Pull to refresh

Unity вводит с начала 2024 года комиссию Unity Runtime Fee для разработчиков популярных игр

Reading time2 min
Views9.9K

Unity объявила о вводе с начала 2024 года комиссии Unity Runtime Fee, которая будет взиматься с разработчиков популярных проектов при превышении определённого количества установок их игр. В Unity пояснили, что новая бизнес-модель «позволит разработчикам сохранять постоянную финансовую прибыль от взаимодействия с игроками, в отличие от взимания доли дохода».

Комиссия Unity Runtime Fee будет применяться к играм при выполнении определённых условий, в зависимости от тарифа, по которому с Unity сотрудничают разработчики.

В рамках тарифов Unity Personal и Unity Plus комиссия Unity Runtime Fee будет браться с игры, которые заработали от $200 тыс. за последние 12 месяцев, а также получили не менее 200 тыс. установок за всё время после релиза.

Для корпоративных тарифов Unity Pro и Unity Enterprise комиссия Unity Runtime Fee будет браться за игры, которые заработали более $1 млн за последние 12 месяцев, а также получили не менее 1 млн установок с момента выхода.

После введения комиссий Unity Runtime Fee в Unity начнут предоставлять подписку Unity Personal всем разработчикам независимо от их дохода, чтобы повысить гибкость лицензирования и улучшить сотрудничество.

В Unity заявили, что установили высокие пороговые значения прибыли и количества установок для комиссий Unity Runtime Fee, чтобы это изменение не затронуло разработчиков, не достигших больших масштабов и начинающие проекты. Им пока не придётся платить комиссию, но в случае превышения порога они будут это делать как и текущие разработчики с прибыльными тайтлами.

Когда статистика игры превысит пороговые значения прибыли и количества установок, то разработчикам (студиям, издателям) потребуется выплатить Unity небольшую фиксированную комиссию за каждую новую установку тайтла.

Согласно уточнению профильного эксперта, если игрок удаляет игру и устанавливает её заново, то Unity это считает за две установки. Это же касается установки игры, например, на разные устройства одного пользователя. Тогда счётчик установок будет суммировать эти действия.

В Unity пояснили, что разработчики смогут получить скидки на оплату комиссии Unity Runtime Fee, если будут пользоваться дополнительными сервисами Unity, например, Unity Gaming Services или платформой медиации Unity LevelPlay для мобильных игр с поддержкой рекламы.

Разработчики игр негативно отреагировали на введение комиссии Unity Runtime Fee. Они считают, что в этом случае попадание их игр в бесплатные сервисы подписок, например, для игровых платформ, потребуют дополнительных трат на выплату Unity.

В сентябре 2022 года Unity повысила стоимость корпоративных подписок на Unity Pro, Unity Enterprise и Unity Industrial Collection. Тогда в компании пояснили, что новая цена этих сервисов отражает текущую ценность продуктов и решений для разработчиков.

Tags:
Hubs:
If this publication inspired you and you want to support the author, do not hesitate to click on the button
Total votes 2: ↑2 and ↓0+2
Comments11

Other news