С начала этого года мы с друзьями делаем известную многопользовательскую словесную игру для iOS – Балда Онлайн. Для тех, кто не играл в Балду: игра проходит на поле 5х5 клеток. Имеется начальное слово из 5 букв. Игроки по-очереди добавляют по одной букве, пока не закончатся клетки. На ход даётся 2 минуты. Чем длиннее слова, тем больше очков. В игре важны такие качества, как эрудиция, быстрота ума, память, хладнокровие и расчёт.

Мы поставили себе задачу сделать лучшую в мире Балду и стараемся последовательно двигаться к этой цели, постоянно внося новые и новые «фишки». Интерес к игре есть и достаточно большой: в Балду Онлайн играет 12 тыс. человек каждый день (до 1000 игроков единовременно в пиковое время), ежедневно проводя более 25 тыс. игр. Мы уверены, что нам удастся ещё увеличить эти показатели в разы.

Кстати, информация о текущем количестве игроков выводится прямо на главной странице игры. Скачайте игру и проверьте, сколько людей играют прямо сейчас.


Видео




Особенности нашей Балды


• Определения слов
В игре имеются встроенные определения использованных слов. Это реально помогает узнавать и запоминать новые слова и улучшать свою игру.

В Балду можно играть на английском языке, при этом можно настроить показ как определений слов также на английском или же их перевод на русский.

• Призовая клетка
Ради внесения разнообразия и повышения интереса, в игре есть призовая клетка, которая добавляет 1 или 2 очка к поставленному слову.


• Игра онлайн и с компьютером
Играть можно как онлайн с реальными соперниками, так и с компьютером на 4 уровнях сложности: Новичок, Юниор, Знаток и Сэнсэй. Обыграть Сэнсэя под силу лишь единицам игроков.

• Рейтинг
У игрока имеется рейтинг и место среди других игроков, на который влияют онлайн-игры. Интересной особенностью является то, что свой рейтинг можно повышать, играя оффлайн с компьютером. Информация о результате передаётся на сервер игр для расчёта рейтинга как только появляется интернет-соединение.

• Разделение на лиги
Несмотря на то, что Game Center в теории должен соединять между собой более-менее равных игроков (на основе собственного рейтинга), делает он это не очень хорошо. Поэтому в игре, с помощью Game Center groups, введено разделение на лиги: «Высшая лига» — игроки с местом от 1 до 5000 и «Первая лига» — все остальные. В каждой из лиг игроки играют между собой. Игроки могут перемещаться между лигами при изменении их места. Разделение на лиги помогает проводить матчи между более-менее равными по силе соперниками.

• Дизайн
С самого начала, учитывая, что игра сделана для iOS, мы уделяли повышенное внимание дизайну. В Балде есть 4 очень красивых встроенных скина: трава, песок, космос и лёд.

• Прочее
В Балде есть встроенные задачи, чат и статистика. Русский словарь содержит порядка 20 тыс. тщательно отобранных существительных с определениями. Английский словарь – 44 тыс. существительных, глаголов, прилагательных и наречий с определениями и переводом.

Появится в ближайшее время

• Автоподстройка
Подстройка силы компьютера под результаты игры с пользователем: компьютер будет оценивать результаты 12 и 4 последних игр на данном уровне сложности и немного усиливать или ослаблять свою игру.

• Добавление слов
Возможность, не выходя из приложения, отправить заявку на добавление или удаление слова из словаря игры.

• Параллакс
Очень красивый эффект параллакса на главном экране (под iOS 7) – для каждого из 4 видов обоев.

• Бомба
Клетка с бомбой: при взрыве уничтожается буквы в соседних клетках.

• iPad
Адаптация под iPad.

• Мультимультиплеер
Из области фантастики, но всё же: игра втроём и вчетвером.

• Go West
Презентация игры на Западе. Балда (Blockhead Online) уже сейчас доступна в App Store’ах по всему миру, но пока популярна только в России и странах СНГ.

