Как стать автором
Обновить
26.25

Видеокарты

Графические адаптеры

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Почём ИИ для народа: протестировали платформу YADRO G4208P с восемью H100 NVL и RTX 4090 на десятке ИИ-моделей

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Артём Маклаев, вместе с командой я занимаюсь оценкой производительности серверных платформ для задач искусственного интеллекта в YADRO. Сегодня поговорим о готовящемся к выпуску сервере YADRO G4208P G3, к раннему образцу которого мы получили полный доступ, чтобы оценить его эффективность работы с нейросетями.

Мы провели масштабное тестирование разных ИИ-моделей на платформах с восемью H100 NVL и RTX 4090, адаптированных для установки в сервер. Когда выгоднее взять RTX 4090, а в каких случаях не обойтись без серверных карт? Давайте вместе разберемся.

Читать далее

Новости

Тестирование производительности видеокарт на примере больших языковых моделей с использованием Llama.cpp

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров965

В последнее время большие языковые модели (LLM) становятся все более популярными, но для их эффективного запуска требуется значительная вычислительная мощность. Один из способов запуска LLM локально - использование библиотеки Llama.cpp. В этой статье мы рассмотрим, как тестировать производительность видеокарт для LLM с использованием инструмента llama-bench, входящего в состав Llama.cpp.

Дисклеймер: Почему Llama.cpp, а не Ollama?

Прежде чем мы приступим к тестированию, важно объяснить, почему мы используем Llama.cpp напрямую, а не Ollama. Ollama – это удобная надстройка, упрощающая установку и запуск LLM. Однако, она добавляет дополнительный слой абстракции, который приводит к снижению производительности и ограничивает контроль над настройками. Llama.cpp же напротив предоставляет прямой доступ к аппаратным ресурсам и позволяет максимально оптимизировать запуск LLM на вашей системе. Если ваша цель – получить максимальную производительность и точно настроить параметры, Llama.cpp – отличный выбор.

Читать далее

Эффективное использование GPU в Kubernetes: Настройка и использование Volcano Scheduler + Volcano vGPU Device Plugin

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.8K

В этой статье я расскажу, как можно разделить GPU на vGPU в кластере Kubernetes с поддержкой жесткой изоляции, используя Volcano и Volcano vGPU Device Plugin.

Читать далее

Играемся с RTX 5090 (GB202) для инференса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.2K

Продолжаем статьи про практические тесты актуальных картонок от Nvidia (A5000 Ada, A100, 3090 и A10). В этот раз мне предложили (не реклама) денёк погонять Nvidia RTX 5090 в хостинге (себе такую брать я бы не стал), и я не мог отказаться от такого предложения.

За день что‑то стоящее натренировать нынче уже проблематично, поэтому будем «снимать» уже привычных обратно совместимых «попугаев» через gpu-burn и также замерим скорость инференса одной нашей довольно прожорливой сетки в продакшене.

Все шутки про Nvidia давно уже не шутки, санкции и торговые войны идут своим чередом, но тем не менее в России новинки появляются с завидной регулярностью несмотря на все запреты.

На фоне сильно негативного новостного фона со стороны игрового сообщества про новый релиз Nvidia и своеобразных «успехов» Nvidia по наращиванию своей капитализации продвинутой «сегментации» рынка (все уже пошутили про новый коннектор, огромный рост TDP и размера карт), мне лично было интересно, а есть ли рост 50* поколения карт для наших задач против 30* поколения.

Если верить техно‑ и игровым блоггерам, их новое поколение совсем не впечатлило. Меня зато так «впечатлило» 40* поколение, что мы даже не рассматривали апгрейд 3090. Но обо всём по порядку.

Давайте разбираться!

Чем видеокарты RTX 50 SUPER будут отличаться от обычных и стоит ли ждать их выхода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.7K

Не успели видеокарты RTX 50-й серии появиться в продаже, а NVIDIA уже готовит их обновление. Судя по утечкам, компания планирует выпустить SUPER-версии с увеличенным объемом видеопамяти. Разбираемся, насколько значительным будет апгрейд и что это значит для геймеров и профессионалов. Но главное – стоит ли ждать выхода этих карт или купить что-то из наличия здесь и сейчас.

Читать далее

Что надо знать про новую видеокарту RTX 5060: цена, сравнение с RTX 4060, fps в играх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K

Каждый раз, когда NVIDIA выпускает новую линейку видеокарт, в сообществе геймеров и энтузиастов начинается настоящее броуновское движение. Одни яро доказывают, что это революция в мире графики. Другие с не меньшим жаром утверждают, что это очередной маркетинговый ход и переплата за бренд. А посередине стоим мы - обычные пользователи, которые просто хотят понять, стоит ли тратить кровно заработанные на апгрейд или можно еще годик-другой посидеть на старом железе? Сегодня разберемся с RTX 5060 - младшей моделью в семействе Blackwell, которая обещает перенести технологии флагманов в средний ценовой сегмент.

Читать далее

«Светлые планы на будущее»: новые RISC-V процессоры, GPU и СХД

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K

Всем привет! Меня зовут Сергей Ковалёв, я менеджер по развитию выделенных серверов. В этом теплом майском дайджесте собрал новинки серверного железа и другие новости из мира технологий. В апреле производители хоть и не очень нас баловали, зато охотно делились планами на будущее. Подробности под катом!
Читать дальше →

США хотят отключать видеокарты в странах под санкциями: как устроен геотрекинг GPU и серверов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров37K

Когда вы покупаете новую видеокарту, вы можете ожидать всего от прироста FPS в играх до – не дай бог – оплавления контактов, но никак не контроля со спутника. Однако теперь, похоже, даже игровые карточки NVIDIA смогут не просто рендерить картинку, но и транслировать ваше местоположение куда-то на Запад. Причина – намерение США ограничить поставки топовых железок в страны, где они продаваться официально не должны. Разберёмся, в чём тут дело.

Читать далее

Мощнее, холоднее и дешевле, чем RTX 4060 Ti: обзорщики высоко оценили RTX 5060 Ti 16 ГБ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Эволюция видеокарт среднего сегмента всегда была интересным зрелищем. Для опытного производителя вроде NVIDIA не составляло особого труда сделать мощный и дорогой графический ускоритель. Другое дело – недорогие GPU. Вендору нужно было сильно постараться, чтобы найти ту самую золотую середину, которая привлечет максимально широкую аудиторию покупателей. В 2025 году этим “эталонным компромиссом” должна была стать RTX 5060 Ti. Ее даже выпустили позже, чем более старшие модели – видимо, из-за опасений внутренней каннибализации. Но стоило ли бояться и так ли хороша новая карта, особенно в сравнении с RTX 4060 Ti? Давайте разбираться.

Читать далее

Что вообще происходит? EZDIY-FAB выпускает адаптеры 12VHPWR с радиаторами охлаждения, чтобы видеокарты NVIDIA не горели

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.6K

Даже если вы не являетесь владельцем старших версий видеокарт NVIDIA RTX 4000 и 5000, вы наверняка знаете о случаях их оплавления или возгорания. Несмотря на то что точная причина происходящего до сих пор остается невыясненной, сами пользователи чаще всего винят 16-пиновый коннектор 12VHPWR, который не тянет возлагаемую на него нагрузку и имеет свойство перегреваться. А если что-то греется, значит, нужно это охладить. 

Читать далее

Для каких типов обучений нейросетевых моделей подходят ускорители AMD

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.7K

Привет, Хабр! В прошлом материале мы рассказывали про графические ускорители для ЦОД, пытаясь разобраться, какие альтернативы NVIDIA доступны на нынешнем рынке GPU/xPU, и что потенциально интересного стоит ожидать в ближайшее время.

Среди комментариев, которыми откликнулись читатели Хабра был весьма интересный вопрос, заслуживающий отдельной темы для его раскрытия. А звучит он так: «Как сейчас обстоят дела с обучением transformers моделей на GPU от AMD? Есть ли такой опыт? Есть ли смысл брать AMD для обучения?».

Что ж…, давайте попробуем копнуть поглубже и получить исчерпывающий ответ, ведь решения AMD действительно являются потенциально интересной альтернативой монополии NVIDIA. 

Читать далее

Самые требовательные игры в истории: от Crysis до Black Myth: Wukong

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.1K

"А Crysis потянет?" - этот мем знаком каждому геймеру, который застал золотую эпоху гейминга на ПК. Но Crysis был лишь первой ласточкой в длинной череде игр, которые раз за разом поднимали планку системных требований все выше и выше. Сегодня мы вспомним самые яркие вехи в истории "убийц железа" и разберемся, почему некоторые игры до сих пор заставляют потеть даже самые мощные видеокарты. 

Читать далее

Больше 5090 — больше проблем? Тестируем связку из двух GPU NVIDIA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.3K

В предыдущей статье мы рассказывали, как тестировали сервер с одной RTX 5090. Теперь же мы решили установить в сервер две видеокарты RTX 5090. И это также вызвало у нас определённые проблемы, но результат того стоил.

