Вот самая типовая задача – Ctrl+R (WebStorm, рефакторинг), написал новое название переменной, и вуаля, всё само отрефакорилось, включая вызовы, импорты, и всё-всё-всё что использует, например, метод экспортируемый из модуля. Ну как это вы сделаете в текстовом редакторе без контекста? Как?
С курсором на символе grn<NewName><Enter>
Работает именно как вы описали. Естественно не из коробки, предварительно был установлен плагин с LSP и хоткеи прописаны в конфиге.
Не уверен, что мы с вами друг друга поняли, но спорить не буду, потому что кейс со сменой системы версионирования более частый, а его вы уже сами признали.
"Устаревшее" - это субъективная человеческая оценка функционала программы. NFS Underground устарела и сейчас вызывает лишь усмешку
Я скорее про "устаревшее" в смысле требующее обновления, как примерный аналог английского "deprecated".
Если хотите говорить с разработчиками на их языке и понимать их, придётся смириться, что есть разные точки отсчёта и что тут так принято.
Спасибо, не жалуюсь.
старший бит ... старшему лейтенанту
Я в курсе, что у слова старший больше одного значения, просто считаю, что тут более уместно значение в смысле возраста.
Хотя вы навели меня на мысль, что основной язык в разработке для меня английский, и моё восприятие возможно искажено тем, что слово old/older более однозначное.
за исключением случаев перехода с одной системы нумерации на другую
Или в случае, если разработчики не следуют общепринятым практикам, а закладывают в номер версии какой-то собственный смысл.
Жизненный цикл программы, не измеряется в годах и время не властно над ней.
А я не раз слышал термин "устаревшее ПО". А вы говорите, оно не стареет. Как же так? Или этот термин тоже означает самое новое и продвинутое?
В общем, я для себя отметил, что терминологии "старше/младше, чем" в отношении ПО лучше избегать, но логика старше = больше возраст, где возраст = время, прошедшее с релиза, мне гораздо понятнее, чем то, что вы описываете.
Как решили проблему измерения прозрачных предметов? Датчики работают в ИК, где стекло не такое прозрачное или что-то более интересное?
Я просто тоже разработкой такого устройства занимался, но у нас была цель сделать его дешёвым, так что только две недорогих камеры, подсветка и весы, никаких 3D датчиков. На прозрачных ПЭТ и стекле в итоге точность никакая была, но были идеи, как с помощью серии кадров с меняющимся освещением ситуацию улучшить (есть алгоритмы, которые при известном расположении источников освещения позволяют по бликам поверхность реконструировать).
Всё гораздо проще - в оригинальной статье вообще нет ни слова про М1. А вот собственный сенсор вскользь, но упоминается. В стиле «в долгосрочной перспективе рассматривают потенциальную возможность».
Оригинальный bash.org загнулся намного раньше (свежие цитаты публиковались с периодичностью в пару лет), а перестал открываться (в очередной раз) заметно позже, в Wayback Machine есть снепшоты от июня 2023.
Не знаю как сейчас, но одно время ChatGPT на вопрос о смерти Пушкина на английском отвечал корректно, а на русском начинал нести чушь о туберкулёзе. Воспроизводилось и то и другое весьма стабильно.
Как раз отсутствие рифмы недообученностью можно объяснить, а вот описанное выше переводом туда и обратно - нет.
Про сжатие уже достаточно написали, но аргумент про UMA на мой взгляд ещё более странный. Это же наоборот, аргумент в пользу того, чтобы побольше памяти ставить, потому что её использует не только ЦПУ, но и ГПУ.
Понятно, что суммарное потребление памяти там будет заметно меньше, чем потребление RAM+VRAM на классическом ПК, но очевидно больше, чем потребление только RAM на нём же.
Правильнее сказать не дорого, а "коммерчески нецелесообразно". Это же надо для каждого видео генерировать и кешировать несколько (десятков или сотен) вариантов с разной рекламой. Чтобы это сделать, на данный момент придётся одновременно увеличить стоимость рекламы и уменьшить количество доступных параметров для таргетинга.
Ещё один аргумент это то, что спекуляции на эту тему относительно твича и ютуба ведутся уже несколько лет, но ни амазон, ни гугл не проводили даже небольших локализованных экспериментов со встраиванием рекламы.
Конечно, рано или поздно (в зависимости от популярности блокировщиков) это может оказаться оправдано, но мой прогноз на ближайшие несколько лет - вместо этого будет продолжаться борьба на уровне детекторов блокировщиков, урезания их возможностей в Chromium, и прочем косвенном давлении.
Тем более, что ютуб это только часть рекламной сети Google.
Steam Deck хорошо продаётся, а он работает на линуксе.
DXR это же API для трассировки лучей? В линуксе вместо него есть Vulkan ray tracing.
Про фпс судя по контексту с включенной трассировкой? Я видел бенчмарки без неё, по ним паритет - некоторые игры чуть быстрее работают на винде, некоторые на линуксе (это несмотря на эмуляцию). Сравнений производительности трассировки не видел, но пробовал играть на линуксе в обновлённого ведьмака с лучами и производительность была более-менее приемлемой (на самых максималках 60 фпс с небольшими просадками).
Подтверждаю, у меня для реального пароля, набираемого машинально десятью пальцами, средний промежуток между нажатиями порядка 170мс, а при отсчитывании нужного количества нажатий одной клавиши - как раз около 130.
С курсором на символе grn<NewName><Enter>
Работает именно как вы описали. Естественно не из коробки, предварительно был установлен плагин с LSP и хоткеи прописаны в конфиге.
