А вообще проблема только в одном — корейцы сделали очень плохой сервер с точки зрения безопасности:
— Трафик не шифрован
— Нет серверной геодаты, проверки только на клиенте
— Отсутствуют проверки на очень многие вещи(например скиллы). Как будто игра делалась в очень быстром режиме.
МТС (по-крайней мере в Беларуси) хранит данные о перемещении юзеров за несколько месяцев (информация с вышек) с возможностью воссоздать маршрут движения и временем пребывания в опр. точке. Что почти в 100% говорит о точной идентификации пользователя.
Так же в открытом виде хранятся все смс и даже сотрудники компании могут посмотреть все, что им нужно.
единственное что минус, что у меня сайт тормозит.
Ну тут варианта 2:
1) инет слабый.по сравнению с тем каким должен быть. Беларусь не радует дешёвым и быстрым нетом.
2) браузер фаерфокс. После загрузки сайта процесс браузера начинает хавать проц.
— Трафик не шифрован
— Нет серверной геодаты, проверки только на клиенте
— Отсутствуют проверки на очень многие вещи(например скиллы). Как будто игра делалась в очень быстром режиме.
Вот я нашел и юзал баг с переполнением. Правда забанили довольно быстро (аналитика голды работает хорошо).
На текущей реализации до нескольких тысяч людей сервер держит.
Так же в открытом виде хранятся все смс и даже сотрудники компании могут посмотреть все, что им нужно.
з.ы. вспомнилось че-то
www.youtube.com/watch?v=eyDcTHk0nas
Ну тут варианта 2:
1) инет слабый.по сравнению с тем каким должен быть. Беларусь не радует дешёвым и быстрым нетом.
2) браузер фаерфокс. После загрузки сайта процесс браузера начинает хавать проц.