Читать далее

Ближайшие события

Как правильно подключить разъемы 12VHPWR и 12V-2x6, чтобы видеокарта не сгорела и не оплавилась

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

История с печально известными разъемами 12VHPWR, которые начали плавиться на первых RTX 4090, казалось бы, должна была уйти в прошлое. Новое поколение видеокарт, обновленные стандарты питания — и проблем больше нет, так? Не тут‑то было. На форумах до сих пор регулярно появляются истории несчастных обладателей топовых графических ускорителей, которые обнаруживают у себя расплавленные коннекторы. А с появлением RTX 5000-й серии и разъемов 12V-2×6 ситуация, похоже, только усугубилась. Давайте разберемся, почему это происходит и что нужно сделать, чтобы ваша новенькая видеокарта не стала очередной жертвой некорректного подключения.

Читать далее

«В поисках железа»: что нужно для 3D и рендеринга в 2025

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.1K

В мото-сообществах порой можно услышать фразу: «Лучший мотоцикл — тот, который у тебя есть». И это правда: при желании можно уехать в путешествие как на литровом круизере Harley Davidson, так и на старой Jawa. Другой вопрос — кто приедет быстрее и будет лучше себя чувствовать на финише.

Ситуация с рабочими сетапами похожая. Кто-то использует новые и дорогущие 4080, кто-то — проверенные временем 1080, а кто-то — наслаждается жизнью в ожидании очередного рендеринга, который «вот-вот закончится, осталось всего 40 часов». К какой категории специалистов относитесь вы? Насчет себя промолчу — просто хочу рассказать про доступные сетапы для рендеринга и 3D-моделирования. Подробности под катом!
Читать дальше →

Что вендоры выпустили в марте? Новинки от NVIDIA, Supermicro и не только

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K

Вопреки весеннему обострению, вендоры в марте оказались более спокойными и не выпускали прорывных новинок. Хотя среди них все же есть «железки», за развитием которых стоит наблюдать. Среди интересных новинок — и новый серверный ускоритель от NVIDIA, и решения, отличные от классических GPU.

Меня зовут Сергей Ковалёв, я менеджер выделенных серверов в Selectel. В этом дайджесте собрал самые стоящие «железки», которые выпустили вендоры в марте. Подробности под катом!
Читать дальше →

Вот этого поворот: NVIDIA рассказала, почему на самом деле горят видеокарты RTX 50

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров58K

История с плавящимися коннекторами питания, которая преследовала RTX 4090, а теперь благополучно перекочевала и в новое поколение карт, продолжает набирать обороты. Несмотря на громкие заверения NVIDIA о решении всех проблем с печально известным разъемом 12VHPWR, пользователи по всему миру продолжают жаловаться на дым, запах горелой пластмассы и оплавление коннекторов своих видеокарт. Однако компания, как и в прошлый раз, спешит переложить ответственность на кого угодно, только не на себя.

Читать далее

Как определить дефектные видеокарты серии RTX 5000: подробное руководство для энтузиастов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.6K

После выхода серии NVIDIA RTX 5000 в сети начали появляться сообщения о дефектных экземплярах. Оказалось, что некоторые видеокарты не соответствуют заявленным характеристикам, хотя внешне выглядят абсолютно идентично полноценным моделям. Но визуально определить проблему невозможно, поэтому возникает вопрос: как отличить полноценную RTX 5000 от проблемной версии? Давайте разберемся в этом вопросе более детально.

Читать далее

ПК из трех майнинговых GPU для работы с 3D

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.5K

Несколько лет назад попалась статья на хабре про сборку ПК для фотограмметрии из четырех GPU 3090 за миллион рублей. Тот компьютер собрала компания, чтобы экономить на покупке вычислительной мощности. Для меня фотограмметрия (построение 3d моделей из фотографий) это просто одно из хобби, на которое миллион я тратить не готов. Самой дорогой в этой сборке были видеокарты, около 80% стоимости всего ПК.

Около года назад на барахолках стали появляться майнинговые видеокарты по бросовым ценам, около 1000-1500 руб за штуку (майнинг на них стал убыточным). Появилась идея: почему бы не собрать мощный ПК из старых майнинговых GPU. Что из этого получилось-читайте под катом.

Читать далее

Как улучшить качество аниме до 4K без ИИ: руководство по использованию HVENC и Anime4K

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.7K

Любимые аниме из детства выглядят размыто на современных 4K-экранах? Есть решение! Узнайте, как апскейлить видео до 4K с помощью FFmpeg, шейдера Anime4K и аппаратного ускорения NVIDIA. Без сложных ИИ — только простые шаги и доступные инструменты. Читайте статью и вдохните новую жизнь в свои сериалы!

Читать далее
1
23 ...