Обновить
101.74

Развитие стартапа

Главное не размер стартапа, а умение его развивать

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как в России получить деньги на разработку ПО или сервиса в 2025 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.2K

В 2025 году спрос на отечественные решения продолжает расти: бизнесу нужны новые инструменты для автоматизации и аналитики, государство поддерживает курс на импортозамещение, а пользователи все чаще выбирают локальные продукты вместо зарубежных аналогов. Однако вместе с этим усиливается конкуренция, усложняются требования к качеству и безопасности, а доступ к зарубежным инвестициям остается ограниченным.

Для стартапов, небольших команд и независимых разработчиков главный вопрос звучит остро: где взять деньги на создание и развитие ПО или сервиса? Вариантов несколько — от государственных грантов и налоговых льгот до венчурных инвестиций, корпоративных акселераторов и краудфандинга. Каждый из этих путей открывает свои возможности, но несет и собственные риски: бюрократические барьеры, зависимость от инвесторов или нестабильность пользовательской поддержки.

В этом материале мы разберем, какие источники финансирования реально работают для разработчиков ПО и сервисов в России в 2025 году, как они устроены на практике и какие подводные камни стоит учитывать еще на этапе планирования.

Читать далее

Ошибки на 15 млн ₽ и доход $3000: как 2 разработчика сделали своё приложение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.7K

Артём — разработчик и молодой предприниматель, который рано ушёл из университета, чтобы строить свой бизнес. Рекламные ролики для известных брендов, YouTube-продакшен, проекты на миллионы.

Но потом всё рухнуло — рынок обвалился, деньги закончились. Доход исчез, остались только кредитки и мечта — построить свой IT-продукт.

Так родилась идея F/AI — приложения с AI-фитнес-тренером, которое они начали создавать с нуля вместе с другом и однокурсником Севастьяном.

У каждого была своя роль:

Читать далее

Проблема курицы и яйца: три рабочие стратегии для привлечения первых пользователей B2C стартапов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

Черт побери, мне бы так хотелось, чтобы AI наконец научился писать хорошие статьи, которые было бы не стыдно публиковать. Но пока это остается мечтой и приходится по старинке тапать по клавиатуре свои мысли.

В этой статье я расскажу про проблему, с которой сталкиваются многие B2C‑стартапы, — проблему «курицы и яйца».

Читать далее

12 ментальных ловушек, из-за которых вы принимаете неверные продуктовые решения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров486

Это перевод статьи Des Traynor, сооснователя и Chief Strategy Officer в Intercom. Трейнор отвечает за стратегию компании 14 лет с момента её основания и делится опытом, проверенным на практике роста от стартапа до мирового SaaS‑лидера.

Этот текст попал мне в самое сердечко: в моей работе продакт-менеджера одна из самых сложных частей — это постоянно говорить "нет" клиентам и команде и выглядеть плохой в их глазах. Но текст Трейнора напоминает: хорошая стратегия продукта — это не про то, чтобы напихать всего подряд, а про умение держать фокус.

Читать

MKA — DIY-куб на ESP32-C3: одна кнопка, OLED-дисплей, динозаврик и немного глюков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.3K

Привет Хабр, сразу скажу, что я не особо программист, но хотелось поделиться хобби и может собрать соплеменников и единомышленников.

Итак, начнем....

Почему вообще делать самодельный кубик, который ещё и глючит, но при этом умеет запускать игры вроде пресловутого «динозаврика» из Chrome? Вопрос резонный. Но, как говорится, «почему бы и нет?». Представляю проект MKA – небольшой куб с OLED-экраном, одной сенсорной кнопкой, пищалкой и кастомной прошивкой. Он получился чем-то средним между тамагочи, ретро-миниконсолью и электронным pet rock (если помните такую шутку). В этой статье – немного дневника разработки и технических деталей о том, как и зачем я его собрал.

Читать далее

Приложение для сидроделов и пивоваров, ИИ-тренажер для обучения отдела продаж — и ещё 8 российских стартапов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.2K

10 новых российских продуктов для подбора и аренды облачных серверов, сбора и обработки прайс‑листов, подбора гидов или туров в странах Средней Азии и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее

Как в Китае не взлетели сервисы проката велосипедов и что стало с компаниями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.8K

В России прокат самокатов (кикшеринг) долгое время вызывал споры. Они стали популярными, но их неуправляемость и повсеместное использование беспокоили людей. Кикшеринговые компании вкладывали в развитие этого сегмента большие деньги, а рынок рос на десятки процентов за считанные месяцы. Похожая ситуация была с прокатом велосипедов в Китае в 2015-2018 годах, только куда масштабнее. О кикшеринговом пузыре Поднебесной — в нашем материале.

