Pull to refresh
15
Юрий@Afganec

User

6
Subscribers
Send message
Мой первый проект тоже не принес золотых гор, но он принес сладость победы — мы смогли в свободное время довести дело до конца. Какой-то вразумительной стратегии монетизации у нас не было(нет и сейчас спустя почти год). Опыт мы получили колоссальный. Очень многое было пересмотрено и переоценено. Буквально сегодня в ночь мы зарелизили еще один свой продукт(чуть позже будет статья) и готовим релиз еще двух продуктов.
Вы — большие молодцы! Позвольте пожать вам и вашей команде руки! Главное — не сдавайтесь, первый блин комом! Удачи вам!
Хочу сказать вам, что вы герой на все 100% только потому, что довели дело до конца. Не все и не всегда доходят до финишной. Тем более, что справились с задачей за неделю! Успехов вам в дальнейших начинаниях.
Я с Вами полностью согласен. Особенно, что касается "… Почему-то у нас каждый винит не себя, а надуманное отсутствие хорошего образования, преподавателей, страну, президента, судьбу и нехватку времени..."
Но позвольте Вам рассказать историю преподавания ПРОФИЛЬНЫХ предметов в моем госвузе. Приходил преподаватель с ноутбуком и проектором. Заводил презентацию на стене, давал нам 15-20 минут на переписывание содержимого слайдов в тетрадь, выдавал бумажку с вариантами заданий, записывал кто какую задачу выбирал и уходил. И поверьте, задачи очень часто выходили за рамки той информации из слайдов. Кому было интересно — изучали, кому было безразлично — договаривались с теми, кому было интересно. А если, не дай Бог, ты обратишься за помощью к преподавателю… Сколько презрения можно было в свой адрес получить… Таким образом нас «научили» программировать на PHP, C/C++, Java, JS. Но оба доцента кафедры безгранично гордились(уверен, что и сейчас ничего не изменилось) своими познаниями двумерных списков на Pascal'e.

ps Мне тоже скоро 30 лет :) И мне не только снится сколько времени нужно уделять семье, работе и отдыху, но даже получается все это вполне успешно совмещать. Да, работа у нас такая. Не можешь — иди в макдак! Тут в точку!
Спасибо большое за отзыв. Не могли бы Вы личку выслать характеристики Вашего «железа»?
Отписался Вам в личку.
Спасибо большое! Я обязательно передам ему Ваши слова! С дизайнером нам сказочно повезло — это истинно великий человек. Он героически перенес все наши «капризы» и не перестает нас радовать своими решениями.
Когда я увидел первую версию, то поймал себя на мысли, что испытываю детский восторг :) Сразу захотелось вообще все бросить и начать делать игру. Но мы отказались ввиду того, что появились белые и красные. Делать красные фишки на красном фоне — это дискриминация белых шашек)))) В итоге получилось то, что получилось!
Благодаря вам — мы снова топ-4! Спасибо большое всем!
Спасибо за отзыв. Такие комментарии двигают горы)))))
1. По кнопкам — тут мнения разделились. Кто-то согласен с Вами, кто-то же наоборот говорил — сделайте чуть меньше, столько места пропадает.
2. Это самый настоящий ящик Пандоры))))) AI переписывался уже достаточное количество раз. И каждый раз мы понимали — надо еще. Вы не единственный кто отмечает именно этот момент. В новой версии это уже поправлено. Сейчас тестируем некоторые приятные глазу мелочи.
3. Довольно много скачек в Казахстане, Украине и Белоруссии. А так я с Вами полностью согласен — немецкая и английская версии никак себя не проявили.
С рекламой у нас получилось чудо чудное. С утра 5-го января мы получаем письмо о том, что на нашем аккаунте слишком высокая активность и очень много автоматических кликов по рекламе. О_О Вот тебе раз. В итоге мы на 30 дней в бане, весь доход(на тот момент меньше 7$) отзывается, мы редиски. Захожу на аккаунт AdMob — 403 ошибка. Подаю апелляцию, с гугла приходит ответ — да, вы в бане, но не потому что клики, вообщем разберемся и… тишина. Мы нашли другую площадку и показываем баннер на экране победы — когда выбиваешь противника с последней позиции на доске.
Спасибо большое! Это еще не все) Скоро выходят все плюшки, которые мы запланировали еще в начале. Вот там начнется рекламная кампания.
На продвижение было потрачено всего несколько часов — это посты на gamedev.ru и 4pda.ru. Если честно, то вечером 3-го января я не поверил своим глазам, когда, вбив в строку поиска гугла нашу игру, я увидел 5 страниц ссылок. Даже кто-то видео обзор сделал. Указанные цифры за период с 31.12.2014 по 12.01.2015
2

Information

Rating
Does not participate
Location
Пермь, Пермский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity