![](https://habrastorage.org/webt/uz/sk/nd/uzskndwk-mn8uwgw_ynavuj8644.jpeg)
Nau Engine выложила в открытый доступ видео с презентацией проекта, включая выступления директора проекта, руководителя разработки и руководителя проекта с информацией про альфа-тест, технологический стек движка и новую дорожную карту.
Краткий пересказ видео Nau Engine от нейросети YandexGPT.
Созданием отечественного игрового движка Nau Engine занимается независимая команда, которая состоит из экспертов в области разработки и игрового сообщества. Инвестором и куратором проекта выступает VK.
19 октября мы провели большую презентацию, где рассказали, как будет развиваться Nau Engine в ближайшие два года; анонсировали даты закрытого альфа-тестирования; раскрыли некоторые подробности о технологиях, которые легли в основу движка; заявили о партнёрстве с представителями индустрии, науки и образования; анонсировали запланированные фичи; представили общий роадмап проекта.
Директор проекта Nau Engine Александр Мясищев обозначил принципы, которыми мы руководствуемся при создании движка; объяснил, почему Nau Engine называется именно так; отчитался о том, что мы успели сделать за этот год; сообщил, когда пройдёт альфа-тест, открытая бета и когда запланирован полноценный релиз.
Руководитель разработки Андрей Карсаков рассказал об основах технической концепции движка: кроссплатформенной разработке и сборке, удобной архитектуре создания игровой логики, независимости от языка скриптинга, современном и гибком ассет-пайплайне. Он анонсировал запуск портала для разработчиков и GitHub и сообщил о фичах, которые помогут пользователям Nau Engine решать задачи, связанные не только с разработкой, но и со всеми дальнейшими этапами жизненного цикла игры.
Руководитель продукта Виталий Агафонов подчеркнул, что для нас очень важна работа с сообществом, поэтому мы будем делать продукты на движке вместе с разработчиками,
учить движку вместе с ведущими вузами, создавать модули для движка вместе с комьюнити и партнёрами. Он назвал студии, сотрудники которых смогут первыми опробовать Nau Engine в деле, и вузы, вместе с которыми мы будем создавать обучающие материалы по движку и готовить специалистов для игровой индустрии.
![](https://habrastorage.org/webt/2g/m4/zw/2gm4zwrpmaoeacpclrybov7txdw.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/mf/v9/u2/mfv9u21uxsn-01xvi6msiwyp2t8.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/cc/s8/s1/ccs8s15q44ztg_oh7xiajbb0jpo.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/0v/3w/ed/0v3wedarnyddogixjglq965kvhq.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/19/ar/tb/19artbefxxufujmjvxnnq899fnu.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/2c/b5/a7/2cb5a7xflm35s3lttx0q1tdby74.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/zs/as/jt/zsasjt1z2vtbgtonxnhvyjebho0.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/fv/dy/v3/fvdyv3deqey2ljkpretk9rlneny.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/6d/u9/m3/6du9m3_z5yy1si3jjoocc2gt0g8.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/6m/iz/mx/6mizmx09krze_n9bnwdhjk_ztjw.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/t2/ys/px/t2yspx27osvtijovexzezc210bg.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/xf/qb/7p/xfqb7ppnpktn6xw_t_ly2tkwzec.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/do/uv/4c/douv4c1fxa2hain-4di3tvvlnyu.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/dy/xy/_z/dyxy_zfhbcox9slkp4f-ufwn_du.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/me/fj/b_/mefjb_etpk14vr7v_oquedhuql0.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/lm/bs/ci/lmbscihd5mtqz_5z_1tkxu2chbo.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/li/h1/ny/lih1nyewgpt-gbdjjzbatkhkdmm.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/yx/y5/xs/yxy5xsw6rauc_j4xvqvrlefumhk.jpeg)
19 октября 2023 года команда проекта Nau Engine обновила дорожную карту проекта и анонсировала дату начала закрытого альфа-тестирования игрового движка.
