Comments 30
я не то, чтоб сомневаюсь но можно пруф что приложение для виар было топ-1 среди всех приложений?
1) meta всех задоминировала, тяжело с ними конкурировать сейчас, с таким жестким ценовым демпингом. Но есть те, кто еще пытается.
2) Куда валв ушел? index как продавался так и продается, того и гляди подъедет обновление, или и вовсе standalone (шагом к которому, по слухам, является стим дек). Pico, Pimax делают новые хэдсеты прямо сейчас, HP reverb вот только вышел в прошлом году, в б2б сегменте вообще отдельный миро где влавствуют всякие varjo. Это же не рынок смартфонов чтобы каждый год хэдсеты обновлять? Дайте срок и асер и самсунг выкатят обновления если в этом будет смысл (читай - если meta не прогнет вообще весь рынок под себя, что может произойти, но это также не будет означать смерти рынка или стагнации, это про другое, все-таки). Ну и да. Сони продали 5 миллионов PSVR, и таки готовят PSVR2. Рано его выпускать никакого смысла нет, сначала надо насытить (создать) рынок самими PS5, иначе PSVR2 некому будет покупать просто. Хотя решение об проводном соединении на мой взгляд прям не ок. После того как погонял в окулусе пквр по беспроводу (где он был чуть ли не с первого дня продаж) - прям вот не хочу провода в ВР.
3) У окулуса, как уже обсуждалось, все хорошо. Они продают standalone VR хэдсет где все что нужно (трекинг, контроллеры, два качественных 90-гц дисплея каждый с разрешением в два раза больше чем в свиче и т.д.) есть из коробки по цене нинтендо свитч. По этой причине у всех остальных все плохо. Но рынок в целом, получается, растет.
4) Они падают в том плане что раньше вам нужен был как минимум хэдсет и ПК, а теперь хватает quest 2 за 300$ вообще для всего. И он же является лучшим хэдсетом для PCVR по соотношению цена - что ты получаешь
5) См. предыдущий пункт.
6) Этот рынок мертв, да.
По разным оценкам окулусов за прошлый год продали больше чем иксбоксов.
Может потому что этих самых иксбоксов почти небыло в продаже?
Почти не было это сильное заявление. В штатах их (особенно series s) было сильно проще достать чем, например, пс5. Прямо сейчас на Амазоне сериес с в наличии по мсрп, доставка три дня.
Продалось (по разным оценкам, опять же) иксбоксов сериес за первый год продаж в целом примерно столько же, сколько Xbox one за тот же самый первый год продаж (порядка 10 миллионов юнитов). Да, наверное при отсутствии проблем с поставками чипов окулусов бы продали меньше чем иксбоксов, но не на порядок и даже не в разы.
Я не понял вашего комментария. Это много или мало, вы выражает сомнения или удивляетесь? https://www.theverge.com/2021/11/16/22785469/meta-oculus-quest-2-10-million-units-sold-qualcomm-xr2
Qualcomm, конечно, потом сказал что они не это имели в виду и это оценки каких-то аналитических агннств, но ведь Qualcomm продает в meta чипсеты xr2 и точно знает сколько отгрузил.
И да, это lifetime продажи, но надо понимать что окулус квест 2 был запущен в те же праздники, а которые был запущен Xbox series, т.е. к моменту вот этого заявления из статьи lifetime == год.
А ещё он абсолютно задоминировал Стим -https://www.digitaltrends.com/computing/quest-2-vr-headset-is-dominating-steam/ - почти половина хэдсетов в стимвр это окулус квест 2
В "моей" сети окулусы определенно точно обсуждают чаще чем иксбоксы, тут сугубо вопрос интересов, рекомендаций и нформационных пузырей. xBox вообще не сильно будоражит инфополе в последнее время, потому что xbox теперь только часть экосистемы xbox game pass, которая будет везде. На ПК, на телефонах, на телевизорах, на хромбуках и макбуках, на линуксе и даже, возможно, на playstation, но это поглядим. И в окулусе тоже будет, почему нет.
А оно действительно вживую...тьфу, в виртуальную, выглядит как мод первых Симсов? Во всех этих 4к VR-гарнитурах с процессорами о шестнадцати ядрах? Или Децентраленд подстраивается под дефицит видеокарт во всём мире, так чтобы даже несчастные с Geforce 710, сидящие на диал-апе с помегабайтной оплатой смогли приобщиться?
Абсолютное большинство продаваемых сейчас шлемов - автономные, т.е. на мобильном процессоре. При этом должны выводить условный 4k, еще и со стабильной частотой 72-90Гц (чтобы не укачивало). Так что в некоторой степени качество графики можно оправдать. Хотя, конечно, многое зависит от умения разработчиков конкретного пространства.
А большиснтво крупных приложений — изначально десктопные. Так что сомнительный тезис.
Речь о том, чего больше. На что ориентироваться разработчикам? Если больше окулусов, то и точить под них.
Ну и наверное не в последнюю очередь конечно и сами разработчики наверное не очень стараются сделать качественно. Есть игрушки для Окулуса, в которых персонажи нормально смотрятся, "как живой, но неживой". Но видимо для этого надо постараться. А Decentraland и прочих видимо клепают персонажей и объекты массово из примитивов. Что бы набрать массу. Так и в Secondlife было.
Вот тут выше пихал ссылку на то, что окулус задоминировал уже и стимвр, что как бы вполне логично, если принимать во внимание его цену.
Сейчас активно собеседуем вр разработчиков и никто ничего не хочет делать ничего под ПК, там нет рынка и нет денег. Все работают на окулус. Так что вот насчёт большинства крупных приложений я бы не стал делать заявлений.
окулус задоминировал уже и стимвр, что как бы вполне логично, если принимать во внимание его цену.
Если брать в расчет цену — то это скорее странно.
WMR продавались по 220-350$, имея при этом нормальный FOV, экран и герцовку. И без вендорлока на фейсбук (в котором могут пожизненно забанить, превратив девайс в кирпич). При том что у окулуса система трекинга такая же как и у WMR.
А Odyssey Plus и по сей день на ebay по 250-300 лежит и при этом на голову выше чем остальные WMR-шлемы (и чем окулус) по качеству картинки.
Я, конечно понимаю, что от M$ маркетинг был ужасен, но не настолько же…
Квесты на ebay еще дешевле есть, так что сравнение не совсем корректно. Да и насчет "на голову" по качеству - весьма спорно.
Но главное, что за +/- ту же цену вы получаете автономный девайс, который работает из коробки. Не нужен игровой комп (с игровой же видеокартой), нет проводов, нет проблем с установкой софта и пр... VR интересен далеко не одним только геймерам, и Quest - отличный "входной билет" в этот мир.
На счет привязки к фейсбук - по опыту, абсолютному большинству на это вообще плевать. Даже наоборот, многие считают, что это уменьшает шанс остаться через пару лет с неподдерживаемой железякой. И логика тут есть. Фейсбук столько сил и средств вкладывает в VR чтобы раньше всех захватить рынок, что бросить без поддержки ранних пользователей было бы не очень целесообразно.
А оно действительно вживую… тьфу, в виртуальную, выглядит как мод первых Симсов? Во всех этих 4к VR-гарнитурах с процессорами о шестнадцати ядрах? Или Децентраленд подстраивается под дефицит видеокарт во всём мире, так чтобы даже несчастные с Geforce 710, сидящие на диал-апе с помегабайтной оплатой смогли приобщиться?
Это просто decentraland, как и весь прочий мета/NFT-мусор выглядит как то, чем и является по сути.
Нормальные проекты (HL Alyx, Arizona Sunshine, Beat Saber) выглядят отлично. Даже на 2к-гарнитурах. Alyx так вообще максимально фотореалистична и при первом запуске дикий восторг вызывает.
Да даже ближайший аналог мета-гуаоно — VR Chat (в котором всё, включая землю и миры, бесплатно, а не по 900к $ в Eth за участок виртуальной «земли») выглядит гораздо лучше чем Decentralend, хоть и клепается сообществом на Unity.
А зачем? Так маркетоиды угробившие некогда топовые смартфоны пытаются оправдать куда слили полимеры или что?
Не взлетит, пока не добавят возможность грабить корованы с NFT.
Теперь заходим на крипто-биржу и покупаем дружно ману (коин Decentraland)
Доклад Samsung Unpacked выходит в метавселенную