Да, о качестве уже много разговоров было. По-моему, это не проблема, заливать hq-версию. Ведь очень интересно разглядеть детали графики той или иной игры.
Залить не проблема. А вот делать 2 версии и просчитывать каждую и в срок это несколько сложнее. (ее ютуб еще дольше переваривать будет до адекватного качества) Да, геймеры из Минска сидящие на помегабайтных тарифах, говорят что в златоглавой там совсем зажрались =). Но мы активно размышляем над этим и каждый такой комментарий на один шаг приближает нас к ней.
а что если изначально делать хорошую версию, с оригиналами роликов в самом высоком качестве в каком они доступны, выкладывать ее может даже не на ютубе, а потом с нее любым видеоконвертером делать рип до меньшего разрешения и качества?
Вопрос во времени просчета видео. Сегодня комп завис на просчете. поэтому новости несколько позже. Хотя это отговорки в пользу бедных постараемся но не обещаем.
Могу помочь с рендером своими вычислительными ресурсами :) Вы могли бы дать ссылки на звуковые дорожки, видеоклипы, файл проекта и настройки а я по ним в соответствующем редакторе просто щелкнул бы Расчет и уже готовую вам бы отослал. Один раз попробовать, если получится хорошо можно на постоянной основе так делать, если нет то нет.
Хотят ходить или не хотят это вопрос второго порядка. Если хочешь сделать самую популярную программу в рунете готовься к тому, что минимум год будешь собирать аудиторию. Ну есть конечно Мэдисон, но он мэтр =).
Имелось ввиду в играх серии Forza Motosport. А так-то астон мартин частенько мелькает на мониторах, в сериях NFS был несколько раз, навскидку вспомнил, если специально посмотреть наверняка во многих играх были автомобили этой марки.
Канобувости 8й выпуск