![](https://habrastorage.org/webt/33/cz/xv/33czxvg9my4sdbhq5_mszqzzqes.jpeg)
Закрытое альфа-тестирование Nau Engine продлится с 1 ноября 2023 по 29 февраля 2024 года. В числе первых 20 студий, которые получат доступ к игровому движку, будут BERYOSKI («Партизаны 1941») и «Сайберия Нова» («Смута»), а также лаборатория ИИ-решений Наносемантика.
Открытое бета-тестирование Nau Engine запланировано до конца 2024 года. На этом этапе принять участие в тестировании смогут все желающие. Выход Nau Engine в релиз состоится до конца 2025 года.
«При разработке Nau Engine мы, в первую очередь, сфокусированы на функциональности, и основная наша задача — сделать создание игр как можно более простым и понятным для конечного пользователя. Для того, чтобы убрать как можно больше барьеров для разработчиков, мы создаём базу знаний, которая в полной мере будет объяснять, как использовать инструментарий Nau Engine», — пояснил директор проекта Nau Engine Александр Мясищев.
Nau Engine создаётся по принципу открытого кода, будет доступен для разработчиков любой квалификации и может быть использован для проектов под ПК, консоли, мобильные платформы и веб.
Nau Engine будет включать удобный редактор и возможность подключения любого языка программирования. Документацию и обучающие материалы можно будет найти на портале движка. В дальнейшем будут внедрены инструменты помощи в издании и оперировании игровых проектов, работы с сообществом, багтрекинга, интеграции сервисов аналитики, SDK платформ дистрибуции, гибких и простых CI/CD пайплайнов для проектов.
Nau Engine планирует активно сотрудничать с образовательными и научными организациями. Команда движка уже заключила партнёрство с Университетом ИТМО, он станет испытательным полигоном движка в образовательной среде. Работа с передовыми вузами станет основой для создания образовательных программ по разработке видеоигр. В рамках сотрудничества планируется использование Nau Engine в качестве инструмента для проведения исследований, а в 2024 году, следом за открытым бета-тестом, — выпуск первого издания полноценного учебника по движку.
Ранее Директор проекта Nau Engine Александр Мясищев рассказал СМИ, что для участия в программе закрытого альфа-тестирования отечественного игрового движка будут отобраны два десятка студий из более 12 тыс. заявок от игровых компаний и разработчиков из РФ и других стран мира.
В феврале 2023 года VK сообщила, что инвестирует 1 млрд рублей в создание российского игрового движка. Проект будет с открытым исходным кодом. В течение 2023 года VK намерена сформировать команду и разработать инструментарий движка, а выход движка в открытый доступ намечен на 2024 год.
В конце мая VK представила название своего игрового движка — Nau Engine. «Движок будет создан по принципу открытого кода и доступен для разработчиков любой квалификации. Кроме этого, Nau Engine предоставит мощное ядро с удобным редактором, а также позволит создавать типовые проекты и готовые игровые системы, сделает интерфейсы простого подключения популярным сервисам. Движок поможет не только в процессе разработки, но и предоставит доступ к инструментам для интеграции с платформами и создания метасистем игры — контентных обновлений, сезонов, сообществ, лидерборд и многим другим», — рассказали разработчики.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/cbf/61e/a8e/cbf61ea8e9650056f0b6c7bae3cacb1f.png)
В июне VK сообщила, что в движке Nau Engine будет поддержка нейросетей для решения технологических задач. Платформа будет работать на всех популярных операционных системах, включая Linux.
«Можно будет писать программный код на языках C++ и C#. Также процесс создания игр упростит включённый в движок скриптовый язык. В Nau Engine будут инструменты визуального программирования и zero-coding, планируется поддержка таких графических API, как DirectX 12, Vulkan, Metal, а также графических технологий Ray Tracing и DLSS», — пояснили СМИ в VK.