Задача комплексная, и я считаю для её решения необходимо привлекать компании, которые на этом специализируются и имеют лицензии.
Самостоятельно составлять политику ИБ, проводить пентесты, выявлять и оценивать угрозы точно не стоит. Если только у вас внутри не департамент сертифицированных спецов ИБ.
Перевод в формат 5.1 был обусловлен техническими возможностями кинотеатра. Что не помешало формированию 3D сцены. По поводу НЧ, Вам никто не мешает применить напольные трёхполосники по бокам. Получите требуемый Вами объём по НЧ.
Полностью согласен — звук начинается с правильной постановки микрофонов и работы звукорежа на этапе записи.
Но как раз в этом и суть: мы не заменяем работу звукорежиссёра, а переносим зафиксированное объёмное звучание в пространство прослушивания — максимально честно и прозрачно.
Super HRTF — это не генератор эффектов, а мост между физикой микрофона и восприятием человеком. Он не подменяет запись, а адаптирует её под слух — без искажений и магии.
Это как грамотно подогнать мониторинг под акустику комнаты — не «тупо», а технологично и уважительно к записи.
Это не ручной панорамный микс, а натуральное пространственное аудио, записанное сразу с позиции слушателя. Обработка — минимальна: нормализация, эквализация под ISO 226 и упаковка.
У 3D Stereo более широкий sweet-spot чем у Atmos, причём лекго масштабируемый. И нет никакой необходимости окружать слушателя динамиками со всех сторон, всё сделает ваш мозг.
Да, вы правы. Без реализации, любая даже самая передовая технология останется лишь текстом. Я очень надеюсь реализовать этот большой и сложный проект у нас в РФ. Либо его реализуют другие компании, выдав за новую революционную технологию, как это обычно и происходит.
Насчёт поворота головы, всё довольно просто. Если рассматривать в рамках создания видеоконтента, камера зафиксирована на голове. Сейчас прорабатываю вариант стереокамеры, для создания VR при её помощи, а также гарнитуры.
Конечно, короткой статьи явно недостаточно для отображения полной картины. В дальнейшем я планирую сделать видео и аудиозаписи с более профессиональной версии рекордера. Основной интерес вызывает запись живой музыки, начиная от дуэта и заканчивая симфоническим оркестром. В отличии от традиционной, бинауральная звукозапись должна дать более детальную картину по позиционированию звуковых инструментов. Думаю такой метод будет интересен ценителям живой музыки.
Может быть я ошибаюсь, так как не изучал подробно алгоритмы сжатия, но на практике, судя по спектрограмме или при прослушивании оригинала, сильно ощущается разница по ВЧ.
Для прослушивания бинауральных фонограмм, безусловно нужны мониторы. Но вы можете слушать не только в наушниках, но в том числе с внешней стереосистемы, расставив колонки сбоку, при условии более-менее ровной АЧХ системы. И действительно, есть проблема с передачей звука в рамках видеоформата. Кодек ААС существенно сжимает диапазон частот, что критично для бинауральной записи.
Да. Я не раскрыл тему уже существующих моделей на рынке. Это Sennheiser Ambeo, Roland CS-10EM и подобные им. В том числе активные «беруши». Новое в предложенной модели является то, что микрофон находится на входе в слуховой проход, а корпус внутри слухового прохода, тем самым не изменяя геометрии уха. Простыми словами, будете слышать на фонограмме ровно то, что бы вы слышали своими ушами.
Дело в том, что поворот динамиков под прямым углом к уху создаёт наименьшее искажение по АЧХ, вследствие повторной дифракции о геометрию, это также можно проследить по графикам вотерфоллов HRTF, исследования которых проводилось неоднократно, различными лабораториями. Важно подчеркнуть, что класс внешней АС должен соответствовать Hi-Fi, то есть передача звука высокой точности, иначе звуковая панорама будет не точной, размазанной.
Второй момент, почему вторая колонка не мешает, обусловлен эффектом Хааса. Мы воспринимаем ближайший звук. Собственно по такому принципу можно создать хот-спот или акустический фокус, выстроив мониторы (колонки) в ряд с левой и правой стороны от зрительного кинозала. Конечно, чем ближе к краю зритель тем больше потерь в позиции, но этого к сожалению не избежать. В системах Atmos зона фокуса ещё уже и зрители крайних рядов слышат уже не тот объём.
Здесь есть несколько моментов. С первым пунктом, пожалуй не соглашусь, так как сам неоднократно слушал с внешней АС и не ощущал разницы с наушниками. Смещение головы не настолько критично, что теряется вся панорама. Думаю, здесь важную роль играет размер излучателей, который напрямую влияет на зону фокуса и для кинозала его нужно рассчитать. Любая система объёмного звука, в том числе и Atmos подразумевает рабочую зону и чем ближе зритель к краю, тем больше потерь, это неизбежно. Но по сравнению с Atmos, придложенная модель гораздо более экономична и способна передать более реалистичную, бесшовную звуковую картину.
Я не спорю, скорее всего метод получения звука, как в наушниках, ранее уже обсуждался и был материализован. Тут больше дело в психоакустике, а имено в бинауральном формате представления с внешней АС.
3D Stereo позволит слышать звук, как и у квадро-систем. Был-бы спрос.
Конфиденциальность, целостность, доступность.
Задача комплексная, и я считаю для её решения необходимо привлекать компании, которые на этом специализируются и имеют лицензии.
