Комментарии 11
В свое время Sony успела выпустить в 2008 году и закрыть в 2015 году PlayStation Home. Которая была практически той самой метавселенной. Без виртуальной реальности, но со всевозможными мирами, некоторые из которых были рекламными площадками, созданными самими брендами.
При этом Roblox очень даже жив и неплохо так живёт со своими мирами и кучей мини-игр, и возможностью зарабатывать на платформе. И виртуальные вечеринки проводят в Fortnite.
Так-что потенциал как-бы есть, просто Sony не смогла.
Многие остались разочарованы тем, что в Horizon пока нет возможности монетизации
Да, вообще печалька
Надя была новость "Цукерберг заставлял работников Meta покупать гарнитуры и проводить встречи в метавселенной"
А second life ещё жива? Идея вроде похожа.
Являюсь ВР энтузиастом и никогда не понимал кто ЦА метавселенной Цукерберга.
Ощущение, что он VRChat пытается повторить не понимаю почему VRChat привлекает пользователей.
Не сравнить с family-friendly фейсбуком, который недавно ввёл «пузыри безопасности» из-за жалоб снежинок на домогательства.
Им бы сделать максимальную свободу и анонимность, а когда народ втянется, попривыкнет, пройдёт лет 10-15, можно будет и гайки позакручивать. Так, по крайней мере, работали другие вещи в интернете.
Вот смотрю я, как дочка в Роблокс играет, и сравниваю с картинками из метавселенной. Думаю, что мета - это мини игра в Роблоксе. Ну или движок с копипастили.
Зарегался у них ещё года полтора-два назад, чтобы мне выдали доступ к бете. Так до сих пор и не прислали приглашение. Интересно, почему же пользователей не набрали?)
Сейчас, как я понимаю, она уже открыта для всех, но первое впечатление испорчено, и нет никакого желания туда идти.
Метавселенная Цукерберга не оправдала ожиданий: цель в 500 000 пользователей не достигнута даже наполовину