• Монетизация
Платные функции (о них ниже).

Немного статистики


Игра реализована с использованием Apple Game Center для мультиплеера (что делает невозможным кроссплатформенность на данном этапе), плюс собственный сервер для хранения профиля пользователя, расчёта рейтинга, места и ведения статистики. Наиболее ресурсоёмкие операции на сервере вынесены в cron, что позволяет обслуживать большое количество игроков без задержек. В настоящее время есть версия только под iPhone.

Интересно распределение игроков по времени суток. Минимальная точка – это 2-3 часа ночи.
Количество игроков. По оси Х – секунды с начала момента измерений.


Максимальное количество людей играют в Балду с 22 до 23 часов вечера. Затем после 0 часов происходит резкий спад. В среднем, один игрок играет в день в 2 полноценные игры (больше 1 хода), т.е. проводит в игре около 30 минут.

Продвижение


Игра не сразу вышла на такие неплохие показатели. Этому поспособствовали 2 платных обзора суммарной стоимостью 14 тыс. руб.

Первый обзор

8 октября в 19:00 вышел платный обзор на сайте appleinsder.ru стоимостью 10 тыс. руб. В тот день игру установило 1400 чел. (+1100 чел.). В течении 1 одной недели игра вышла на 3600 ежедневных установок.

Второй обзор

14 октября вышел второй платный обзор в группе ВКонтакте, стоимостью 4 тыс. руб.


Очевидно, что первый обзор был для игры «пинком под зад». Дальнейший рост был обусловлен все более и более высоким местом в чартах App Store. Не последнюю роль сыграли отработанный геймплей и дизайн игры, подтвержденные высокими оценками пользователей (4.5 звезды).
В результате, почти через 2 недели после начала продвижения игра занимала 28-е место во всех бесплатных приложениях в российском App Store, 10-е место в играх, 2-е в головоломках и 1-е в словесных! Сейчас Балда немного откатилась с максимальных позиций.


Монетизация


Откровенно говоря, целью создания Балды не являлось и не является стремление заработать денег. Для нас доведение игры до совершенства – своеобразное хобби, в которое мы вкладываем душу и которое доставляет массу удовольствия, особенно когда видишь, что результаты твоего труда нравятся людям. Однако, бесконечно тратить собственные средства, в т.ч. на рекламу, наверное, неправильно, поэтому приходится думать о монетизации.
Потратив столько времени на дизайн, «вылизывая» каждый пиксель, мы категорически против встроенной рекламы. На наш вз��ляд, баннеры значительно портят внешний вид, размывая собственный стиль приложения.
Мы хотим, чтобы то большое количество игроков, которое наслаждается нашей игрой, смогло бы продолжить получать удовольствие от игры без каких-либо ограничений. Поэтому ближе всего для нас оказалась модель free to play.

В ближайшее время мы планируем предложить игрокам следующие внутриигровые покупки:

• Подсказка
Подсказка будет представлять собой поставленную на поле букву и определение слова:


• Доп. время
Дополнительные 2 минуты на раздумывание при игре с компьютером.

• Игра с лидерами
Возможность игрокам из «Первой лиги» сыграть против сильных игроков из «Высшей лиги».

• Действия с рейтингом
Обнуление рейтинга и статистики, рейтинг в подарок другому игроку.

• Смотреть игры
Возможность смотреть чужие игры в реальном времени (!).

• Прочее
Расширенная статистика и др.

Заключение


Пользуясь возможностью, хотелось бы обратиться к хабра-сообществу:

• Как вы находите игру? Какие достоинства и недостатки? Что можно было бы улучшить?
• Какие платные функции можно было бы предложить игрокам, при этом не ограничивая основной геймплей?
• Есть ли у исконно русской игры Балда перспективы у англоязычных игроков, где больше привыкли играть в Scramble (Эрудит)?




Ссылка на игру Балда Олна��н в iTunes: ссылка