Читать далее

Я беру кредиты, деньги отдаю, но не могу остановиться, ведь это приносит 50 млн в год

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров152K

Желтые такси крутятся по городу, люди берут машины в каршеринге, коммунальщики вывозят мусор на новых грузовиках. Что объединяет всю эту технику? 

Она не куплена, а взята в лизинг.

В 2002 году я работал в банке, когда к нам пришел клиент с интересной схемой. Он брал у нас кредиты под 42% годовых, покупал на них BMW и сдавал в лизинг по астрономическим ставкам. Мы смотрели на его бизнес и думали — надо попробовать самим. 

Сейчас нашему лизинговому бизнесу 20 лет. Баланс скоро достигнет миллиарда, а работает в компании всего пять человек. Это бизнес, в который можно войти почти без денег, но выйти из него очень сложно. Расскажу, почему.

Читать далее

UX-исследования. Полный гид для дизайнеров и не только

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров655

В этой статье я постарался структурировать личный опыт работы с UX-исследованиями. Я поставил перед собой цель: выстроить понятный пошаговый процесс, которому может следовать дизайнер в своей работе. 

Читать далее

Взгляд на SEO продвижение молодого сайта в 2025 году и пару слов про NextJS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров6.7K

Здравствуйте уважаемые читатели. Хотелось бы представиться, и в двух словах рассказать Вам, о чем будет эта статья.

Мы с коллегами находимся в процессе активной реинкарнации моей старой, аж из 2014 года веб студии mindgroup‑web. На дизайн можете не смотреть. В то время мы были молодыми, начинающими разработчиками. Которые умели создавать сайты на Wordpress, писать простенькие скрипты на JS, и неплохо разбирались в тогдашнем SEO.

PS. С дизайном у нас до сих пор тяжеловато, поэтому мы в поисках талантливого дизайнера, начинающего свой путь.

Это было интересное время ссылочного и контентного продвижения. Мне удавалось писать довольно неплохие информационные и коммерческие тесты. Почему берусь это утверждать? Все проекты, которые мы брали в продвижение — по итогу приносили поисковый трафик.

Мой рекорд — 15 000 дневных уникальных посетителей, на сайте информационной тематики. В то время, мы делили нишу контентных сайтов, с еще одним конкурентом. Сейчас при написании статьи попытался найти его в результатах поисках — увы, он как и мой проект, канул в лету. Спасибо, за интересное состязание.

В общем и целом, в то время, нам не удалось раскрутить бизнес на широкую ногу. Доход был маленький. Продавать мы толком не умели, а разрабатывать сложные программные продукты не позволяло отсутствие скилла.

Все разбежались, кто куда. Ваш покорный слуга ушел на завод в коммерческую разработку. Проще говоря — работать на дядю.

Собственно, в данный момент я являюсь Senior Fullstack Developer. За плечами опыт работы в таких компаниях, как Яндекс, Лаборатория Касперского, Сбер. Основной стек — JS/React/NextJs/NodeJs/Express/NestJS. БД — Postgres. CI/CD — gitlab. Реже Python/C.

Читать далее

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K

Nebius — это международная фирма, возникшая после раздела активов еще нидерландского Яндекса. На старте одним из основных активов новой корпорации стал финский дата-центр, предоставляемый в аренду разработчикам искусственного интеллекта. Последние могли обучать создаваемые ими модели на высокопроизводительных процессорах, но не вкладывать миллионы в покупку собственного оборудования. Также пришлось срочно регистрировать название фирмы. Но обо всем по порядку.

Читать далее

Как приручить драконов B2B-рынка и сократить длинные сделки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Дарья Морозова, я руководитель продуктового маркетинга в R‑Style Softlab. Хочу поделиться опытом, как мы перестроили работу продукта и маркетинга, чтобы справляться с длинными сделками на узком рынке и использовать ИИ не как «магический инструмент», а как практическое ускорение.

В России около 146 миллионов человек, но наша целевая аудитория — всего 308 банков. И это число сокращается: только за первый квартал 2025 года лицензии потеряли девять банков, а к 2030 прогнозируют существенное сокращение. В такой среде любая ошибка может стоить клиента и доли рынка.

Отдельный вызов — специфика сделок в банках. Их цикл длится 18–24 месяца, в процесс вовлечены от пяти до девяти ролей (CIO, CEO, риск, compliance и другие). Приоритеты у клиента меняются быстрее, чем формируется бюджет, а между касаниями может быть месяцы тишины. Главная проблема тут даже не конкуренты, а неопределённость и внутренняя инерция самого банка.

