Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 2

О, я добавлял поддержку ISteamTimeline в официальном Steamworks расширении для GameMaker. Надеюсь, что разработчики обратят внимание на апишку которую предоставляет валв, она довольно удобная. Там игры могут сами на таймлайне проставлять моменты которые произошли в игре, помечая их иконкой и каким-нибудь своим описанием.

Хорошая вещь особенно когда на линуксе сидишь. Проще и быстрее вызывать чем obs, и нагрузки на игру вовсе не заметила. Хотя говорят качество чуть хуже чем у obs.

Про возможность записывать даже сторонние игры не врали. Я сейчас тсусимуу с тракера подхожу, традиционно ту в стим добавив как стороннюю игру, дабы полноценно играть на стим контроллере. И иногда друзьям маленькие ролики по игре записываю и кидаю.

Но данный инструмент пока не без недостатков. Для меня главный недостаток что нельзя выбрать куда вести запись. Делается она только в стандартный путь системного диска. А там 120гб SSD, 70 г которого занято системой, прогами и тп. Поэтому крупного нечего не записать да и сама мысль нагружать системный диск записями не радует, как никак ограничения циклов у SSD никуда не делись. А диску и так уже больше 7 лет.

Еще есть странный глюк с витриной записанных роликов. Сами по себе все записывается не в цельное видео, а набор файлов. Что бы сохранить это в формат видео надо в ручную на витрине выбрать нужный ролик и нажать сохранить и куда. Ну так вот если мне надо сохранить несколько записей то это надо над каждым роликом провести что бы тот в видео конвертировать. Глюк в том что сохранив один ролик. А потом нажав второй и начав сохранять его. Стим почему то думает что я еще раз первый сохранить хочу и просто делает его копию. Что бы сохранять последующие ролики, приходится на каждый перезагружать стим.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости