Как стать автором
Обновить

Комментарии 19

Насколько я помню, озвучка там была далеко не самым проблемным местом. Все остальное, получается, уже исправили?

Вы имеете ввиду сюжет и диалоги?

Физика, графика, псевдо-открытый мир. Там не было ни одного аспекта, который был бы сделан хорошо, за исключением некоторых моделек костюмов и строений.

Видимо, это единственное, что можно улучшить без необходимости переделки игры с нуля в другую игру.

а вот они действительно думают, что это кому-то нужно?!

Нет конечно. Однако пункты договора с ИРИ сами себя не выполнят, а значит и денег не дадут. Вот и пилят ребята патчи, осуществляют поддержку так сказать, Бузова не даст соврать.

К сожалению, даже озвучкой ситуацию не исправить. Но тем, кто уверен, что "всё российское - обязательно УГ" надо ответить:

Разве в России не умеют делать игры? Умеют, когда захотят! Кроме Atomic Heart стоит вспомнить и Аллоды, и серии игр Петька& Василий Иванович и Штырлиц, да даже Бесконечное Лето.

Но вот что получается, когда есть гос.заказ с повесточкой, выделенный бюджет и "тренды", т.е. работа идёт сверху вниз, а не снизу вверх - т.е. и задача состоит в "сделать", а не "продать". Задачи сделать интересную и удобную игру, которая бы продавалась - не было. Вот и получился очередной "морской бой" в фантике триколора, а дальше идёт подстройка реальности под ожидания.

Т.е. в "лучших традициях" - красим траву и рапортуем как "улучшение", а не штопание дыр.

Эм... Простите, а кто говорил, что сделанное в России - УГ?

Вы сами выдумали тезис, сами опровергли.

Вообще-то, можно и не вспомнитаь аллода. В этом году вышло 2 игры по Warhammer 40k, сделанные в России, так или иначе. Одну сделали Saber Interactive, которая изначально основана в питере и доросла до международной компании. Другую делали OwlCat, который как бы бывший Нивал.

Про десятки иных проектов уж и говорить не буду. Хотя не очень понятно, чего-то это вы вспомнили петьку, но не вспомнили Героев 5.

Так что у людей в теме вообще нет сомнений и вопрос такой не поднимался. Это ложный тезис.

В остальном вы правы. Проблема смуты, о которой изначально все говорят и говорили - это не игра, это выполнение заказа. Одним надо было выделить деньги и отчитаться, что они делают правильные игры, в текущих реалиях (давать деньги реальным инди или неправильным студиям, конечно же, нельзя). Другие же отработали этот заказ, сделав некое чучелко. Можно сказать подобие игры в указанные сроки. Может они даже и хотели бы сделать что-то не позорное, но бабло давали не на эти цели.

Именно об этой схеме все и говорят, осуждают и осмеивают. То, что в России есть куча талантов, которые умеют делать игры, да вообще умеют много всего и разного, никто в здравом уме и не оспаривал. Но их, как-то, обычно государство не поддерживает. Деньги идут "кому надо".

Наоборот, игропром в РФ один из лучших. По этому и к Смуте соответствующие требования. Но они не вытянули даже минимальную планку качества.

Понимаете какая штука, я вот тоже играл и в петьку и в аллоды и в 5 героев (которые на самом деле были скорей возвратом к 3) и это были крутые, классные игры которые запомнились на всю жизнь, но если игрострой может крайне редко выдавать нормальные игры, то вполне логично выставлят соответсвующий рейтинг доверия.

И ситуация эта во многом потому, что слишком много кредита доверия выдавали ру-разрабам.

Бесконечное лето вспомнили, а про Ядерный титбит забыли. И морской бой у нас хороший тоже был. Чем Корсары не игра? Ну, кроме используемого там старфоса…

Ну еще космические рейнджеры тогда :) Они по-моему вообще единственные, кто смог скретить столько разных жанров в одной игре и это получилось хорошо.

Тогда уж и тетрис

А игру то переделывать под нормальный вид будут?

Интересно, я один вспоминаю анекдот про "когда дела в борделе идут плохо, то надо не кровати передвигать, а менять девочек"? Ну и конечно про закапывание стюардессы.

При этом полностью согласен с https://habr.com/ru/news/850958/#comment_27421090 - ведь умеют же в России игры делать! Причем великолепные! К упомянутым ещё вспомню, например, King’s Bounty

Там оптимизация вообще на нуле и интерактива никакого нет.

историческое игровое учебное пособие

Бюджето-корректный термин.

Озвучку ? А как насчёт игры?

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости