Comments 12
В Microsoft не раскрыли, за счет чего удалось сократить размер загрузки. Не исключено, что этому, в том числе, способствовало удаление из игры 212-этажной башни в Австралии. Небоскреб появился в игре из-за опечатки в коде.
Экономия — 87 Гб.
Даже если удаляли несколько таких башен, то получается, что один небоскреб занимает около 30 Гб места. Вау!
Эмм, я конечно понимаю что качественно перегнать глобус в цифру задача трудоемкая, да и контента в хорошем разрешении потребуется много, но может контент как-то дробить?
Например файлы для запуска и один регион и потом по мере вхождения еще загружать регионы. А то меня начинает пугать размеры современных игр.
Размеры жестких и ссд дисков тоже значительно увеличились, так что надо просто привыкать к новым меркам объёмов, цен и т.д., а не хотеть чтоб всегда было как раньше.
А это уже сейчас сделано. Указанный размер — это стартовый набор, а карты в высоком разрешении подгружаются во время игры.
deleted
В X-Plane это так и работает. Можешь загрузить одну Европу и летать в своё удовольствие.
Вопрос — откуда взяли значение в 170 Гб, если игра на ПК у меня просила 127 Гб для установки?
Sign up to leave a comment.
В Microsoft Flight Simulator снизили размер начальной установки со 170 ГБ до 83 ГБ