Pull to refresh

Comments 49

UFO just landed and posted this here
212 дом и километр парковочных мест вокруг него, или хотя бы метро в подвале?
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
в разы дороже чем сами квартиры, ибо 20 этажей вниз — гидроизоляцию сделать сложно, слои в земле не такие неподвижные, как кажется и за годы просто сломают

Т.е. проверку данных на вшивость их "ИИ" не осилил? Хотя бы минимальные алерты в духе "if floors > 200 then manual check"

Я думаю там такая и есть, только вида "если больше 20 — небоскрёб" и применяется соответствующий скин.
Но вообще да, небоскрёбов можно наверное пересчитать по пальцам 100-пальцевой руки, можно было внести максимальный этаж для 99% построек, всё остальное массивом вручную, включая всякие памятники.

UFO just landed and posted this here

Не нужны чернорабочие которые ручками данные вбивать будут. Вот за них ИИ всё сделает, программистов никто не отменял.
EDIT: конечно, речь не про крайние случаи, которые только вручную и можно установить, а про типовые.

UFO just landed and posted this here
та цитата вырвана из контекста. он говорил что нужны те кто глубоко понимает суть системы
UFO just landed and posted this here
Так этот ИИ только отрисовывает то, что чернорабочие ручками вбили в OSM
ИИ не поднял даже кремль. Мог бы хотя-б степень популярности оценивать.

Ну как бы да, если ты используешь открытые данные из OSM, то у тебя должна быть куча валидаторов на их адекватность. И параметр этажности вполне очевидный, по-моему.

А может это была хитрая пиар акция. Теперь куча народу полетит туда чтобы посмотреть лично. Плюс попадание в новости и активное обсуждение.
Делать такие проверки — бред.
Это сложно отлаживать, непонятно откуда брать границы, и не понятно зачем это вообще делать, если можно просто в проде поправить, если вылезет косяк.
Это не критикал баг, чтобы на него вообще внимание обращать.
У MFS хватает других проблем.
Т.е. на тестировании исходных данных перед выкаткой в релиз сэкономили.
Ну, бывает, бывает. Это же Microsoft. Им не впервой.
Быстренько перепроверить все геоданные osm… в мире!? Это даже MS не под силу.

Вполне под силу. Это ж надо было просто тестерам пролететь над всеми крупными городами и агломерациями чтоб обратить внимание на вопиющие аномалии. А тут мы видим что выкатили продукт в продакшен без какой либо серьёзной валидации и тестирования главной фичи. То небоскрёб в пригороде построят, то из памятника сделают хрущовку, то Белфаст под воду загонят.

А тут мы видим что выкатили продукт в продакшен без какой либо серьёзной валидации и тестирования главной фичи.


Казалось бы, при чем тут Windows 10?
Так, надо было: проверить все агломерации на затопление, все памятники на адекватность, все пригороды на наличие небоскрёбов. Дальше задним умом, что ещё надо было им быстренько проверить? Предположу что площадь всех городов мира несколько миллионов кв. км., с агломерациями ещё больше. Ещё предположу что они много чего ещё всего проверяли и без дела не сидели и это не флагманский продукт над которым весь MS в полном составе горбатится.

Поэтому они решили ничего не делать. Рационально и логично. Всё равно купят.

Ну почему, почему вы решили что они ничего не делали? Выкатили такой релиз от которого у всех башню сносит, полные хабы обсуждений, впервые в мире такие масштабы и детализация. А свободные данные ОСМ там править и править, всё равно найдётся миллион багов. Не эти баги так другие и будут находить ещё вагон столько сколько будут этим пользоваться. И придираться до каждого кирпичика, что не так как на самом деле выглядит.
Плевать на памятники. У них там крыша моего дома неправильного цвета. Куда я могу по этому поводу обратиться? :)
UFO just landed and posted this here
Тогда точно надо обращаться. Жена увидела и ей их цвет больше нравится… :)
А Microsoft заплатила проекту OpenStreetMap за использование данных в коммерческих целях?
А, кстати, интересный вопрос. Там в принципе Share-alike лицензия, то есть по меньшей мере БД террейна доложна быть выложена в открытый доступ, по идее (если, конечно, требование share-alike распространяется на производную от БД работу НЕ в виде БД).
ЕМНИП, Майкрософт один из основных спонсоров проекта. Их Бинг активно сотрудничает с OpenStreetMap. Так что ответ — скорее всего да.
Если мс будет актуализировать карту вместе с изменениями в OSM, то это будет хорошим стимулом стать редакторами OSM для тех юных падаванов, которые хотят попарить над родными пенатами.
Данные проекта распространяются на условиях свободной лицензии Open Database License
Лицензия не налагает обязательств по оплате.

Вы можете свободно:

  • Делиться: Копировать, распространять и использовать базу данных.
  • Создавать: Делать производные продукты на основе базы данных.
  • Адаптировать: Изменять, трансформировать и надстраивать базу данных.


При условии, что вы:

  • Ссылаетесь: Вы обязаны ссылаться при каждом публичном использовании базы данных или произведений на ее основе способом определенным в ODbL. Вы должны четко указывать лицензию для базы данных и сохранить в неприкосновенности описание оригинальной базы данных при каждом случае использования или распространения базы данных, или произведений на ее основе.
  • Распространяете на тех же условиях: Если вы публично используете адаптированную версию базы данных, или произведения на основе адаптированной базы данных, вы также должны распространить эту адаптированную базу данных под лицензией ODbL.
  • Сохраняете открытость: Если вы распространяете базу данных или ее адаптированную версию, вы можете использовать технологические средства для ограничения распространения произведения (например DRM), но вы одновременно обязаны распространяеть версию этой базы данных без этих ограничений.
ребята, хуяк-хуяк и в продакшн это правильно и хорошо, только так и надо.
Речь идет об игре, в конце концов

Теперь понятно почему мой дом и многие рядом получился двухэтажным — нет данных об этажности в OpenStreetMap. А я думал, что ошибка в анализе спутниковых снимков.

Да сейчас это вообще какой-то Microsoft Loolz Simulator. Затонувшие суда у причалов, вместо известных объектов небоскребы, при этом тени у них от реальных объектов. В Риге огромный небоскреб-монолит на месте радиовышки. При этом у него есть своя тень от небоскреба и от радиовышки одновременно.
Возникает вопрос — они это тестировали вообще? Или сейчас платный бета-тест на РС, а на консолях выйдет улучшенная версия? Кстати, если кто хочет полетать — сейчас народ сметает джойстики под сабж, то, что было никому не нужно вдруг становится дефицитом.
Как вы предлагаете тестировать, потом фиксить вручную то что сгенерировано автоматически, а потом эти сотни тысяч/миллионы правок каждый раз проверять при обновлении карт/алгоритма генерации на тему возможного отключения ручного исправления? А потом, при каждом обновлении алгоритма или карт снова куче тестировщиков над всеми крупными городами летать сверяясь с туристическими путеводителями?

Написал немного про использование OpenStreetMap в этом симуляторе: http://shtosm.ru/all/flight-simulator/


Мы смотрим на отдельные места и достопримечательности и видим, что они не идеальны. А 99,9% окружающих зданий сделаны достаточно точно. Видно, что картой в MSFS занимались не картографы, а OSM обрабатывали люди, знания которых об OSM очень поверхностны. Могло быть и лучше — но на этом этапе просто хорошо, что к проблемам привлекают внимание.

Судя по всему, симмеров на Хабре немного, вам просто сравнить не с чем :) Автогенерированные здания с применением реальных геоданных, фотограмметрии и ИИ в нынешнем виде — это невероятный прорыв по сравнению с тем, что было с землёй в предыдущих версиях симулятора (от FS98 до FSX / P3D). Огрехи есть, но это детские болезни (здесь стоит признать, что продали действительно по сути бета-версию, но у симулятора есть огромный потенциал и разработчики намерены выпускать крупные обновления ежемесячно). Также надо учитывать, что весь этот ИИ-автоген не предполагается рассматривать в упор, гражданский авиасимулятор с глобальным покрытием — не про это. Новый Flight Simulator, как и его предшественники, рассчитан на модификацию аддонами сторонних разработчиков (SDK поставляется в комплекте с симулятором, большинство известных аддонов от именитых разработчиков уже портируются в MFS и будут продаваться в ближайшее время) которые в состоянии поправить такие мелкие ошибки, это только вопрос времени. Придёт ORBX — порядок наведёт. И другие разработчики. Да даже самому можно разобраться в SDK и при наличии базовых навыков 3D-моделирования воткнуть какой-нибудь недостающий объект на месте небоскреба, благо остались куски легаси, которое оставили во имя совместимости и упрощения адаптации старых разработок под новую платформу.
Теперь, наконец-то, и до звездоскрёбов недалеко. А вокруг приземистые 42-этажные здания…
Меня печалит отсутствие таких объектов как трубы и градирни энергостанций, опор ЛЭП. То есть всего того, по чему в том числе идет визуальная навигация.

Очень много багов на тему реки-дороги-железные дороги. Они переходят одно в другое и это уже не объяснить неточностью OSM, в ней как раз эти объекты достаточно точно прорисованы.
Sign up to leave a comment.

Other news