Не уверен, что мы с вами друг друга поняли, но спорить не буду, потому что кейс со сменой системы версионирования более частый, а его вы уже сами признали.
Я скорее про "устаревшее" в смысле требующее обновления, как примерный аналог английского "deprecated".
Спасибо, не жалуюсь.
Я в курсе, что у слова старший больше одного значения, просто считаю, что тут более уместно значение в смысле возраста.
Хотя вы навели меня на мысль, что основной язык в разработке для меня английский, и моё восприятие возможно искажено тем, что слово old/older более однозначное.
Или в случае, если разработчики не следуют общепринятым практикам, а закладывают в номер версии какой-то собственный смысл.
А я не раз слышал термин "устаревшее ПО". А вы говорите, оно не стареет. Как же так? Или этот термин тоже означает самое новое и продвинутое?
В общем, я для себя отметил, что терминологии "старше/младше, чем" в отношении ПО лучше избегать, но логика старше = больше возраст, где возраст = время, прошедшее с релиза, мне гораздо понятнее, чем то, что вы описываете.
Во-первых, многие ли знают эти внутренние номера? Если ваш критерий работает только для них, то практической пользы от него мало.
Во-вторых, эти версии тоже людьми определяются, и они не то чтобы обязаны идти последовательно.
А Windows 98 самая старшая.
Как решили проблему измерения прозрачных предметов? Датчики работают в ИК, где стекло не такое прозрачное или что-то более интересное?
Я просто тоже разработкой такого устройства занимался, но у нас была цель сделать его дешёвым, так что только две недорогих камеры, подсветка и весы, никаких 3D датчиков. На прозрачных ПЭТ и стекле в итоге точность никакая была, но были идеи, как с помощью серии кадров с меняющимся освещением ситуацию улучшить (есть алгоритмы, которые при известном расположении источников освещения позволяют по бликам поверхность реконструировать).
Всё гораздо проще - в оригинальной статье вообще нет ни слова про М1. А вот собственный сенсор вскользь, но упоминается. В стиле «в долгосрочной перспективе рассматривают потенциальную возможность».
Это от авторов bash.im, бывшего bash.org.ru, а не оригинального bash.org.
Оригинальный bash.org загнулся намного раньше (свежие цитаты публиковались с периодичностью в пару лет), а перестал открываться (в очередной раз) заметно позже, в Wayback Machine есть снепшоты от июня 2023.
Не знаю как сейчас, но одно время ChatGPT на вопрос о смерти Пушкина на английском отвечал корректно, а на русском начинал нести чушь о туберкулёзе. Воспроизводилось и то и другое весьма стабильно.
Как раз отсутствие рифмы недообученностью можно объяснить, а вот описанное выше переводом туда и обратно - нет.
Видимо, uBlock получше справляется. Фильтры вручную не ставлю и не обновляю, плашку не видел уже довольно давно, а блокировки вообще не было.
Про сжатие уже достаточно написали, но аргумент про UMA на мой взгляд ещё более странный. Это же наоборот, аргумент в пользу того, чтобы побольше памяти ставить, потому что её использует не только ЦПУ, но и ГПУ.
Понятно, что суммарное потребление памяти там будет заметно меньше, чем потребление RAM+VRAM на классическом ПК, но очевидно больше, чем потребление только RAM на нём же.
Правильнее сказать не дорого, а "коммерчески нецелесообразно". Это же надо для каждого видео генерировать и кешировать несколько (десятков или сотен) вариантов с разной рекламой. Чтобы это сделать, на данный момент придётся одновременно увеличить стоимость рекламы и уменьшить количество доступных параметров для таргетинга.
Ещё один аргумент это то, что спекуляции на эту тему относительно твича и ютуба ведутся уже несколько лет, но ни амазон, ни гугл не проводили даже небольших локализованных экспериментов со встраиванием рекламы.
Конечно, рано или поздно (в зависимости от популярности блокировщиков) это может оказаться оправдано, но мой прогноз на ближайшие несколько лет - вместо этого будет продолжаться борьба на уровне детекторов блокировщиков, урезания их возможностей в Chromium, и прочем косвенном давлении.
Тем более, что ютуб это только часть рекламной сети Google.
Встраивание рекламы в видеопоток в сочетании с таргетингом слишком дорого, так что сильно сомневаюсь, что до этого дойдёт.
Не понимаю ваш комментарий
Steam Deck хорошо продаётся, а он работает на линуксе.
DXR это же API для трассировки лучей? В линуксе вместо него есть Vulkan ray tracing.
Про фпс судя по контексту с включенной трассировкой? Я видел бенчмарки без неё, по ним паритет - некоторые игры чуть быстрее работают на винде, некоторые на линуксе (это несмотря на эмуляцию). Сравнений производительности трассировки не видел, но пробовал играть на линуксе в обновлённого ведьмака с лучами и производительность была более-менее приемлемой (на самых максималках 60 фпс с небольшими просадками).
Подтверждаю, у меня для реального пароля, набираемого машинально десятью пальцами, средний промежуток между нажатиями порядка 170мс, а при отсчитывании нужного количества нажатий одной клавиши - как раз около 130.
Вполне возможно, что там какой-то ежедневный лимит был, а я просто столько не смотрю.
Полностью поддерживаю, у меня Youtube Premium стоит 8,5 евро, и за хороший сервис я бы был готов столько платить. Вот только ютуб таковым не считаю.
Я одно время видел плашку, но можно было просто нажать крестик и смотреть дальше.
Интересно, впервые слышу о такой опции.
Так я о том же говорю: