Как стать автором
Обновить

13-летний игрок Вилли (aka Blue Scuti) в «Тетрис» на оригинальной NES стал первым человеком, кто победил в игре

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1+47
Комментарии34

Комментарии 34

Видео чемпионатов по тетрис одни из самых захватывающих!

Что интересно, сейчас матчи Jeff vs Jonas смотрятся медленными, хотя лет пять назад они вызывали удивление "а что так можно было". Потом пришли гипертапперы, а потом их выбили роллеры. Интересно, какую технику придумают дальше.

RIP Jonas

Когда появились гипертапперы, тоже так говорили. Но потом появились роллеры.

Я понимаю, но это не значит, что такое может повторяться бесконечно, но посмотрим.

Вообще, новые техники в общем-то и не нужны. Проблема была в том, что начиная с 29 уровня скорость падения начинает превышать скорость перемещения в сторону, но с тех пор она больше не растёт. Ну и роллинг в отличие от гипертаппинга достаточно прост в исполнении и выполняет нажатия куда эффективнее.

Может быть "панчеры"? Добиваются победы (зависание экрана) ударами джостика по телику.

метод позволяет добиться того, чтобы игра считывала более 20 нажатий в секунду. Суть «прокрутки» заключается в том, чтобы держать контроллер NES специальным хватом и активно перебирать пальцами по обратной стороне геймпада под крестовиной.

Можно поподробнее? Как перебирание пальцами под крестовиной помогает игре считывать больше 20 нажатий в секунду?

Посмотрите видео, там все прояснено. Смысл в том, что не пальцем нажимать каждый раз на кнопки поворота и сдвига фигуры в сторону, а с обратной стороны веером пальцев отбивать по джойстику, что даёт возможность нажимать намного быстрее на кнопки.

Аа, понятно. Это позволяет игроку генерировать много нажатий в секунду, а не игре - считывать их.

А может краткую выжимку того видео, чтобы не смотреть 10 минут на чувака?

Он не двигает пальцами, которые непосредственно нажимают на кнопки, он держит кнопки полунажатыми, а по обратной стороне джойстика при этом стучит пальцами "веером" (мизинец-безымянный-средний-указательный), и это получается быстрее чем нажимать просто двумя пальцами.

Это насколько я понял.

Премного благодарен)

на оригинальной приставке Nintendo NES

Nintendo Nintendo Entertainment System?

В данном случае название производителя указано спереди, а далее да NES.

Не победил, а доиграл до того, что игра зависла.

Возможно выиграть в тетрис ?

Возможно ли покинуть вселенную, улетев на космической ракете?
Сколько-то вы пролетите, далее ракета развалится, так или иначе
Вот и в данном случае "победа" аналогичная

Если пытаться привести победу в тетрисе в виде аналогии о вселенной и ракете, то в данном случае эмуляция вселенной повисла, потому что никто не предполагал что кто-то может улететь так далеко =)

В тетрисе не предусмотрено концовки, до которой можно дойти, но в определенный момент в коде происходит переполнение и игра зависает. После этого играть уже невозможно, поэтому это считается концовкой.

Как ЧМ по Тетрису выглядел до гипертапперов (Джонас, сообщество всё равно будет помнить тебя)

Как выглядит теперь. Уже даже Дедушка Кореян не доходит до финала.

На нижнем видео типичные ботаны:)

мультфильм, значит, тоже не показали

так мультфильм не в тетрисе, а в ну погоди

кто то не понял юмора. Мы кстати в реале не знакомы?

Какой-то странный материал. Пишут про достижение конца игры -- но чтобы узнать что под этим подразумевается надо зайти в комменты. Пишут про отдельную технику нажатия клавиш на контроллере -- но чем она отличается от казуальной техники или от гипертаппинга непонятно даже из комментов (кто-то всерьёз будет смотреть два видео по 50 минут?). Каким образом эта техника нужна для вызывания зависания игры -- тоже непонятно. При чём тут вообще чемпионаты по тетрису, на которых вообще другие правила -- тоже непонятно. Почему люди просто не используют другие более удобные контроллеры вместо NESовских, и в чём вообще прикол соревноваться именно в древней версии на NES -- тоже непонятно.

В итоге материал получился направленный на уже знакомых с темой гиков, которые вполне вероятно и так уже погружены в новости тетрис-комьюнити и прекрасно знают как люди работают с контроллером и что там за рекорд в тетрисе. А казуальщикам вроде меня для того, чтобы осмыслить новость, надо идти на ютуб и курить туториалы. Тогда в чём смысл выкидывать новость на хабр? В текущем виде, без нормального разбора что как и почему.

Давайте я напишу новость про первый в мире sub 1 hour в PTDE, кратенько сказав "ну там значит блютуз, БТС, СГС, ГФГС, мувсвапы, спеллсвапы, ЕСМ, вот это вот всё значит собрали в одном рауте, хорошо исполнили и вот получилось наконец то у Марио, молодец какой, историческое событие (для спидранов PTDE) а если вам непонятно то вот вам ютуб туториалы на полтора часа" -- большая ценность будет от такой новости? А ведь тут то же самое, не будучи уже погружённым в тему большого смысла от такой новости не увидишь.

Я причём даже не говорю что само событие не важное и не интересное. В рамках определённого комьюнити оно очень даже важное. Но если вы это выносите на публику -- будьте добры объяснить то, что к чему. Нормально, с предоставлением контекста объяснить, а не кинуть в читателя парой терминов и сделать вид что всё понятно.

Гипертаппанг позволяет нажимать 12 раз в секунду, роллинг — 20 раз. Добавлю про это в новость.

Для полноты контекста добавлю ссылку на оригинал - "Террариум" Соломатин А.В.

А я всегда «победу» в Тетрисе считал «полностью разобрать яму дочиста». Пару раз даже вышло случайно, но в самом начале, правда (сильно не забилась ещё).

Когда-то я так "победил" Lines на ДВК-2 в школе, за что поймал "пару" и какую-то угрозу от преподши, которая банально забыла закрыть кабинет при работающей технике. :) Она зависала на 32767 очках, так что это было довольно легко.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости