Автор удивляется, что видеоигра написана на движке, который предназначается для создания видеоигр
Автор сетует, что игра потребляет видеопамять, и это будет неудобно для тех, кому она нужна - не знаю какая там оптимизация (после прочтения 1/3 статьи просто после смешных тезисов дальше не стал считать), но может просто не будете открывать подобные приложения во время работы, чтобы не забивать видеопамять? И вроде как правило текстуры занимают больше всего видеопамяти, автор игры просто решил их сильно не сжимать под десктоп приложение, я думаю (увидел, что дальше по тексту это и выясняется)
Фактически это игра, жанр Idle
Стало смешно после прочтения
Автор удивляется, что видеоигра написана на движке, который предназначается для создания видеоигр
Автор сетует, что игра потребляет видеопамять, и это будет неудобно для тех, кому она нужна - не знаю какая там оптимизация (после прочтения 1/3 статьи просто после смешных тезисов дальше не стал считать), но может просто не будете открывать подобные приложения во время работы, чтобы не забивать видеопамять? И вроде как правило текстуры занимают больше всего видеопамяти, автор игры просто решил их сильно не сжимать под десктоп приложение, я думаю (увидел, что дальше по тексту это и выясняется)
Как минимум дети довольны - Unity теперь запускается на телефоне))
C# тоже нет