Самостоятельно составлять политику ИБ, проводить пентесты, выявлять и оценивать угрозы точно не стоит. Если только у вас внутри не департамент сертифицированных спецов ИБ.
Перевод в формат 5.1 был обусловлен техническими возможностями кинотеатра. Что не помешало формированию 3D сцены.
По поводу НЧ, Вам никто не мешает применить напольные трёхполосники по бокам. Получите требуемый Вами объём по НЧ.
Полностью согласен — звук начинается с правильной постановки микрофонов и работы звукорежа на этапе записи.
Но как раз в этом и суть: мы не заменяем работу звукорежиссёра, а переносим зафиксированное объёмное звучание в пространство прослушивания — максимально честно и прозрачно.
Super HRTF — это не генератор эффектов, а мост между физикой микрофона и восприятием человеком.
Он не подменяет запись, а адаптирует её под слух — без искажений и магии.
Это как грамотно подогнать мониторинг под акустику комнаты — не «тупо», а технологично и уважительно к записи.
Это не ручной панорамный микс, а натуральное пространственное аудио, записанное сразу с позиции слушателя. Обработка — минимальна: нормализация, эквализация под ISO 226 и упаковка.
1 Да. Образец фонограммы можно будет разместить в пространстве и сделать перерассчёт в 3D Stereo. 24/48
У 3D Stereo более широкий sweet-spot чем у Atmos, причём лекго масштабируемый. И нет никакой необходимости окружать слушателя динамиками со всех сторон, всё сделает ваш мозг.
Да, вы правы. Без реализации, любая даже самая передовая технология останется лишь текстом. Я очень надеюсь реализовать этот большой и сложный проект у нас в РФ. Либо его реализуют другие компании, выдав за новую революционную технологию, как это обычно и происходит.
Не эксперементировал, но думаю это избыточно.
В модели стереогарнитуры установлено 2 микрофона в области входа в слуховой проход, что обеспечивает качественную бинауральную звукозапись.
Ну, на улице показаться в таком виде довольно проблематично =).
Насчёт поворота головы, всё довольно просто. Если рассматривать в рамках создания видеоконтента, камера зафиксирована на голове. Сейчас прорабатываю вариант стереокамеры, для создания VR при её помощи, а также гарнитуры.
Конечно, короткой статьи явно недостаточно для отображения полной картины. В дальнейшем я планирую сделать видео и аудиозаписи с более профессиональной версии рекордера. Основной интерес вызывает запись живой музыки, начиная от дуэта и заканчивая симфоническим оркестром. В отличии от традиционной, бинауральная звукозапись должна дать более детальную картину по позиционированию звуковых инструментов. Думаю такой метод будет интересен ценителям живой музыки.
Может быть я ошибаюсь, так как не изучал подробно алгоритмы сжатия, но на практике, судя по спектрограмме или при прослушивании оригинала, сильно ощущается разница по ВЧ.
Для прослушивания бинауральных фонограмм, безусловно нужны мониторы. Но вы можете слушать не только в наушниках, но в том числе с внешней стереосистемы, расставив колонки сбоку, при условии более-менее ровной АЧХ системы. И действительно, есть проблема с передачей звука в рамках видеоформата. Кодек ААС существенно сжимает диапазон частот, что критично для бинауральной записи.
Да. Я не раскрыл тему уже существующих моделей на рынке. Это Sennheiser Ambeo, Roland CS-10EM и подобные им. В том числе активные «беруши». Новое в предложенной модели является то, что микрофон находится на входе в слуховой проход, а корпус внутри слухового прохода, тем самым не изменяя геометрии уха. Простыми словами, будете слышать на фонограмме ровно то, что бы вы слышали своими ушами.
Попробую объяснить.
Дело в том, что поворот динамиков под прямым углом к уху создаёт наименьшее искажение по АЧХ, вследствие повторной дифракции о геометрию, это также можно проследить по графикам вотерфоллов HRTF, исследования которых проводилось неоднократно, различными лабораториями. Важно подчеркнуть, что класс внешней АС должен соответствовать Hi-Fi, то есть передача звука высокой точности, иначе звуковая панорама будет не точной, размазанной.
Второй момент, почему вторая колонка не мешает, обусловлен эффектом Хааса. Мы воспринимаем ближайший звук. Собственно по такому принципу можно создать хот-спот или акустический фокус, выстроив мониторы (колонки) в ряд с левой и правой стороны от зрительного кинозала. Конечно, чем ближе к краю зритель тем больше потерь в позиции, но этого к сожалению не избежать. В системах Atmos зона фокуса ещё уже и зрители крайних рядов слышат уже не тот объём.
Был бы вам очень признателен, у меня к сожалению, таких ресурсов нет. Если теория подтвердится практикой, будет очень здорово..
Здесь есть несколько моментов. С первым пунктом, пожалуй не соглашусь, так как сам неоднократно слушал с внешней АС и не ощущал разницы с наушниками. Смещение головы не настолько критично, что теряется вся панорама. Думаю, здесь важную роль играет размер излучателей, который напрямую влияет на зону фокуса и для кинозала его нужно рассчитать. Любая система объёмного звука, в том числе и Atmos подразумевает рабочую зону и чем ближе зритель к краю, тем больше потерь, это неизбежно. Но по сравнению с Atmos, придложенная модель гораздо более экономична и способна передать более реалистичную, бесшовную звуковую картину.
Я не спорю, скорее всего метод получения звука, как в наушниках, ранее уже обсуждался и был материализован. Тут больше дело в психоакустике, а имено в бинауральном формате представления с внешней АС.