Disclaimer:
Данная статья представляет собой вольный художественный пересказ-перевод вступления книги "App Savvy
Turning ideas into ipad and iphone apps customers really want
"

Она может заинтересовать людей, которые только приходят в мир мобильной разработки, и думают, с чего им начать. Если вы опытный бизнесмен, уже имеющий стабильный доход от собственных мобильных приложений — скорее всего, она покажется вам бесполезной и очевидной.

Оглавление
Введение
Стратегия
Глава 1: Оцениваем идею вашего мобильного приложения
Глава 2: Что должно быть в вашем приложении?
Глава 3: От идеи к концепту

Разработка
Глава 4: Поиск команды: вам нужна помощь
Глава 5: Получаем рабочее приложение
Глава 6: Улучшаем приложение перед тем, как добавить его в App Store

Запуск
Глава 7: Готовимся к загрузке приложения в App Store
Глава 8: Строим нашу маркетинговую стратегию
Глава 9: Оцениваем успех и обдумываем будущие разработки


Вероятно, как и многие, вы тоже очарованы ошеломительным успехом смартфонов и планшетов – этих умных гаджетов, работающих на операционных системах от Apple, Google и Microsoft, которые сейчас есть фактически у каждого. Во многом успех этих устройств обусловлен магазинами приложений – App Store в случае iOS, Google Play на Android и Marketplace на Windows Phone, которые открывают перед пользователями огромное количество возможностей, которое было недоступно владельцам классических мобильных телефонов.

Можно сказать, что смартфоны с их магазинами приложений стали новым интернетом – как Сеть представляет из себя огромную экосистему, состоящую из множества сайтов, больших и маленьких, так и смартфоны c их мобильными приложениями превратились в такую же огромную сеть с громадной базой пользователей. Пользователей, которые постоянно бродят по магазинам приложений в поисках новых интересных вещей, пользуются мобильными клиентами для любимых сайтов, общаются, обмениваются информацией и получают новые знания через свои смартфоны.

Продукты Apple в свое время произвели настоящий БУМ и просто взорвали рынок – буквально через два года после появления на рынке аудитория пользователей iPhone и iPod Touch в разы превысила абонентскую базу AOL (по данным Morgan Stanley за 2009 год). Вместе с абонентской базой росла и армия разработчиков – за первый год своего существования Apple App Store из небольшого киоска с тысячей приложений вырос в огромный супермаркет с 50 000 предложений. Еще через год количество приложений в каталоге превысило 200 000, а количество скачиваний – 5 миллиардов раз! Сейчас, когда прошло уже пять лет с запуска App Store, в каталоге находится почти 900 000 приложений, а модераторы Apple проверяют около 15 000 новых приложений каждую неделю. Темпы роста каталогов мобильных приложений для Android и Windows Phone не менее впечатляющи.


Темпы роста App Store в 2008-2010 годах, график с 148apps.biz

Когда Apple запустила рекламную кампанию App Store под лозунгом «Здесь есть приложение для этого», подразумевая, что в их каталоге вы найдете приложение вообще для всего – конечно, это был обычный маркетинговый ход. Но сейчас это очень похоже на правду – ведь в каталогах можно найти буквально все, от нашумевшего, в прямом смысле этого слова, iFart, и заканчивая серьезными бизнес-инструментами, например, для подбора объектов для инвестиций или поиска коммерческой недвижимости.

Но, не смотря на огромное количество имеющихся приложений, каждый из нас вынашивает идею своего собственного. Здесь мы можем про��ести еще одну аналогию с интернетом – так же, как в эру доткомов каждый мечтал запустить свой собственный сайт, так и сейчас множество начинающих предпринимателей мечтают заработать, создав собственное мобильное приложение. Ошеломляющие истории успеха, низкий порог входа на рынок и обилие инструментов для быстрой разработки подталкивают людей к этому шагу и заставляют думать «А почему не я?»

«Новый» App Store


Вообще говоря, когда App Store только появился, не нужно было прилагать много усилий, чтобы заработать денег на карманные расходы. Конечно, я не хочу сказать, что это было как раз плюнуть – но в те времена люди покупали такие приложения, которые сейчас никто не скачал бы даже бесплатно. В момент запуска новой платформы достаточно было просто быстро сделать приложение, добавить его в каталог и спокойно ожидать продаж – потому что люди были заинтригованы новизной платформы, и небольшой выбор в каталоге приводил к тому, что все приложения рано или поздно покупались.

