Raph Amorim решил написать компилятор для Go… на Rust. Проект называется Goiaba (в переводе с португальского — гуава), и это пока эксперимент, но довольно показательный.

Автор известен по вкладам в экосистему WebAssembly и Wasmer. Его цель — исследовать, насколько реально собрать полноценный Go-компилятор с нуля на Rust, не используя LLVM, TinyGo или классический toolchain от Google.

  • Goiaba написан на чистом Rust, без зависимостей от существующих Go-компиляторов.

  • Потенциально может использоваться как библиотека внутри Rust-проектов.

  • Может компилировать Go-код в WebAssembly, как TinyGo, но с иным подходом к архитектуре.

  • Сообщество уже спорит, сможет ли он быть быстрее официального Go-компилятора (сомнительно, но Rust даёт шанс на более безопасные оптимизации).

На Hacker News обсуждение быстро скатилось в старую добрую войну “Rust vs Go”: кто быстрее компилирует.

  • Скорость компиляции — не то, о чём я переживаю в Go. В отличие от Rust, с которым я почти не работаю — в том числе именно из-за скорости компиляции.

  • Меня реально удивляет, что люди до сих пор жалуются на скорость компиляции Rust. Я работал с довольно большими проектами — отладочная сборка занимает несколько секунд, релизная — меньше минуты. Это точно не хуже, чем сборка TypeScript.

Такие эксперименты — тест на гибкость экосистемы. Появление альтернативных реализаций компиляторов укрепляет экосистему Go и открывает двери к новым сценариям — например, встраиванию Go в Rust-приложения или кроссплатформенным билдам без LLVM.

Репозиторий на GitHub | Обсуждение на Hacker News

Русскоязычное Go сообщество

Друзья! Эту статью подготовила команда «Go for Devs» — сообщества, где мы делимся практическими кейсами, инструментами для разработчиков и свежими новостями из мира Go. Подписывайтесь, чтобы быть в курсе и ничего не упустить!