sfoid 10 мар 2010 в 13:52Реализация Polling на Google App EngineВремя на прочтение2 минКоличество просмотров796Я пиарюсьВсего голосов 14: ↑10 и ↓4+6Добавить в закладки9Комментарии10
rrromka 10 мар 2010 в 14:37Интересно будет узнать о результатах теста… Ошибка у вас: «Ваш ход. Разместите 6 едениц подкрепления»
rrromka 10 мар 2010 в 14:51Как-то странно все в игре. Вроде набралось 4 участника, но все потом похоже из игры вышли и выходят я один играл без соперников. Надо бы это как-то учесть.
sfoid 10 мар 2010 в 14:54Показать предыдущий комментарийДа, смотрю сейчас, понимаю что надо не играющих выкидывать. Я помнил об этом, но подумал не так важно это. Неправильно думал.
rrromka 10 мар 2010 в 15:01А на стороне сервера голый питоновский скрипт работает или фреймворк какой-то используется?
sfoid 10 мар 2010 в 15:27Показать предыдущий комментарийwebapp гугловский, практически голый скрипт, несколько memcache запросов.
sfoid 10 мар 2010 в 15:29Показать предыдущий комментарийЭто первый бета тест, уже вижу глюки, как все станет более-менее стабильное хочу прикрутить вконтакте авторизацию, тогда и игроков прибавится, думаю.
GAmoVeR 11 мар 2010 в 11:56Выигрыш определился неверно, выиграл тот игрок, который на самом деле занял второе место
Реализация Polling на Google App Engine