Эти вызовы мы называем «драконами». Чтобы их приручить, мы объединили продуктовый и маркетинговый отделы в один департамент с единым руководством и общими KPI. Теперь команды действуют как единое целое: маркетинг напрямую влияет на дорожную карту продукта, а продуктовые инсайты сразу превращаются во внешние коммуникации.

Результат — количество касаний с клиентами выросло на 30%, а маркетинг перестал восприниматься как «отдел затрат» и стал полноценным драйвером роста.

Читать далее

Как мы автоматизировали весь процесс поиска работы с командой джунов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.3K

Всем привет! Мы команда разработчиков, которые создали первого в РФ ии-ассистента для поиска работы, собрав команду из 7 джунов. 

В этом посте делимся нашим опытом продукт-разработки: расскажем о ключевых ошибках, неочевидных инсайтах и о том, как нам удалось дожить до релиза, несмотря на 3 переноса его даты :) 

Читать далее

Ближайшие события

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.2K

Имена Arthas, Kerrigan, Jim Raynor и герои Azeroth знакомы миллионам. Студия Blizzard Entertainment годами была синонимом безупречного качества и погружения в игровые вселенные. Но что происходит, когда магия сталкивается с суровой реальностью бизнеса?

Читать далее

Продавая вымысел: история бизнес-успеха Викинга

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров743

Все мы помним присказки о продаже воздуха и о продаже снега зимой. Это ирония над сомнительной попыткой заработать на общедоступных вещах. Хотя все мы прекрасно понимаем, что даже в случае иронии бывают ситуации, говорящие о реальной такой возможности. Еще лично мне вспоминается мем о человеке, который говорит себе примерно следующее: почему я не могу монетизировать мысли в своей голове? Конечно же, так можно сделать: составить план, настроить бизнес-процесс и начать зарабатывать. Но речь идёт именно о том, чтобы продавать свои мысли. Но ведь есть же консультанты! Говоря точнее, речь идёт о том, чтобы продавать свою фантазию. Но ведь есть же писатели и сценаристы! Совершенно верно, но далеко не каждый писатель способен заинтересовать своими мыслями мировую аудиторию. Причём не просто фантазией, а именно интерпретацией действительности. Одно дело, выдумать художественный мир, который подчиняется твоим правилам. Другое дело, убедить людей, что реальный мир, в котором они живут, подчиняется твоим правилам. Как такое возможно? Элементарно! Гуманитарная идея, тонна маркетинга и предпринимательский подход. И на выходе мы получим то, что привело к успеху многим известного автора - Майка Викинга.

Читать далее

Джорджо Армани: как недоучившийся студент построил великий дом моды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K

4 сентября 2025 года скончался Джорджо Армани. Законодатель мод, Мистер Элегантность. Конец XX столетия — это время Армани, «золотой век» его представлений о красоте и стиле. О жизни великого модельера и его интеллектуальной собственности — в нашей сегодняшней статье.

Читать далее

Онлайн-формы с распознаванием речи, виджет сбора идей от пользователей сайта — и ещё 8 российских стартапов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

10 новых российских продуктов для управления отделами продаж с поддержкой искусственного интеллекта, организации хранения файлов в Телеграм, управления задачами и событиями в календаре через голосового телеграм-помощника и многого другого. Битва за «Продукт недели» началась!

Product Radar — здесь каждую неделю публикуются лучшие онлайн-сервисы и железки от русскоязычных команд.

Читать далее

Я разобрался, каршеринг — это не бизнес на аренде авто

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров110K

Наши родители не могли о таком и мечтать! 

Тебе исполняется 18 лет, получаешь права и уже можешь получить свою собственную машину на час или два, съездить погулять с друзьями или в ресторан с девушкой. 

Заплатив за это всего 10-15 ₽ за минуту. Но…

Так было, пока не упала маржинальность бизнеса на аренде авто. Выросла ключевая ставка, а цены на новые машины подскочили в 2 раза. 

Сегодня вместе с машиной ты можешь получить штраф от 20 000 ₽ до нескольких миллионов рублей.

Читать далее

Циан и Озон

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Дурацкий цвет, который выставлял в дурном цвете компанию, основная миссия которой заключается как раз в том, чтобы качественно воспроизводить цвет.

Читать далее

Самый молодой резидент Product Radar: как семиклассник Максим Николаев создал безопасный браузер для детей

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.8K

В 94-м наборе на Product Radar участвовал семиклассник(!) Максим Николаев со своим проектом Amanda – детским браузером с геймификацией и безопасным поиском. Его проект успешно запустился на нашей площадке и занял третье место по итогам недели. Специально для этой статьи я поговорил с Максимом и его родителями, чтобы узнать о предпринимательском пути, успехах и целях самого юного основателя  в нашем сообществе! 

Читать далее