Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
71.26

Usability *

Удобство использования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.7K

Кажется, что установленные в ресторанах быстрого питания сенсорные экраны — просто удобный инструмент для быстрого заказа бургеров? Вот только на деле это — хитро просчитанная система, которая с момента внедрения в 2015 году увеличила средний чек на 30% и принесла компании миллиарды долларов. 

Но как получается, что интерфейс киосков самообслуживания подталкивает к покупке того, что человек не хотел заранее? Неужели эти раздражающие экраны вроде «Добавить десерт/соус/пирожок» реально работают? Ответ — да. Ведь на самом деле речь идет не просто о меню, а о круто продуманном алгоритме, заточенным под ваш голод и импульсивное поведение. Как именно автоматы способствуют набору вами лишних килограммов, а также денег на счетах компании — читайте под катом.

Читать далее

Новости

Статистика для UX-исследователей. Часть 5 —работа с репрезентативностью и выбросами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров334

Привет! На связи Серёжа, UX-исследователь Контура. А это наш пятый текст по статистике. В предыдущих частях мы с вами научились строить доверительные интервалы, сравнивать средние и оценивать связи качественных и количественных переменных. Однако применение всех этих инструментов теряет смысл, если вы применяете их на некачественно собранных или некачественно предобработанных данных. 

В этой статье мы расскажем о нескольких приёмах, которые позволят вам подготовить данные к анализу. Разберём, как обеспечить репрезентативность выборки и как определить и очистить данные от выбросов.

Читать далее

Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.3K

Например, где искать заработанные приглашения (инвайты)?

Сам я совершенно случайно обнаружил раздел с приглашениями года два назад. Так я и узнал, что они у меня в принципе есть. До этого несколько хороших людей спрашивали, не могу ли я скинуть им инвайт — а я отвечал, что у меня их нет. Что, мол, добро пожаловать в песочницу!

И вот нашёл я нужный раздел, обрадовался и рассказал об этом другу. А через полгода друг мне звонит: «Егор, ты говорил, что где-то инвайты на Хабре нашёл? Можешь подсказать, где именно?». Так что тут я точно не один такой. Другу ответил. Мол, заходишь в профиль. И там видишь таинственное слово «Whois» со стрелочкой вниз. Кликаешь по нему — и появляется меню навигации второго уровня в профиле.

Читать далее

Как мы строим дизайн-культуру в InfoWatch

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров826

Привет! Меня зовут Вадим, я проектирую интерфейсы в InfoWatch. Но сейчас не о том, как мы строим интерфейсы, а о том, как мы строим дизайн-культуру. Я расскажу о нашем двухлетнем пути, полном ошибок и открытий, который привел к реальным изменениям в продуктах и работе команды.

В этой статье расскажу:

- как мы за два года прошли путь от оформительства до полноценного дизайн‑процесса;

- какие грабли собрали;

- что реально изменилось в продуктах и в работе команды;

- как убедить коллег, что дизайн — это важно (спойлер: надо говорить на языке бизнеса).

Это не будет очередной теоретической статьей про «как надо». Только реальный опыт и — самое главное — конкретные примеры того, что сработало именно у нас.

Читать далее

Как я провожу UX-аудиты: шаг за шагом на примере реального проекта

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.4K

В этой статье я покажу, как провожу UX-аудит: от первого контакта с клиентом до выдачи финальных рекомендаций. Поделюсь своим процессом, инструментами, примерами документов и рефлексией о том, что на самом деле важно в UX-работе.

Как это обычно происходит? Покажу на примере последнего запроса. Пишет мне потенциальный клиент в Телеграм:

— Добрый день, Егор! Подскажите, пожалуйста, ориентировочную стоимость проектирования и аудита интерфейса. Уже есть готовый проект, думаем о редизайне.

На этом этапе моя цель — понять суть задачи и смогу ли я помочь. Дело в том, что разные люди по-разному представляют себе, что такое проектирование и аудит и в результате разговора может выясниться, что они имели в виду что-то, чем я не занимаюсь.

Объясняю в переписке, что всё очень индивидуально и предлагаю время созвона. Моя задача — организовать часовой разговор, во время которого я познакомлюсь с человеком и проектом, а также успею провести экспресс-аудит. Это бесплатно и всегда интересно.

Читать далее

Как прокачка UI поможет дизайнеру побороть страх роста от junior к middle?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.8K

В статье хочу рассказать, как я проходила путь от Junior до Middle дизайнера, и зачем развивать насмотренность, качать UI и участвовать в хакатонах и стартапах, даже если есть основная работа.

