Search
Write a publication
Pull to refresh
26
2
Александр Григоренко @AlexGriss

Фронтенд-разработчик

Send message

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views20K

Всем привет! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик, и сегодня хочу поговорить о вопросах этики в интерфейсах и ценностях в разработке на примере одного моего недавнего собеседования. Это история о том, почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида.

Читать далее

Руководство по проектированию интерфейсов с Drag and Drop

Level of difficultyMedium
Reading time22 min
Views19K

Всем привет! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик, и я часто сталкиваюсь с разработкой веб-интерфейсов с использованием Drag and Drop. В своей предыдущей статье про Drag and Drop я рассказывал про историю появления и развития этого подхода: появившись в первом в мире графическом интерфейсе, Drag and Drop продолжает быть одной из самых актуальных технологий и на сегодняшний день. В этой статье я хочу поговорить об особенностях проектирования дизайна и юзабилити интерфейсов с Drag and Drop. В первую очередь, я буду приводить примеры и говорить об особенностях Drag and Drop в рамках сложившихся практик в современных веб-интерфейсах, но многое из этого будет справедливо и для интерфейсов классических настольных приложений.

Устроиться поудобнее и читать далее

История Drag and Drop: от первого в мире графического интерфейса до современного веба

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views5.6K

Всем привет! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик, и в последнее время я много работаю над веб-интерфейсами с возможностью перетаскивания объектов методом Drag and Drop. В процессе изучения стандартов и сложившихся лучших практик работы с этим подходом, мне стало интересно разобраться в истории его появления. Копнув поглубже, я выяснил, что Drag and Drop — это один из самых первых способов взаимодействия человека с компьютерной программой. В этой статье хочу рассмотреть историю появления и развития этой технологии.

Читать далее

Эмуляция бэкенда: как разрабатывать изолированный фронтенд с помощью Mock Service Worker

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views13K

Всем привет! Сегодня я хочу рассказать о Mock Service Worker — технологии, которая позволяет эмулировать поведение бэкенда в ситуациях, когда по каким-то причинам невозможно использовать реальный бэкенд для полноценной разработки фронтенда, а также когда необходимо изолированно протестировать различные пользовательские сценарии. Тем более, что совсем недавно вышла новая мажорная версия библиотеки msw, и в ней достаточно много важных обновлений.

Читать далее

Что такое генераторы статических сайтов и почему Astro — лучший фреймворк для разработки лендингов

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views14K

Всем привет! Недавно я решал задачу разработки сайта-лендинга для собственного проекта. У лендинга должна была быть админка, то есть данные для его содержимого должны были храниться и редактироваться на сервере. Поэтому я искал современный и мощный инструмент для генерации страниц на основе данных из API админ-панели.

Так я познакомился c подходом SSG (Static Site Generation — Генерация статических сайтов), попробовал его в деле, и хочу рассказать о том, что это такое, зачем может понадобиться SSG-фреймворк и почему Astro — лучший выбор для генерации статических сайтов прямо сейчас.

Читать далее

Как использовать html-элемент <dialog>?

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views32K

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик. В основном, занимаюсь разработкой приложений на React, но также постоянно экспериментирую с различными технологиями.

В своей работе я часто создаю собственные или использую уже готовые UI-компоненты. Проблема с такими компонентами заключается в том, что они часто ограничены определённым фреймворком, и их реализация требует написания сложной нестандартизированной логики. В течение долгого времени для базовых UI-компонентов, таких как диалоговые окна, использовались самописные решения, а в тяжёлых случаях и встроенные в JavaScript методы alert(), prompt() и confirm().

Отличная новость в том, что такой компонент можно реализовать с использованием нативного HTML-элемента <dialog>, который встроен в стандарт HTML5 и работает одинаково во всех современных браузерах.

Давайте познакомимся с возможностями <dialog> поближе.

Читать далее

Information

Rating
241-st
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Frontend Developer
Lead
JavaScript
TypeScript
React
Node.js
HTML
CSS
Web development
Redux
Svelte.js
GraphQL