PervertGenius 31 дек 2015 в 15:49Как за 3 дня создать игровой движок для новеллВремя на прочтение5 минКоличество просмотров28KНенормальное программирование * Разработка мобильных приложений * iOS * Из песочницыВсего голосов 19: ↑14 и ↓5+9Добавить в закладки87Комментарии10
CRImier 31 дек 2015 в 18:22Одна из моих любимых VN =) Такой вопрос — какие материалы из оригинальной игры Вы собираетесь использовать?
PervertGenius 31 дек 2015 в 19:44Показать предыдущий комментарийУ меня уже есть все спрайты, бекграунды, цг и звуковые файлы. Собираюсь использовать все, тк есть идея использовать движок для визуального фанфика. Сам движок уже полностью независим от спрайтов Катавы
1vanK 1 янв 2016 в 14:07Сорри за оффтоп, но где взять такой замечательный шрифт? Гугл по запросу «playtime» выдал только шрифт без кириллицы.
PervertGenius 1 янв 2016 в 14:21Показать предыдущий комментарийЯ его достал из того же архива с файлами оригинальной игры. Ссылка на сам шрифт у меня в дропбоксе: playtime_cyr2.ttf
1vanK 1 янв 2016 в 14:29Показать предыдущий комментарийА, все. Сам нашел =:) github.com/stanriders/ksalpha-repair/tree/master/game
PervertGenius 23 мая 2016 в 13:45Показать предыдущий комментарийвы о статье? в процессе написания статья о редакторе для Win7
Zenitchik 23 мая 2016 в 13:55Показать предыдущий комментарийДа. Об остальных перечисленных в оглавлении пунктах. Понял Вас. Включил режим терпения. Кстати, не подскажете, что бы почитать про архитектуру движков новелл?
Как за 3 дня создать игровой движок для новелл