Читать далее

Космический гид по созданию карточки товара для чая: от земных ритуалов к вечной конверсии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров438

Мы, люди, обожаем две вещи: покупать всякую всячину и пить чай. Иногда даже одновременно — заказываем новый сорт в сети, пока завариваем старый, и это не прихоть, а ритуал, древний, как сверхновая. Мы разглядываем фото, читаем отзывы, выбираем вкус, будто от этого зависит судьба Вселенной. Казалось бы, зачем так усложнять? Почему не телепортировать напиток сразу в желудок? Потому что у нас здесь действует великий закон UX: сначала пользователь должен пройти путь от интереса к покупке и этот путь должен быть увлекательным, а карточка товара — это портал, через который пользователь входит в мир продукта.

Я, скромный Product Owner с Земли (и по совместительству хранитель тайн самых разных карточек товара), подготовила для вас полный туториал по созданию карточки. Мы пройдём весь продуктовый цикл: от discovery (исследования, чтобы понять, чего жаждут земляне) до A/B-тестов и даже расчёта LTV для бессмертных клиентов.

Читать далее

Финтех-битва за Латинскую Америку: Nubank, Plata и Chivo в гонке за 650 млн кошельков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.5K

Латиноамериканские финтех-«единороги» и эксперименты государства с криптовалютой уже несколько лет привлекают внимание всего мира. В одном углу ринга – бразильский Nubank, крупнейший необанк региона, покоривший десятки миллионов клиентов. В другом – мексиканский стартап Plata, основанный выходцами из банка «Тинькофф» и стремительно ворвавшийся в лигу «единорогов». И наконец, Chivo – амбициозный государственный криптобанк Сальвадора, призванный перевернуть финансовую систему страны с помощью биткойна. Кто из них действительно меняет правила игры, а кто – просто прожигает деньги инвесторов? Давайте разберем по пунктам, раунд за раундом, эту финтех-битву за будущее финансов Латинской Америки.

Читать далее

Искусственная совесть и искусственный стыд: мысленные эксперименты и границы проектирования систем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров833

Представим, что вы сидите за ноутбуком, пишете статью, работаете с ИИ-ассистентом — он подсказывает формулировки, проверяет стиль, следит за терминологией.
В какой-то момент вы пишете слово «негр» — просто как часть цитаты, без злого умысла.
А асисстент вдруг отвечает:

Читать далее

Работа над ошибками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.2K

Разбираемся, почему при заполнении формы возникают ошибки, почему они раздражают, как снизить это раздражение и помочь пользователю не застрять в сценарии

Хочу знать

Как жить с иллюзиями субъектов и этично проектировать искусственных собеседников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров577

Обычно разработчики ИИ-агентов или ассистентов считают, что вопросы этики — это не их уровень. Мол, пусть этим занимаются HR, юристы или «гуманитарии», пока продукт работает и не нарушает явных законов. А если и думают, то в формате: «ну, мы же не злодеи, значит, всё чисто». Но это иллюзия. И она опасна.

Потому что любой ИИ, который вступает в диалог, даёт советы, реагирует на эмоции, называет тебя по имени и говорит «я понимаю» — уже не просто инструмент.

Читать далее

Не дай Lottie уронить продакшен: зачем валидировать анимации

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров759

Кейс из жизни: мини-приложения, анимированные обложки, внешние команды — и одна на вид «валидная» анимация, которая кладет все приложение. Рассказываем, как мы научились воспринимать Lottie-файлы не как медиа, а как исполняемый код — и почему это улучшило стабильность всей системы.

Читать далее

Как создать нечитаемый слайдер для Вашего сайта, или свойство BlurText, которого нет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

На просторах сети немало сайтов, и у значительной их части на главной странице находится ОН — Самый Главный Слайдер.

Как правило, у него есть некоторый набор отличительных черт: он большой, у него красивые картинки, он содержит очень важную информацию!

А самое главное — зачастую, часть его слайдов... нечитаема. И это очень коварная проблема, ведь поначалу ничто не предвещает беды. Дизайнер делает красивый дизайн, верстальщик - качественную вёрстку. Всё идёт отлично!

А спустя время заказчик начинает вводить текст, загружает картинку, иии... Оказывается, что картинка подходит совсем не любая. На самом деле, даже не любая картинка зачастую тоже не подходит!

А ещё есть разные... кхм... разрешения... кхм... экрана... Простите, слеза в горле застряла.

Читать далее

Ближайшие события

От свалки ссылок к базе знаний: как мы оживили UX-архив

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Привет! Меня зовут Андрей, я исследую клиентский и пользовательский опыт в hh.ru. В статье расскажу, как нашей команде удалось вовлечь компанию в рисёчи и тем самым повысить их полезность.

