Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Релиз фреймворка Flutter 3.13

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K

Состоялся релиз фреймворка для разработки кроссплатформенных мобильных приложений Flutter 3.13. Разработчики ускорили движок рендеринга и обновили Engine API для складных смартфонов.

Основные обновления

  • Благодаря отзывам пользователей удалось оптимизировать движок Impeller для iOS, что в итоге уменьшило задержку и повысило общую скорость работы;

Среднее время растеризации кадров в тесте производительности переходов Flutter Gallery на iPhone 11. График охватывает время с ветки 3.10 до 3.13
Среднее время растеризации кадров в тесте производительности переходов Flutter Gallery на iPhone 11. График охватывает время с ветки 3.10 до 3.13
  • в версии 3.10 анонсировали поддержку цветового пространства RGB с широкой гаммой, в версии 3.13 оно доступно по умолчанию;

  • команда разработчиков Flutter продолжает интеграцию Vulkan API и OpenGL, но сообщила, что технологии требуется доработка, чтобы пользователи Android получили качественный опыт взаимодействия;

  • в прошлом релизе команда фреймворка сделала Impeller движком по умолчанию для iOS. В выпуске 3.13 Impeller можно использовать и с приложениями для macOS. В App Store опубликовали приложение Wonderous, которое собрано на Impeller;

  • для лучшей поддержки складных смартфонов добавили API для получения различных свойств дисплеев. К примеру, с помощью нового геттера FlutterView.Display, возвращающего объект Display, можно узнать физический размер дисплея, соотношение сторон и частоту обновление экрана;

  • во фреймворк Material внесли ряд улучшений совместимости и адаптивности. Также добавили больше вариативности в настройки;

  • при использовании TextField пользователи увидят иконку для сканирования области камерой для вставки;

  • Alert.Dialog, теперь использует адаптивный конструктор, это значит, что пользователи увидят диалоговое окно Material или Cupertino в зависимости от платформы;

CupertinoAlertDialog на iOS (слева) и MaterialAlertDialog на Android (справа)
CupertinoAlertDialog на iOS (слева) и MaterialAlertDialog на Android (справа)
  • в CupertinoDatePicker добавили возможность окна выбора месяца и года с помощью monthYear;

  • в CupertinoRadio добавили свойство useCheckmarkStyle, что позволяет виджетам Radio.adaptive и RadioListTile.adaptive использовать стили iOS;

  • FilterChip.elevated, ChoiceChip.elevated и ActionChip.elevated теперь работают  в соответствии со спецификациями Material 3;

  • во Flutter 3.13 добавили всё необходимое для реализации виджетов с прокруткой в двух направлениях;

  • исправили проблему с ошибкой при смене ориентации экрана на iOS;

  • добавили поддержку iOS 17 и Xcode 15. Разработка на этом стеке возможна только во FLutter 3.13;

  • обновили страницу Flutter Casual Toolkit, теперь разработчики сразу могут получить доступ к обучающим ресурсам.

Кастомизация виджетов Material

  • для настройки виджетов ошибки, отображаемых в текстовых полях, можно использовать свойство в InputDecoration;

  • в ButtonSegment можно добавлять всплывающие подсказки;

  • в списках ExpansionPanelList можно задать отступы с помощью свойства materialGapSize;

  • переключателям можно добавлять обводку с помощью свойства trackOutlineWidth;

  • внутренние отступы (padding) для NavigationDrawer настраиваются с помощью свойства tilePadding;

  • в TabBar добавили свойство выравнивания вкладок.

Критические изменения

  • в следующем обновлении Material 3 будет работать во Flutter по умолчанию;

  • фреймворк больше не поддерживает Android Jelly Bean API (уровни 16, 17 и 18);

  • во Fluter 3.13 отказались от поддержки многих устаревших API, список и информация для миграции доступна в документации.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии11

Другие новости

Ближайшие события