Comments 29
Спасибо ixbt games - держат в курсе этого очередного распила
Первое о чем подумал. Геймплея за 3 месяца до релиза нет, но ненастоящие (журналисты) - iXBT.
Если бюджет распилен, арты есть, предзаказы есть + отлажена системы монетизации и скинов, то геймплей то и не нужен. Его можно будет добавить в DLC.
Достаточно окно создания перса (+класс за предзаказ) отполировать и картинку "Продолжение следует" красивую.
Не просто держат в курсе, а так сказать старательно освещают "темные углы Смуты". После чего всплывают/вскрываются новые персонажи аффилированные с её разработкой.
К примеру, так раскрылась "настоящий независимый и объективный журналист" Даша "Так остро" Островская, которая оказывается принимала участие в создании Смуты. Та, немного сумняще, кинулась защищать "Смуту" от белорусов, наговорив кучу лжи, напридумывав кучу ложных утверждений.
А когда два белоруса, публично сделали а-та-та по попе поставили на вид Даше за ложь, та врубила "пожалейку" и выпустила видео формата meetoo на 40 минут:
"Меня преследуют токсики по заказу ixbt games!"
Кому лень смотреть "пожалейку", баянистый анекдот описывающий ситуацию в целом:
Мужчина в автобусе обращается к женщине:
"Рыбонька, пробей билетик, пожалуйста."
Женщина думает:"Рыбонька - значит рыба, рыба - значит щука, щука - значит хищник,хищник - значит зубы, зубы - значит собака, собака - значит сука."
Во весь голос: "ТОВАРИЩИ. Он меня сукой обозвал."
А тем временем, белорусы продолжают своё дело, в очередной раз в своём подкасте пройдясь по "Смуте" и обвинениям выдвигаемы в их адрес создателями "Смуты".
Геймплей у нас есть, но мы вам его не покажем...
вот и хотелось бы поддержать отечественного разработчика рублём, да блин не за что поддерживать, показать им нечего, подтвердить свои слова нечем, так ещё и предзаказ собирают на самой убогой платформе которая точно не получит ни копейки из моего кармана..
А что, чтобы переключить ветку в гите и проводить тесты надо быть особенно опытным тестировщиком? P. S. Не в курсе специфики работы именно в геймдеве.
Я так подозреваю, что в геймдеве меньше модульность кода и большие куски проекта идут просто 'в сборе' с другими, из-за чего усложняется тестирование
Зачем им гит, им билд готовый нужен.
А тем временем "Русы против ящеров" сделанные парой энтузиастов на коленке, разрывают топ стима...
Потому что монетизация "Русов против ящеров" построена на привлечении внимания игроков, которые знают, о чём этот мем, а монетизация "Смуты" -- на привлечении внимания распределяющих бюджеты дедов, для которых самый свежий мем -- это анекдоты про Вовоч... про Вовочку нельзя, про поручика Ржевского. Обе игры успешны в рамках своей бизнес-модели.
Самый прикол будет, когда начнут гореть дедлайны, заинтересуется прокуратура и за "Смуту" выдадут этих самых перелицованных "Русов против ящеров". Славянский зажим яйцами в исполнении Дмитрия Пожарского..
Опять поляки гадят, или Гришка Отрепьев.
Да что вы пристали с этим геймплеем (с)
А всё равно, вот может же такая ситуация и правда случиться!
Вы же разрабы и сами знаете, как стрёмно бывает выводить в релиз часть проекта, который щас активно разрабатывается. Там обрезать, туда заглушку запилить, а из третьего места постоянно какие-то ошибки лезут (если проект прям активно разрабатывается)
Конечно, хотелось бы на геймплей посмотреть, но вы тоже солидарность проявите к разрабам
У них релиз в феврале. Эта часть сейчас должна активно отшлифовываться и полироваться и дорабатываться, а не отсутствовать.
То что у них нет геймплея означает что у них нет игры. Значит QA самой игры даже не начался. Значит они либо мега крутые разрабы и сделают сложную часть проекта с первого раза без ошибок либо игроки будут фактически альфатестерами. И это плохо.
Просто напоминаю, до релиза 75 дней. Уже поздно игру делать. По хорошему сейчас должно идти финальное тестирование и исправление багов. У тебя уже должен быть проработан весь геймплей, все сюжетные задания и тестировщики должны искать баги уровня "а не будет ли софтлока если ГГ найдёт сапоги скороходы до того как ему выдадут квест на их поиски" и заниматься мелкими правками баланса по типу ХП врагов и размер окна для парирования.
Если они выдадут по итогу игру, за которую не будет стыдно (если вообще выдадут хоть что-то), то я удивлюсь. Ничего у них нет и показывать также нихера не собираются
В Cyberia Nova сообщили, что у разработчиков на начало декабря 2023 года нет завершённого получаса игры «Смута»