Читать далее

Они говорят «неудобно», но продолжают пользоваться

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K

Сидим с другом в машине. Скидываю ему в Телегу ссылку на сайт по продаже щёток стеклоочистителей.

— Попробуй найти здесь дворники для своего Пассата.

Друг переходит по ссылке, видит форму подбора щёток по автомобилю. Открывает выпадающий список с перечнем марок. Листает вниз.

— Блин, неудобно же! Volkswagen — в самом низу. А машина популярная. Могли бы, не знаю, поиск какой-нибудь сделать. Или вынести несколько популярных марок наверх.

Кстати, друг — профессиональный дизайнер интерфейсов. В общем, долистывает до конца списка, выбирает Volkswagen и попадает на шаг с выбором модели…

Вот примерно так и выглядит процесс «экспертного аудита интерфейса с привлечением респондента». Хочу показать, почему наблюдение за реальными пользователями — иногда единственный способ узнать правду об интерфейсе. На паре живых примеров.

Читать далее

Ресурс исследователя: как проводить интервью и не поехать кукUXой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров956

Команда UX-исследователей Островка делится опытом работы с эмоциями и подробным чек-листом проведения и восстановления после интервью 

Читать далее

Все ради стиля? Метаморфозы с дверными ручками в авто

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Я более 17 лет работаю «цифровым» страховым агентом — изучаю новые модели страхования, стартапы, open source и API в данной области, а затем реализую свои цифровые решения, в том числе для коллег и помогаю с автострахованием клиентам.

И сегодня решил поднять релевантную технологическую автотему — метаморфозы с дверными ручками, на замену которым приходят системы электронного открытия дверей. Привычные механизмы превращаются в кнопки, прячутся в дверях или вовсе исчезают. Ожидаемо, что тренд нравится не всем — но что еще стоит знать по теме?

Читать далее

anton@gmail.com, anton+habr@gmail.com, an.ton@gmail.com — почему всё это один и тот же имейл

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Однажды у нас в CRM появились 3 загадочных клиента. С каждым вёл переговоры отдельный продавец. А потом выяснилось, что эти клиенты — один и тот же человек с одним и тем же имейлом.

Меня зовут Антон Григорьев, я работаю продуктовым дизайнером в финтех-компании и веду телеграм-канал UX Notes. В этой небольшой статье я расскажу, как такое случилось, может ли произойти у вас и о чём стоит дополнительно подумать при проектировании форм регистрации и входа.

Спойлер: это не связано с европейским регламентом по защите данных (GDPR) и правом клиента быть забытым (потребовать от компании удаления всей информации о себе).

Читать далее

UX-исследователь среди разработчиков: инструкция по выживанию без CS-диплома

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров869

Если вы работаете UX-исследователем в B2B-направлении и ваши респонденты — разработчики, то скорее всего вам знакомо это ощущение: приходите поговорить про пользовательский опыт, а в итоге погружаетесь в дебри технической документации. Манифесты, подписи, Bundle, API, ключи, PEPK… Страшно? Немного. Но выжить — реально.

Меня зовут Татьяна Лескова, я старший UX-исследователь в RuStore — магазине мобильных приложений, где пользователи — не только те, кто их устанавливает, но и те, кто публикует. Поэтому среди наших респондентов — разработчики, тестировщики и другие технические роли, которые выкладывают, развивают и монетизируют свои приложения на нашей платформе. Иногда это команды из крупных компаний, иногда один инди-разработчик, совмещающий все задачи.

Для разработчиков мы развиваем RuStore Консоль и инструменты, которые упрощают публикацию, продвижение и аналитику приложений. Это не просто интерфейс, а целая экосистема с собственными задачами, процессами и логикой, которую нужно понимать, даже если у тебя нет CS-диплома.

В этом посте расскажу, как проводить исследования в такой среде: не сгореть на подготовке, не провалить интервью, вытянуть инсайты и донести их до команды. А также поделюсь приёмами, которые помогают говорить с инженерами на одном языке.

Этот текст будет полезен как UX-исследователям без CS-бэкграунда, так и тем, кто работает с разработчиками бок о бок и помогает им строить качественные B2B-продукты.

Читать далее

Как «оживить» discovery-процесс в продукте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров603

Привет! Я — Женя Крупина, менеджер по развитию продукта, ex UX-исследователь в Контур Фокусе. В начале года мы решили «оживить» discovery-процесс в нашем продукте и с помощью разных активностей нагенерировать новые точки роста. Так появился Discovery Month — серия необычных групповых активностей, направленных на работу с текущими гипотезами и на генерацию новых.

В статье расскажу, что мы делали и что у нас получилось в результате. Наш опыт будет полезен продактам, маркетологам и исследователям в любом продукте, особенно в зрелом.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов