Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Bethesda показала геймплей Starfield, раскрыла детали игрового процесса и озвучила системные требования к тайтлу

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров26K
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+11
Комментарии43

Комментарии 43

Геймплейный трейлер, который не содержит геймплея это, конечно, абсолютно в стиле бефезды.

Я очень надеюсь поиграть в Elsder Scrolls VI до того как помру от старости. Зато думаю на пенсии оторвусь по причине наличия свободного времени. А про Фоллаут 5 вообще молчу, наверное не увижу при жизни. Только если не научатся к тому времени оцифровывать мозги.

Еще как немного жалко вот такие одноразовые проекты. Столько средств, ресурсов и времени инвестируется. Хотя зато разнообразие. Хотя тоже, какое там разнообразие. Цифры в названиях игр только увеличиваются.

А если вспомнить Star Citizen, на который потрачено уже больше полумиллиарда зелёных денег, а он даже ещё не вышел :) И неизвестно выйдет ли в релиз - вечная альфа.

Star Citizen, это которая МММ от мира видеоигр?

почему одноразовый?

каждый уважающий себя геймер купил как минимум пять копий Skyrim разных изданий и под разные платформы )

Особенно убивают Skyrim'ы под Switch за 40 евро.

Слава небесам, у меня появился Стимдэк.

Учитывая, что игра от беседки, играть более-менее станет интересно где-нибудь через пол-годика или год от даты релиза, когда пофиксят самые выдающиеся баги, а мододелы увеличат контент игры раза в два-три. :)

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Красиво. Играть времени нет, но на геймплей посмотрю с удовольствием. Да и Fallout 2 и Morrowind давно не проходил, надо сначала ещё разок в них, а то боевой скафандр запылился да сиот страйдер заскучал. А потом уже можно в новую!

С нетерпением жду выхода (и провала) Starfield. Чем раньше это произойдет, тем раньше разрабы пойдут делать The Elder Scrolls VI, анонсу которого на днях исполнилось уже 5 лет.

Вложив столько денег и времени в Стардфилд, при его провале разрабы никакой TES уже делать не пойдут, а пойдут по миру скорее всего. Так что фанатам игр от Беседки лучше таки болеть за успех Старфилд.

Кроме того не TES-ом единым, сколько уже можно доить одно и тоже? Франшизы по 100 серий про те-же яйца вид сбоку, задолбали честно говоря.

при его провале разрабы никакой TES уже делать не пойдут, а пойдут по миру скорее всего

Так Bethesda MS принадлежит, а у MS денег много и они готовы их отдавать безвозмездно, судя по тому что MS купила кучу игровых студий, а результата уже несколько лет почти никакого.

Много лет витает эта мысль, что у MS никакого результата и деньги впустую. При этом доход MS от игрового направления всё растёт. Кто-то значит это всё покупает, а они будут продолжать отдавать деньги "безвозмездно", пока это будет увеличивать доходы.

Если Старфилд провалится, могут вынудить отказаться от идеи TES6 в пользу более популярных жанров на данный момент, чтобы привлечь людей в Геймпасс.

Кроме того не TES-ом единым, сколько уже можно доить одно и тоже?
Франшизы по 100 серий про те-же яйца вид сбоку, задолбали честно говоря.

Это же франшиза, вообще не имеющая сюжетной связи между частями. Всё, что связывает эти игры - сеттинг и жанр. Ради чего от них отказываться?

The Elder Sky: No Man's Scrolls

No sky for Elder Men

No Man's Skyrim

Starout scroll

Красивое.
Будет ли играбельным - это вопрос.

В игре будут доступны для исследования 1000 планет

Я смотрел презентацию, создалось впечатление что в игре один город. Показывали много красивых закатов на фоне пустынных пейзажей. Учитывая что Bethesda известные лгунишки, подозреваю, что 900 планет из этой 1000, это безжизненные спутники и марсо-подобные планеты, на которых просто нечего делать.

Ну, в солнечной системе соотношение планет, на которых есть что делать, и на которых делать особо нечего примерно такое же.

Это понятно, но нужен ли в Космо-РПГ такой реализм? Я, к примеру, в игру играть хочу, а не радоваться за разработчиков, что смогли реалистично изобразить безжизненную пустоту вселенной.

Справедливости ради, если использовать фантастические (по нашим меркам) технологии - они есть во многих играх, например терраформирование, строительство городов под куполами, изменение орбит планет, добыча кислорода из руд и тд (этих технологий в подобных играх сотни) - то наша солнечная система это очень даже интересный набор планет, если не считать Землю. От Меркурия, и заканчивая Плутоном или астероидами. Вон на Луне нашей и то полезные ништяки есть. А газовые гиганты? Используя технологию телепортации, скидываем в его недра контейнер с графитом, там это летит, обжимается, и в момент телепортируется на орбитальную станцию в виде огромного алмаза. Просто у нас нет технологий. Но ведь в игре то никто не мешает их ввести =)

Ну да, строгий sci-fi, не строгий sci-fi, жанров много...

Сделают просто процедурно генерируемые планеты, на которых будут процедурно генерируемые вечные задания.
Типа задания гильдии воров в Skyrim (ни знаю уместно ли сравнение даже)

Не только вам. Планета тень имеет, но не отбрасывает ее на кольцо - глазу больно.

Ещё не поздно эту тему зафорсить в соцсетях. Может, к релизу исправят.

Зачем отбирать работу у мододелов?

Да и кольца тоже тени не отбрасывают.


Должно быть как-то так

image

Ничего не сказано про мультиплеер. Чисто соло игра?

как и все остальные игры беседки, кроме TES: Online?

Наверно, он ожидал онлайн-элементы после Fallout 76.

Жаль, что убрали портреты Гагарина и Терешковой, в прошлом трейлере были.

Ну так теперь же Гагарин с Терешковой стали плохими. Может повесят их портреты в логове у каких-нибудь злодеев, не знаю.

Кто-нибудь, объясните на пальцах для тупых, в чём коммерческий успех "с первого дня игра в геймпассе"? Нет, я всё понимаю про начальный этап, когда надо было раскручивать подписку (как и в случае с раздачами/временными эксклюзивами в EGS), но сейчас-то зачем? Ладно бы через полгода-год в подписке, для экономных, но вот чтобы всё совать с первого дня - это, на мой дилетантский взгляд, просто надёжный способ убить розничные продажи для своей собственной экосистемы. Причём довольно тупой способ.

Пришлось искать в интернете, что такое стилбук. Почему нельзя было написать просто "металлическая коробка"?

Потому что гренка не может стоить 8 долларов, а крутон — может.

Сколько пафоса, а на деле...

  • убогая анимация стрельбы из оружия.

  • вы видели эти скафандры?! не, ну, серьезно, вы видели чтобы кто-то в "тряпках" бегал на перестрелки, да еще и в космосе? что это за дичь, где боевые скафандры/броня? что-то более менее похожее увидел на 40:23.

  • вы хотели роботов? получайте убогих роботов! серьезно, целых несколько штук видов, это в будущем, где колонизированы другие звездные системы!

  • ммм, ресурсы!? уровень бреда 99 лвл. «В то время, как наши космические корабли бороздят просторы Вселенной…» (с) ятвойпрораб. важнейший и ценнейший ресурс - топливо для кораблей. нет топлива - нет стульев, нет стульев - нет денег. борьба за ресурсы, это не к нам, у нас бродилка.

можно бесконечно восторгаться тем, что такого еще не было и тд, но, как вы понимаете, до уровня вау и ах эта поделка никак не дотягивает.

так что ждем вечный долгострой star citizen.

"такого еще не было" вон выше целая серия борьбы остроумия на тему перекрашенного https://ru.wikipedia.org/wiki/No_Man’s_Sky, так что замысел на новинку мягко говоря не тянет...

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости