Важно! Не повторяйте моей ошибки и внимательно читайте предупреждения. Если вас предупреждают, что модель сырая, то лучше её не брать. А то придётся как мне, обходиться первыми двумя лодами и быть привязанным к определённому расстоянию до главного героя от камеры. (На большем расстоянии волосы на голове просто пропадали.)
Проблема с волосами буквально фиксится в два клика. Если бы просто загуглил, то сразу бы нашёл решение, ибо это самая распространённая проблема у метахьюманов сейчас.
Как ни странно, но лучше себя для рендера показал "Legacy" инструмент. Больше опций, обязательный проход кадров, если например надо 48 fps, а видеокарта не всегда выдаёт даже 36 fps. Ну и главное, работать мы сможем в видеоредакторе уже с готовым видео, а не с набором из 3,5 тысяч кадров, от которого несчастная файловая система сходит с ума.
Не знаю в какой вселенной ты рендерил, но точно не в этой. Если ты говоришь, что в "Legacy" больше опций и он показал себя лучше чем "Movie Render Queue", то это значит что ты просто не разобрался со вторым. Рендерить через Legacy в 2023 значит себя не уважать. Не буду расписывать почему. Если будешь изучать дальше создание Синематиков, то сам поймешь.
Проблема с волосами буквально фиксится в два клика. Если бы просто загуглил, то сразу бы нашёл решение, ибо это самая распространённая проблема у метахьюманов сейчас.
Не знаю в какой вселенной ты рендерил, но точно не в этой. Если ты говоришь, что в "Legacy" больше опций и он показал себя лучше чем "Movie Render Queue", то это значит что ты просто не разобрался со вторым. Рендерить через Legacy в 2023 значит себя не уважать. Не буду расписывать почему. Если будешь изучать дальше создание Синематиков, то сам поймешь.
Успехов и удачи в изучении!