Но сегодня обстоятельства изменились. Магазины приложений превратились в высококонкурентную среду, в которой встретились интересы разработчиков операционных систем, которые заинтересованы в качестве предлагаемых приложений, разработчиков самих приложений, которым нужно зарабатывать деньги, и покупателей, которые ищут приложения для себя. Если в самом начале развития как Apple, так и Microsoft полностью положились на разработчиков и стимулировали их выпускать как можно больше приложений, то теперь, когда каталоги уже заполнены, занять свое место под солнцем стало гораздо сложнее.



Взглянем на цифры


Говоря о новом App Store, можно заметить, что распространенное мнение о возможности быстро озолотиться, создавая мобильные приложения, оказывается в корне неверным, а попытка сделать это может больно ударить не только по вашему самолюбию, но и по кошельку.

Это правда, что ведущие разработчики живут очень хорошо – ведь наиболее популярные приложения, обычно это игры, такие как Angry Birds или Doodle Jump, получают миллионы скачиваний. Прикинув, что на каждой загрузке вы можете получать по 1 доллару, и посмотрев на колоссальные объемы скачиваний этих приложений, очень легко смотреть на App Store и видеть только пачки денег, которые уплывают мимо вас.


Business Insider: Angry Birds Maker Rovio Reports $200 Million Revenue in 2012, изображение с techcrunch.com

В этот момент очень легко подумать «А почему не я?», сделать свое приложение — и столкнуться с суровой реальностью, которая обычно сильно отличается от безоблачного существования таких ведущих разработчиков. Как показывает статистика, более половины платных приложений в App Store не набирают даже 1000 скачиваний в год, а это значит, что после вычета комиссии Apple за все свои труды вы получите всего около 700$ — поэтому, на вашем месте, я бы не стал предаваться оптимизму, глядя на поражающие воображение показатели популярных игр.

Значит ли это, что если вы новичок в разработке мобильных приложений – вам лучше сразу отказаться от этой идеи? Не обязательно, но, в любом случае, сначала я предлагаю вам взглянуть правде в глаза и изучить все, что уже есть в App Store – тогда вы поймете, что у вас совсем немного шансов прийти в него и сразу запустить очень популярное приложение. Я не хочу сказать, что это невозможно, но многие успешные iPhone разработчики создали очень много приложений перед тем, как достигнуть своей цели. Главное, что вы получите от запуска вашего первого приложения – это знания и опыт самостоятельной разработки приложений.

Когда вы изучите рынок, вам может показаться, что у вас ничего не получится. Мой вам совет в такой ситуации – думайте шире. Разрабатывайте не приложение, а что-то, что имеет ценность для вас и для людей не только как программа на телефоне. Решайте реальные проблемы пользователей, делайте это легко и непринужденно для них – и тогда вы сможете создать приложение, которое станет действительно популярным.

Но перед началом разработки своего мобильного приложения не забудьте продумать все. Успешные разработчики мобильных приложений отличаются тем, что они относятся к разработке как к бизнесу. Они просчитывают стоимость разработки, стоимость выхода на рынок, продумывают способ возврата инвестиций – и это позволяет им делать из разработки стабильный заработок, а не попытки вытянуть счастливый лотерейный билет.

Чем больше времени вы проведете, изучая рынок, тем яснее вы научитесь отличать реальные возможности для заработка от призрачных. Рассматривайте разработку приложения как инвестиции, и вы научитесь взаимодействовать с клиентами, медиа-партнерами, вы сможете создать собственную библиотеку элементов дизайна и программного кода, которые вы будете использовать во всех ваших приложениях.

Когда вы научитесь понимать экономику App Store, налаживать нужные связи и начнете собирать свою библиотеку – вы получите значительное преимущество перед людьми, которые просто блуждают по App Store в попытках найти место под солнцем.

В отличие от остальных, вы не придете в App Store наполненные эмоциями и манией величия своей идеи. Напротив, вы сможете объективно оценить свои возможности и понять, сколько денег и времени вам надо будет вложить в ваше приложение, и каким образом вы будете возвращать свои инвестиции.

Далее в книге
Введение
Стратегия
Глава 1: Оцениваем идею вашего мобильного приложения
Глава 2: Что должно быть в вашем приложении?
Глава 3: От идеи к концепту

Разработка
Глава 4: Поиск команды: вам нужна помощь
Глава 5: Получаем рабочее приложение
Глава 6: Улучшаем приложение перед тем, как добавить его в App Store

Запуск
Глава 7: Готовимся к загрузке приложения в App Store
Глава 8: Строим нашу маркетинговую стратегию
Глава 9: Оцениваем успех и обдумываем будущие разработки
Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе. Войдите, пожалуйста.
Стоит ли продолжать переводить эту книгу?
83.73%Да427
16.27%Нет83
Проголосовали 510 пользователей. Воздержались 83 пользователя.