Comments 9
Вопрос скорее в том, как проводить сейчас Comic Con Russia и „Игромир“. На выставки не приедет ни одна зарубежная компания
буквально недавно слушал в подкасте, что неплохо начали развиваться оригинальные российские комиксы.
Начали, да. Вот только с текущими трендами в регуляторике и практикой с "длящимися правонарушениями" любые комиксы это ходьба под гильотиной.
они лет 10 назад начали развиваться, какой-то более массовой популярности достигло только издательство баббл, но у него уже свой кон появился
15-17 лет назад российская комикс сцена гудела, с новыми конами, кучей новых художников, читателей и тд. Перспективы казались огромные, или знакомые комиксисты были счастливы.
Что с ней случилось? То же самое, что и с геймдевом, который очень активно развивался в начале нулевых. Общая атмосфера в обществе не способствует творчеству в жанре комиксов , а самое главное так и не сформировался потребитель. Во Франции на каждом шагу магазинчики BD - Bands desineés, комиксов и для детей и для взрослых. В России у людей другие заботы.
Про какой такой великий геймдев речь? За всё время отечественный геймдев родил два десятка игр достойных и ещё десяток не смогли родиться. Остальное - это лада рейсинг клуб, всякие браузерки про зону и прочие три в ряд. Или, может, вы эти поделия и именуете геймдевом? Тогда можно предположить, что и с комиксами аналогичный расклад - не люди с другими заботами виноваты, а производители этого самого.
Он не был великим, но он (российский и вообще на постсоветском пространстве) развивался, тащил инструментарий с запада и вообще был полон оптимзма (и мухлежа), что вот-вот выйдет на западный рынок и зарабоатет кучу бабок.
И российсий геймдев и российская комикс сцена всегда были глубоко вторичны, как русский рок, но что-то интересное просматривалось. Теперь все.
«Коммерсантъ»: организатору Comic Сon Russia и «Игромира» грозит банкротство