Search
Write a publication
Pull to refresh

Минпромторг рассмотрит возможность маркировки поставляемых в Россию видеоигр для борьбы с серым импортом

Reading time3 min
Views2.2K

Минпромторг готов рассмотреть возможность маркировки импортируемых в Россию видеоигр средствами идентификации. Эта идея, как рассказали РБК в пресс-службе министерства, может быть реализована в рамках масштабирования эксперимента по маркировке отдельных видов радиоэлектронной продукции, который стартовал в 2023 году.

С инициативой ввести маркировку специальным QR-кодом физических видеоигровых товаров, которые официально импортированы и сертифицированы на территории России, выступила Русская ассоциация дистрибьюторов и импортёров видеоигр, рассказал РБК её представитель. Это подтвердили в Минпромторге. По замыслу маркировка должна наноситься на товар на этапе между импортом и продажей ретейлеру. При отсутствии маркировки видеоигры, как предполагают авторы инициативы, не должны будут допускаться к продаже.

Инициативу в ассоциации объяснили широким распространением серого импорта игровых консолей, аксессуаров, а также непосредственно видеоигр. Эти товары, спрос на которые растёт в связи со сложностями оплаты в интернете, массово ввозят в Россию без надлежащего таможенного оформления, уплаты пошлины и НДС, а затем реализуют на маркетплейсах по стоимости ниже, чем у легальных дистрибьюторов.

К примеру, на Ozon полное издание игры «Ведьмак 3: Дикая охота» для PlayStation 5 у разных продавцов стоит от 2,2 тыс. руб. до 2,4 тыс. руб., тогда как в сети «М.Видео» — уже 3,4 тыс. руб., а в DNS — 3,2 тыс. руб., убедился РБК. Новинка Marvel's Spider‑Man 2 для того же поколения консоли на Ozon продается за 6,3 тыс. руб., в сети DNS её стоимость — 8,9 тыс. руб. А консоль Sony PlayStation 5 Slim 1TB Blu‑Ray Edition, доступная на маркетплейсах за 48 тыс. руб., у официальных дистрибьюторов стоит от 67 тыс. руб. Представители Wildberries и «Яндекс Маркета» отказались от комментариев, в пресс‑службе Ozon не ответили на запрос.

В Минпромторге уточнили, что реализация маркировки видеоигр потребует предварительной проработки с уполномоченными ведомствами номенклатуры продукции, для которой целесообразно проводить эксперимент. Проработать будет необходимо и характерные для отрасли виды нарушений.

В пресс-службе Минцифры РБК сообщили, что не знакомы с этой инициативой, в правительстве также отметили, что не получали предложений по маркировке видеоигр.

Сейчас маркировкой товаров средствами идентификации занимается ЦРПТ — оператор государственной системы маркировки «Честный знак». Однако в ассоциации уточнили, что, будучи авторами инициативы, готовы организовать всё необходимые для её реализации процессы. «Важно отметить, что наша инициатива подразумевает нанесение QR‑кода на складах импортёра после прохождения таможенных процедур, а не за пределами России, как это устроено в системе „Честный знак“», — добавили в ассоциации.

В ЦРПТ на запрос РБК по потенциальной маркировке видеоигр отметили, что готовы обеспечить учёт оборота видеоигр и оборудования в случае принятия соответствующего решения правительством. «Со своей стороны мы готовы принимать участие в любых инициативах, направленных на снижение нелегального оборота с использованием системы цифровой маркировки», — уточнил представитель оператора маркировки.

Однако на стоимость видеоигр внедрение маркировки никак не повлияет, продолжают в ассоциации: «Все белые импортёры уже наносят на лицевой стороне товара наклейки с информацией о возрастном рейтинге и на обратной стороне — наклейки с юридической информацией. Если к этому добавится еще QR‑код, то для этого не потребуется дополнительных затрат».

Tags:
Hubs:
Total votes 3: ↑3 and ↓0+8
Comments15

Other news