мою дудку. Но когда этих байтиков становится по настоящему много, уследить за всеми становится сложно. Поэтому давайте сравним популярные паттерны проектирования, позволяющие разделить большое приложение на компоненты, чтобы властвовать над ними максимально эффективно и независимо.

Так как одна и та же прикладная сущность встречается в приложении во многих местах, в разных контекстах, и должна иметь разное представление, то базовая декомпозиция заключается в выделении модели предметной области, которая является источником истины для всех мест её отображения.

И тут начинаются нюансы..

$mol — лучший мемогенератор во фронтенде

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский и я... ради лулзов создал самый мемный фреймворк в индустрии.

Где мои доказательства?

Hyper: Chance. Этап 0. Знакомство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.2K

Hyper Chance: Этап 0. Знакомство

Hyper Chance - бесплатный технический акселератор коммерческих проектов от Hyper Dev Guild для разработчиков на основе фреймворка $mol

Обратная связь приветствуется! ^-^

Читать далее

BALLSORT на $mol. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели1.6K

Сегодня мы продолжим переписывание на $mol этой демки. Кто не читал первую часть, рекомендую сначала ознакомиться с ней BALLSORT на $mol. Часть 1

Читать далее

BALLSORT на $mol. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели3.1K

Сегодня мы перепишем на $mol эту демку почти пиксель в пиксель и напишем несколько тестов.

Демка представляет собой игру, в которой перемещаются разноцветные шарики между трубками, цель игры - отсортировать шарики по цветам за наименьшее количество шагов.

Изначально она была реализована на эффекторе + react, недавно несколько человек реализовали ее на реатоме + react исходники, на vue исходники и две независимых версии на моле: первая и моя о ней пойдет речь.

Читать далее