Подразделения Ubisoft стали покидать большое количество сотрудников, сообщает портал Axios. В компании работает больше 20 тыс. человек. Уход разработчиков остановил или замедлил работу над рядом проектов.
За последние недели из Ubisoft ушли 12 ключевых разработчиков Assassin's Creed Valhalla и 5 сотрудников, которые работали над Far Cry 6. Компания испытывает проблемы с численностью сотрудников среднего и нижнего звена в канадских подразделениях. Студии в Монреале и Торонто покинули около 60 человек за последние полгода.
Два действующих сотрудника рассказали, что сокращение штата сказывается на скорости разработки проектов.
Ушедшие сотрудники сообщили, что на их решение покинуть Ubisoft повлияли низкий уровень зарплаты и разочарование творческим направлением компании. Работники, которые рассказали о проблемах в Ubisoft, пожелали остаться анонимными, поскольку опасаются поставить под угрозу свою карьеру и благополучие коллег.
С апреля Ubisoft наняла 2,6 тыс. сотрудников. За последние два года до этого штат компании пополнили 9 тыс. человек. Руководитель отдела кадров Ubisoft Аника Грант признала, что у компании есть сложности с персоналом, однако они находятся в рамках отраслевых норм.
Сотрудники компании рассказывают о конкурентных предложениях в Монреале, где открываются новые игровые студии. В этом городе убыль работников Ubisoft удвоилась. Увеличение заработной платы, которое компания объявила летом для сотрудников канадских подразделений, помогло удержать часть разработчиков Ubisoft. Однако увеличения жалованья потребовали работники других подразделений
Недовольство сотрудников также вызывает политика компании в отношении реформирования корпоративной культуры. Они считают, что руководство Ubisoft делает недостаточно для решения проблем с токсичностью и злоупотреблениями. Один из разработчиков заявил, что начальство игнорирует жалобы сотрудников.
Результаты опроса среди работников Ubisoft продемонстрировали, что сотрудники оценили работу в компании на 74 балла. Ubisoft заявила, что данный показатель является средним в отрасли.
Летнее исследование Axios показало, что от 25% до 40% сотрудников ряда компаний размышляют над тем, чтобы покинуть свое нынешнее место работы. Поводом стало желание сменить сферу деятельности или сократить время занятости на работе. Для некоторых неудобным является требование работать в офисе, в связи с этим они намерены добиваться более гибких условий.
На прошлой неделе Ubisoft рассказала о разработке ремейка игры Splinter Cell, которая вышла в 2002 году. Работа над проектом находится на ранней стадии. Разработкой игры занимается подразделение компании в Торонто.