Для разработчиков неигровых приложений, созданных с помощью технологий Unreal Engine 5.4, вводят новый тариф. Вместо процента с роялти компания будет брать фиксированную годовую плату за рабочее место.
Epic Games берёт 5% с роялти разработчиков, которые используют в своих приложениях технологии Unreal Engine и зарабатывают на этом более 1 млн долларов в год. Такой подход не учитывает разработчиков, которые выпускают неигровые приложения: фильмы, симуляции, эффект, информационно-развлекательные системы для автомобилей или аттракционы для тематических парков.
Для решения этой проблемы Epic Games вводит новый тариф. Теперь такие разработчики должны будут оформить специальную подписку. Её цена составит 1850 долларов в год за одно рабочее место. В неё входит доступ к Unreal Engine, инструменту для визуализации в режиме реального времени Epic Twinmotion и ПО для фотограмметрии RealityCapture.
При этом Epic Games оставляет возможность использовать игровой движок бесплатно. Технологии компании открыты для всех студентов, преподавателей, разработчиков плагинов для Unreal Engine. Кроме того, движок бесплатный для хобби-проектов и коммерческих игр, которые приносят меньше 1 млн долларов в год.
Компания отдельно подчёркивает, что все новые тарифы применимы только для Unreal Engine 5.4. Если разработчик пользуется версией 5.3 или ниже, то не должен будет оплачивать годовую подписку в 1850 долларов. Изменения вступят в силу в апреле 2024 года.